投的是交互设计的产品研发岗,早早投递流程慢如狗 流程:投递—收到设计笔试题—提交笔试题—约面—一面—收到二面邀约(字节的流程推进真的很离谱,笔试题交了两周才约面,直接约到三周后… 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。说一下印象比较深的几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的
字节在经历一面面试感觉良好,聊的很投机,感觉挺自信,二面没怎么准备,导致答的感觉不是很好,凉风习习。也简单分享两个我觉得自己面试中做的不好的点,供大家避坑。 首先二面开始没有很常规的询问作品集,而是问了我简历里有写的一个最近正在参与的校企合作项目,并要求共享屏幕进行讲解。对此我没有很好的准备(该项目本身是以产品为主,交互与体验设计的部分并不是很完整)所以讲解的时候有些慌乱,逻辑也不是很清晰。 然后
面试流程是先自我介绍,然后挑选作品集里1-2个比较满意的项目讲解,最后反问环节 .设计相关的问题包括: -项目是否有落地? -单击和双击区别是什么? -怎么引导用户单击或双击操作? -是否有考虑过hover态? -项目背景是什么?要解决什么样的问题?目标是什么? -如何复盘这个项目?如何了解这个项目的效果? -项目几人一组,如何分工?你具体做了什么? -(某个具体的功能)有没有考虑过其他交互方式?
投的是交互设计的产品研发岗 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。说一下印象比较深的几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的“金选榜单”界面的星级评判标准,为什么选择星星,为什么选择金色等,还给我了一些设计建议。 讲解笔试题的时候,因为我选择的设计题是redesign苹果的a
整个招聘的流程是这样的:在官网投递了简历 如果简历筛选经过的话,就会有设计师和你通个大概10-15分钟的电话讲解一下pdd的上班时间为11-11和单休(真的有人能接受嘛!!)然后就讲解一下岗位负责的项目内容 一面1.5h的设计师专业面 二面 团队leader老板面关于团队的内容 hr面 新鲜出炉一面的一些问题 希望以后可以派上用场! 整个面试时常为1.5小时左右 ·面试问题· Q1: 自我介绍 Q
图只要能做到文案清晰、元素合适、有一定的视觉效果就是合格的。 1、分析文案,通过关键词发散出合适的元素填充画面和塑造氛围(做到元素合理) 2、找到能很好承载文案突出主题的构图参考,我这次笔试就是参考了旋转式的构图(做到文案清晰,提升视觉效果) 3、自己设计字体既能提升视觉效果使标题更吸睛又能多展示一项技能(提高通过率),也可以用字库 4、测评时间60分钟很短可以考虑适当放弃 5、设计三步走就是,项
在面试之前一定要做足准备,可以参考以下这几个方向 1.了解好岗位JD,公司的产品,公司的方向,公司最近的一些新闻,也可以去官方网看看公司对新人的培养制度,或者公司的口号,这些在面试的时候大多数都能排上用场。在面试之前还需要2.了解好自己将要面试的对象的什么谁,是主管?还是是hr?还是总监?很多同学会刻板印象的认为第一面就是主管、最后一面就是hr,其实并不是(例如广州乐牛第一面是hr,诗悦第二面是h
我的情况是这样,在 host H 上, 有 docker-compose.yml A 有 docker-compose.yml B 在 host A 上,curl localhost:801 可以访问。 但是进入 docker-compose.yml B 的 容器 nginx,curl host.docker.internal:801 缺无法访问,如何做到可以呢?
我现在正在做一个Java-Spring启动项目。我有一个API_endpoint,有4个完全相同的字段。所以字段1(用户名)、字段2(名字)、字段3(姓氏)和字段4。字段1-3很简单,我可以通过等方式分配它们。 但Field4则不同。这是一个嵌套的结构,它有时会有所不同。 例如,在一个请求中,它类似于: 下一次就像 这可能多达200个字段。 换句话说:Field4是一个复杂的嵌套结构,可以在每个请
问题内容: 目前,我有工作代码,可以循环通过一个Spritesheet,将每个单元格/图像(总共9个)作为子表面添加到列表中。随着游戏的更新,我将Player图像设置为代码在其中索引的当前单元格。同时,我还有一个固定的矩形,用作精灵的“ hitbox” /碰撞矩形。 但是,将次表面设置为新图像,我发现精灵从碰撞矩形的左上角缩放。由于子图形比碰撞矩形大得多,因此将碰撞矩形放置在远离实际char模型/
我在用GitHub保存我的项目。使用PHP storm,我将我的脚本推到GitHub Repo。 composer.json Dockerfile 使用Google云平台容器注册表构建触发器。创建了一个构建触发器。我拿到了下面的日志
我在学习Android编程时遇到了一些问题。我得到了以下内容:一个RelativeLayout,我在其中添加了一个名为“GameView”的新类,扩展了一个表面视图。这个“GameView”类包含了一个“GameThread”类的对象,一个我创建的线程类。所以现在我的问题是,这个线程类一直调用我的表面视图的onDraw()方法。现在我让表面视图在屏幕上绘制一个位图,每次调用onDraw()时,它应
我是一个新的编码员,我的任务是:用谷歌应用程序脚本发送格式化的电子邮件,但不同的内容取决于谁将收到电子邮件(如姓名、截止日期、日期、一些小事情…)所以我尝试编写这个任务,使用java脚本和html,但现在我被困在这里。 如果我使用此方法:“MailApp.sendEmail(电子邮件地址、收件人、主题、邮件)”= 所以我改为另一种方法:“MailApp.sendmail(emailAddress,
问题内容: 我有一组数字(例如{3,6,7,11,20}),我需要每个数字x次出现在我的收藏夹中。 我的解决方案是创建一个由两个整数(num,numOfAppearnces)组成的类,我们称之为“元素”。 我在arrayList中创建了一个“元素”池,然后生成一个介于0到list.size之间的随机数,并将该数字存储在随机索引中。当numOfAppearances减少到0时,我从列表中删除了此元素
问题内容: 如果我正确使用通道,是否需要使用互斥锁来防止并发访问? 问题答案: 如果正确使用通道,则不需要互斥。在某些情况下,使用互斥锁的解决方案可能会更简单。 只需确保包含通道值的变量已正确初始化,然后使用多个goroutine尝试访问通道变量即可。一旦完成,按设计访问通道(例如,向它们发送值或从中接收值)是安全的。 带有参考文献的证明文件(重点由我添加): 规格:渠道类型: 单个信道 ,可以使