HPROSE 是 High Performance Remote Object Service Engine 的缩写,翻译成中文就是高性能远程对象服务引擎。
TiDB Operator 是 Kubernetes 上的 TiDB 集群自动运维系统,提供包括部署、升级、扩缩容、备份恢复、配置变更的 TiDB 全生命周期管理。借助 TiDB Operator,TiDB 可以无缝运行在公有云或私有部署的 Kubernetes 集群上。 TiDB Operator 与适用的 TiDB 版本的对应关系如下: TiDB Operator 版本 适用的 TiDB 版本
TiDB Data Migration (DM) 是一体化的数据迁移任务管理平台,支持从 MySQL 或 MariaDB 到 TiDB 的全量数据迁移和增量数据复制。使用 DM 工具有利于简化错误处理流程,降低运维成本。 DM 2.0 相比于 1.0,主要有以下改进: 数据迁移任务的高可用,部分 DM-master、DM-worker 节点异常后仍能保证数据迁移任务的正常运行。 乐观协调模式下的
Navicat Monitor 是一套安全、简单而且无代理的远程服务器监控工具。它具有强大的功能使你的监控能够发挥最大效用。
Polar Vantage V2 是一款高级多项运动腕表,集合了 Polar 的所有运动专业技术。它具备先进的手腕心率追踪和 GPS 功能。
Polar Verity Sense 是一款高品质多功能光学心率传感器,可以从手臂或太阳穴测量心率。它是取代心率胸带和手腕型心率设备的不二之选。
Polar Grit X 户外手表是一款轻巧且耐用的多运动手表,适合越野跑、山地骑行、远足等各类户外运动。
客户端模块是一个较复杂的模块,这里包含了集群管理、路由、地址管理器、连接管理器、负载均衡器,还与代理、注册中心等模块交互。
简介 TensorFlow Serving官方提供Inception模型的C++ gRPC client,可以参考 https://github.com/tensorflow/serving/blob/master/tensorflow_serving/example/inception_client.cc 。
简介 Golang客户端要访问TensorFlow serving服务,需要实现gRPC客户端。 准备编译环境 go get -u github.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go} go get -u google.golang.org/grpc 完整例子 这里有一个导出模型使用Golang来访问模型的例子 https://github.com/t
简介 由于Scala也是JVM语言,可以直接调用Java实现的gRPC客户端,因此使用Scala或者Spark调用ModelService服务也是比较简单。 使用示例 之前我们提供了 https://github.com/tobegit3hub/deep_recommend_system 的Java客户端例子,这里直接引入Java实现的客户端,然后实现Scala客户端。 object ScalaD
简介 Java应用可以直接访问TensorFlow serving加载模型提供的服务,我们需要编写Java的gRPC客户端代码。 完整例子 这里有一个导出模型使用Java来访问模型的例子 https://github.com/tobegit3hub/deep_recommend_system/tree/master/java_predict_client 。 使用时通过Maven编译即可,不同模型
简介 我们要访问TensorFlow serving服务,Python应用也需要实现对应的gRPC客户端。 TensorFlow serving官方文档提供了生成mnist Python客户端的例子,但由于依赖bazel编译,编译出来的Python脚本不能直接运行。 完整例子 这里提供一个Python gRPC客户端例子,手动生成proto代码,没有任何依赖可以直接运行 https://githu
第三种,也是争议最大的一种客户端检测技术叫做用户代理检测。用户代理检测通过检测用户代理字符串来确定实际使用的浏览器。在每一次HTTP 请求过程中,用户代理字符串是作为响应首部发送的,而且该字符串可以通过JavaScript 的navigator.userAgent 属性访问。在服务器端,通过检测用户代理字符串来确定用户使用的浏览器是一种常用而且广为接受的做法。而在客户端,用户代理检测一般被当作一种
目前为止,我们写的程序都是可预见的,它们每次运行时都做相同的事情。然而大多数时候我们需要程序能从用户那得到输入并随之做出反应。 有很多种方式可以得到输入,包括键盘输入,鼠标移动和按钮点击,此外还有更特别的机制,例如声控和视网膜扫描。本文我们只考虑键盘输入。 在头文件iostream.h中,C++定义了一个cin对象来处理输入,就像用cout对象处理输出一样。从用户那得到一个整型值可以这么写: in