自我介绍 讲讲u3d项目 你们是几个人一块做的,在这途中遇到什么合作上的问题吗,怎么解决的 里面有什么设计模式吗,讲了将自己做的事件系统 游戏是具体干啥的,怎么玩 平时玩哪些游戏 对哪一个游戏的系统有自己的深入理解 你玩很多都是联网游戏,你觉得相比单机游戏,会有哪些技术挑战 对于游戏哪些前沿技术比较了解 对于职业发展有啥规划 提问 基本没怎么问技术,像是聊天,实习都没问就问了问u3d项目,25分钟
一面: 50多道八股,和这位佬差不多: https://www.nowcoder.com/share/jump/1692696205494 印象深刻的: dynamic_cast底层,遇到错误的情况 new重载,placement new TCP和UDP,可以同一端口吗? 多个程序有相同动态链接库,运行时内存中有几个? 渲染管线 几何题:长方体蛋糕任意位置有一个长方体空洞,切一刀切成相等两部分 三
更新一下,因为之前说不能实习的缘故,所以凉了,有点可惜,退回公共池了,等捞吧。。。 ———————————————————————————————————————————————————————— 美团的效率还是可以的,20号笔试,22号约面,23号面试 本人之前有一段电商运营经历 问题基本还是和简历挂钩,没有问到场景题和开放题 1、自我介绍 2、本科工科换到管理学的原因是什么 3、想从事互联网行
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
一、11.8技术一面(30min) 0、自我介绍 1、Java内存模型 2、栈溢出一般有什么场景?堆溢出一般有什么场景? 3、常用的集合类 4、HashMap的底层实现 5、线程池有什么好处?说一下线程池的工作流程 6、MySQL的底层索引用的什么数据结构? 7、SQL的性能优化 8、数据库的隔离级别 9、故障定位排查怎么做?如果系统访问比较慢,该怎么定位? 10、反问 二、11.10技术CTO面
Java基础 1、== 和 equals的区别? 2、HashMap和ConcurrentHashMap的区别? 3、syn锁升级的过程? 4、CMS和G1的区别?CMS的执行流程? 5、Java类的加载机制 6、JVM运行时数据区域? 7、线程安全?如何保证? 8、多线程的实现方式?线程池说说你的理解? 9、JMM模型?内存屏障了解吗? 10、ArrayList和LinkedList的区别? 1
前言 还剩两个月就到金九银十了,一般来说,秋招的含金量是明显是高于春招的。 那么,如何准备即将到来的面试热潮呢? 作为一个在Android开发领域深耕六七年的老员工 我始终坚持一个原则,那就是:坚决不打毫无准备的仗!! 运筹帷幄之后,决胜千里之外。 不论是笔试还是面试都有章可循。下面,我将根据自身经验、结合前辈和同事的指导总结攻略 帮助伙伴们高效备战秋招,顺利拿到心仪的offer!! ))) 学习
微信红包是2014年春节假期上线的,然后再之后的几年取得了巨大的成功。 这个被马云称之为偷袭珍珠港的微信红包事件到底胜在哪里呢? 1、设计足够简单 1.1 红包的产生。人人都可以发起红包,没有任何人群限制。发起流程也足够简单,选择金额和数量,就可以发起。 1.2 红包的流转。其实就是抢红包的流程,只要轻轻一点既可。 1.3 红包的去向。主要有两个:留在零钱中继续发红包和提现。提现的流程也足够简单,
秋招补录产品测试工程师,上海 一面问了主要问了一些产品测试相关的问题,开放题那种,然后围绕实习经历展开,问一些细节,例如工作内容,如何解决某些问题。最后问了一道tcp udp的区别。 二面问我有什么自己觉得能够胜任职位的能力和资质。后面还问了竞赛、获奖,我是一点都没有...最后问想在工作中获得什么,想要什么。最后是薪资期望,我看****标的11-20k,都不敢多要。 两次面试都问了offer情况,
面试官首先自我介绍 自我介绍 大学期间成绩怎么样?获得过奖学金吗? 大学课程学习怎么样?感悟? 获得过专利吗?期刊? 最近学过什么新的技术吗? 实习的时候周围人对自己的评价? 编写过什么脚本? 实习过时候遇到过什么问题?怎么解决? 项目了解?分布式session 数据流调优 数据结构,链表、二叉树 实习中负责的任务,实现的功能? 如果自己的意见不一样怎么解决? 工作压力大能接受吗? 加入过什么社团
响应速度还是挺快的,9月21号晚上11点投的,22号上午和我约23号上午的面试,我有事错过 24号晚上约25号上午的面试 提问: 1、自我介绍 2、实习的时间安排 3、实习的任务安排 4、为什么选择软件测试岗位? 5、软件测试需要耐心、细心、专心,繁琐,一个工作需要做好几天 6、自动化,编测试脚本写过吗? 7、英语等级,身高 8、计算机语言,java学的怎么样 9、java、python、C测试题
很久没写小作文了,不过这次真的难受,必须写一波,家人们。 刚上来就让介绍做的最好的项目,并说明最好的地方在哪里,第一感觉就有点奇怪,不过感觉也还好,然后就是一些八股啥的。直到遇到下面几个难受的时刻。。。 1、100万个用户同时访问服务器,有读有写,要求设计无锁、无竞争、保证顺序到来(大概这几个条件)。 我不是很了解这个,刚开始就说了一下无锁队列的思路,感觉不是面试官想要的答案,然后说使用redis
接上文: 9.11腾讯IEG面试,“本次流程已终止”,看来还是和鹅没有缘分; 9.20途游面试,状态“暂不匹配”,好的,又寄。什么一面杀手? 面试(30min): 感谢同学比我还早就来面试,介绍一下你自己; 之前有在哪个公司实习过吗?项目组是做什么的? 你在其中担任的是什么职位?(Game QA) 你一般将游戏测试拆分成哪些模块? 性能相关的内容你是怎么测的? 你提到了服务器稳定性,你是怎么判断服
30分钟 几乎无八股 问科研项目 问产研结合 问具体应用 简历上的项目问的很少 1.怎么理解微服务 2.redis基本数据结构-延伸“跳表”是啥(我:不清楚) 3.讲讲springboot源码(吭叽了半天也不会) 4.你还有什么问题 感觉要j
总的来说 前两面技术面在线下, 第三面 HR 面是电话面 总体体验很好 : ), tier 1 的级别 一面和二面 9.28 线下面, 在某个酒店 时间有点久了, 细节想不起来了... orz 一面 自我介绍 java 基础 有问 java 内存模型 (JMM) 数据库 MySQL 基础 Redis 基础 设计一个秒杀场景 (这个我是不会 orz) 临时想了个限流+汇总统计的方法, 面试官说分布式