● 自我介绍 ● 入职时间,实习时长 ● 讲讲amis ,还知道哪些低代码工具 ● canvas 的截取图片 ❌ ○ 调用 canvas 实例 的 drawImage 方法,通过坐标的方式将图片部分绘制到canvas ○ 然后通过 toDataURL 变成base64 图片 ● 统一请求 ● 讲讲埋点 ● 获取报错栈信息 ● 二维码登陆 ● 鉴权方式 ○ SSO ○ JWT 防止窃取 ○ Husk
面试记录 3.18易车-数据分析一面 1、自我介绍 紧张,回答的很磕巴 2、研究方向是什么 机器学习在生物信息领域方面的应用 3、讲一种你熟悉的算法 项目用到的梯度下降法 4、参数怎么设定 项目相关 5、想做算法方向还是业务的分析?为什么 业务方面,原因没有回答好 6、你有什么问题吗? 我问面试官最看重求职者的什么能力?回答说觉得我做数据分析有点浪费,应该做数据挖掘方向。 结果:加了微信,通过了简
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 40min 🤔 面试感受 良好,面试官很友善 👥 面试题目 二面和一面问的东西差不多,着重问了项目方面的问题,C++完全没问。项目方面,动画和网络问的比较多。 1. 动画: 游戏demo中的动画是怎么实现的,状态是如何控制的,状态之间的切换是怎样的(回答的ue的animation blueprint那一套);事件和动画之间的关系是怎样的,gas中如何实现
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 50min 🤔 面试感受 一般,压力拉满 👥 面试题目 三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。 1. ue - ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到
🕒 岗位/笔试时间 游戏客户端开发/ 30min 🤔 面试感受 良好,纯聊天 👥 面试题目 HR面其实没什么好说的,但是为了面经的流程完整性HR面也记录一下。 HR面没有涉及专业问题的考察,基本都是一些感受和总结之类的问题。 0. 实习的感受;实习中获得了哪些提升;实习过程中遇到的最困难的需求是什么,如何解决的。 1. 项目做了多长时间,怎么想到做这个项目的,项目不同于其他人的地方在哪里,项
9个简答,两小时,题量太大了 第一个问些常规问题,不算总分,没记录 2.简述游戏经历,时间,金钱,评估氪金性价比 做价值转换 3.今年上半年新游戏并评价 知道一个沙盒与副本英勇之地 4.今年成功赚钱的游戏并解释 没咋了解,于是聊了原神 5.论述人为什么要玩游戏 娱乐,锻炼思维,文化输出 6.针对游戏某系统提两个建议 荒野乱斗关卡系统,加关卡类型,随机buff加成 7.利用玩家攀比设计系统,解释 原
运维研发工程师/9.23 编程题: 1. 第一题求最长正数子数组,方法:用不定长滑动窗口; 2. 第二题在原数组的修改,将值为0的元素放到最左侧,但其他元素的顺序保持不变,方法:从后往前遍历,将不是0的元素放到后面,记录修改的个数count,如果修改的个数小于数组长度,则将数组前n-count个修改为0; 3. 判断一个密码是否为复杂密码,有若干个条件:长度大于8,包含数字、大小写字母、特殊字符。
本文向大家介绍利用C语言实现简易版扫雷,包括了利用C语言实现简易版扫雷的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我和我的父亲都是扫雷的狂热粉,小时候我常常因为技术不好而被父亲嘲笑,那么今天我要来做一个简易版扫雷,回头也给他玩一玩。 首先我们要构建好雷盘的样子,我们理所当然想到利用二维数组。那么请注意:因为我们每一次随机生成的雷盘不能展示给用户,所以显示盘与雷盘要分开,那么我们在这里要用到两个二维数
本文向大家介绍C语言实现简易扫雷小游戏,包括了C语言实现简易扫雷小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来! 接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能: 首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,另外一个就是显示某一
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏简易版,包括了C语言实现扫雷游戏简易版的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的简易版,供大家参考,具体内容如下 game.h game.c main.c 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java
一、选择题(10 * 5):无八股,都是html+css+js基础,比如原型、箭头函数等。 二、编程题(2 * 25) 编写样式:设置一些宽度和边距之类的,还有居中布局 编写一个TrafficLightController类,实现红绿灯状态切换,并在控制台打印输出。要求如下: (1)start()方法,实现红绿灯切换,绿灯:30s,黄灯3s,红灯20s (2)changeDuration()方法,
一、选择题:都是一些基础, 1.数组原型(arr.__proto__ === Array.prototype) 2.箭头函数有没有this啥的 3.哪些标识符是缓冲相关的(cache-control,etag) 4.v-for遍历,能否key做数组下标?vue2的动态数据是用es6的proxy? 5.哪些一定不会引起重排四个选项:visible,color,padding,boder 二、代码题(
一面(3.14): 因为是线下所以相当于当场投当场面的 二面(3.25) 三面(4.1): 三面时间是自己选的 HR面(4.3):这个时间也是可以自己选的 offer(4.9)
大概55min左右,java岗,不问项目 1.自我介绍 2.redis数据结构(给个场景问应该用什么数据结构,具体忘了) 3.mysql索引、日志、事务、调优 4.long型的数据范围,double的数据范围(完全不记得) 5.hashmap底层实现,数组和链表的优点 6.平时用java用的多吗 7.死锁 8.异常 9.写个单例模式,我先写了饿汉式,面试官说一般不这么用我就写了懒汉式 只记得这么多
1自我介绍 2.项目介绍 3.项目难点 4.webpack做过优化是吧,那做了具体哪些优化呢,sourcemap的作用,怎么配置的 5.a标签和img标签区别;宽高设置有用吗,margin呢 6.怎么理解BFC,IFC呢 7.平时用什么布局;flex主轴是怎么排列的,怎么反向呢,flex-grow是干什么用的,flex-item有哪些属性 8.怎么理解闭包,闭包是怎么做到延长变量生命周期的 9.垃