一个最常见的机会游戏是投骰子游戏,游戏规则如下: 游戏者投两枚骰子,每个骰于有六面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点。投两枚骰于之后,计算点数之和。如果第一次投时的和为7或11,则游戏者获胜。如果第一次投时的和2、3或12,则游戏者输,庄家赢。如果第一次投时的和为4、5、6、8、9或10,则这个和成为游戏者的点数。 要想赢,就要继续投骰子,直到赚到点数。如果投七次之后还没有赚到点数,则游戏者输
接下来我们即将进入「紧张、刺激、好玩」的实践部分,我会引导大家结合 JavaScript 理论基础来完成一些有趣的功能和效果。 此次我们的主题是,带你用 JavaScript 开发「俄罗斯方块」小游戏。这是我在2012年刚转 Web 开发时写的第一段 JavaScript 代码。当时也是照着人家的代码写,可总是出现「明明看懂了,却写不出来」的情况。所以实践部分,大家一定要跟着我写代码,只有「看懂了
现在,我们有了游戏的所有东西,包括图形、每种角色的类、关卡、生命值条、及完整的游戏引擎,是时候创建HTML文档把它们联系起来,并启动游戏了。 操作步骤 按照以下步骤,创建HTML文档,并启动游戏: 1. 链接到JavaScript文件: <script src="animation.js"></script> <script src="Controller.js"></script> <scri
上午给我打的电话,安排下午面试,我真的会哭死 开场自我介绍 1.深挖自我介绍中游戏开发中的角色 2.问最近玩的多的游戏(说了光遇 明日方舟 火影忍者) 3.光遇的游戏吸引点在哪(结果是问的自家代理游戏 感觉答的不好) 4.如何消除光遇中的迷茫感 (引导新用户和老用户互动) 5.mmo游戏方面经历 6.关于逆水寒方面的差点在哪 7.关于魔兽世界吸引点在哪 8.如何增加用户\社群之间的交互 (举了哈利
1、自我介绍 2、Hashset、HashMap的底层 3、ArrayList、Hashset、HashMap使用场景 4、LinkList和ArrayList的区别 5、UDP和HTTP协议的区别 6、JVM内存回收机制 7、快排时间复杂度,如何让快排稳定 (答了加索引保证相对位置,答的不好) 8、如何保证Socket通信双方身份 (答了提前验证?) 9、怎么实现基于UDP的稳定通信 (答了建立
一面: 跟这个朋友的差不多: https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/1061878a3f714da6aac4f1a5a7c964f9?fromPut=%3F%3F%3F%3F_pc_%3F%3F%3F%3F%3F_%3F%3F%3F%3F_1692696205494 多了两道: 类A和类B没有继承关系,我想让他们能通过static_cast转换应该怎么
二面挂了,但是补个面经~ 8月中投递——8月30统一笔试(第一批)——9中下旬陆续一二面,国庆前拒信 —— 笔试量不小哈,选择多选填空简答,数值文史系统都有考,综合性挺强,难度不低,很多题我都乱写的,大题没完全写完,但是居然过了 —— 一面40min左右 面试过程中得知是一念逍遥项目 1 常规自我介绍 2 聊了聊笔试题,为什么这么答(可能写的有点无厘头被cue了) 3 实习经历深挖——干了啥,有啥
base成都 问了简历和项目 我问为什么会上午客户端开发下午便策划,答:(委婉的)你够不上人家的要求,推到这边来挖一挖看看符不符合别的岗位 经典的介绍完项目,说你这个东西没啥意义啊 但是哥们没有破防!因为哥们也觉得没意义
1.自我介绍 2.目前为止输出过多少测试用例 2.1测试用例用什么编写的 2.2测试用例是否是自己编写的 3.平时玩游戏吗,接触过哪些游戏 4.设计游戏了解吗 5.软件测试和游戏测试的区别 6.登录测试用例写了多少条 6.1登录测试用例怎么考虑的,怎么写的 7.对测试岗位的理解,测试在研发团队当中承担什么角色,要输出什么内容 8.测试过程中发现缺陷,如何跟开发人员描述这个缺陷 9.针对英雄王者荣耀
单选20道,有点记不清了,总体来讲答的很快, 有交并集,excel函数功能,抽卡得金概率题,格斗游戏术语等等… 笔答3道 1向程序描述中国象棋马走日的规则,鼠鼠码代码码到一半才发现是向程序员描述… 2设计一个moba输出型角色的三个技能和普攻。写出该角色的战场定位,以及优势和劣势。写出ai生成该角色的prompt。鼠鼠不玩moba,这题写得很崩溃。 3 a)策划师兄留下一张非常抽象的ai图跑路,上
写个面经攒攒人品 9.7号 hr电话突击 了解基本信息 9.11 业务一面 1.自我介绍 2.社团经历深挖(拉新是具体怎么做的) 3.实习经历深挖(提到平台监测这个部分具体怎么做的) 3.对leader的想象 4.工作哪些方面让你有成就感 5.社区活动运营具体怎么做的 6.因为重点提到了社区运营,问我对其他运营的了解 7.对友塔游戏的了解(slg) 8.做海外市场的话,你更加倾向哪个地区 9.如果
已寄,发个面经攒攒人品 9.6 一面 40min 手撕了六道题(包括改错、选择、填空、算法),无八股。 9.8 二面 50min 纯八股拷打,无手撕 1.docker的运行原理是什么?(操作系统层面) 2.docker如何做到资源的隔离?隔离了哪些资源 3.docker如何分配各个服务(容器)的占用的资源? 4.Linux的内存布局?每一个段的作用是什么?用于分配哪些资源? 5.new/mallo
友塔效率还是有点高的,马上就约二面了 开局还是自我介绍 是保研还是考研的?考的本校 实习期间做了什么 简单说下对测开的了解 一面过后有没有去自己了解测开 最近在玩啥游戏 啥时候交大论文 做linux c++服务器那个项目收获了啥,本科做的还是研究生做的 走迷宫用什么算法 反问 做什么游戏的测开?slg和大世界 啥时候出结果?一两天 二面就20分钟,还是没问八股,可能也是了解我没做过测开。面试官比较
本人是第一次面试。 在这里分享一下我的经验,希望可以帮到更多的人。 本人这次面试之前根本不知道应该如何准备面试。以为做一些项目,知道怎么把东西做出来就行了呢。但是发现面试是完全不一样的。会问很多的底层知识。进一步,光模糊的懂这些知识也不行,要能够清晰的描述出来。 面试开始: 自我介绍 1.如何实现C++多态 2.请简单聊一下你做过的项目,你认为最难的地方在哪。 3.(我聊了我做的背包系统,但是我的
前天刚做的笔试,昨天约的今天面试。 开局先自我介绍 说一下技术栈 然后面试官问了不了解测开,我大概说了下我的了解 然后问测开具体做点啥,我不太清楚,让面试官给我解释解释,然后他挺耐心地讲了讲自动化测试测接口啥的 看笔试第四题自己有啥错误,其实挺简单一dfs,写的时候没想清楚,太久没写题目了,面试官也比较耐心吧,想不出来就他就提示一下 然后让我简单写个抽奖的功能,写完也没啥问题 面试官说这个岗位偏开