👥面试题目 三面 综合面30分钟一个面试官 自我介绍 游戏经历 分析一个游戏的优缺点 实习简单问问 场景题:游戏id规则更改怎么去测 黑白盒两个方面去讲 数据库怎么测试 个人爱好 工作地点偏好 对第一份工作的认知 加班的看法 反问 技术问题比较少,面试官明确说了前两面已经问了,他就简单问问 18:52hr电话约终面
(其实应该报游戏测试开发的,看错岗位了。) 1.自我介绍 2.详细介绍项目 3.项目遇到的最大难题,怎么解决的 4.针对项目中用到的python进行了提问,用来干啥了,怎么用的 5.python内存管理、和C++的区别 6.大学最成功的事情 7.最近玩过的游戏,吸引我的点,如果新上线一个版本或者功能,我会怎么进行测试 8.为什么选择游戏测试这个岗位 最后自由提问环节
👥面试题目 二面:一个面试官 50min 和一面的体验差不多,聊了很久的游戏,氛围很棒啊 自我介绍 项目拷打 实习拷打 常玩游戏类型 Lol和dota有什么体验区别 分析lol的优势 针对单个英雄单个技能怎么测 游戏中技能效果怎么实现 技能测试逻辑上要测试的测试内容 黑盒白盒 白盒具体怎么测 软测和游测的理解 常用编程语言 Python编程题,说思路就行 针对上题进行优化 测试和测开的理解 职业
1、自我介绍 2、项目遇到过什么样的难题,怎么样去解决的 3、测试过程中,面对枯燥、繁琐的测试任务,你怎么去处理、自洽? 4、看到你有开发、测试这样子的经历,为什么选测试不选开发? 5、会去参加秋招吗? 6、现在应该还是有在投简历吧 手上是有offer吗? 7、离这边远吗,是有租房子的准备吗? 8、有什么想问的
一面30min 面试官很年轻啊,体验很好,本人太菜了游戏测试不太熟 先是面试官讲一些面试涉及的范围,过程中的一些事项 自我介绍 项目和实习涉及的测试方面 单元测试和集成测试 黑盒白盒 玩游戏吗,说一个熟悉的,选了王者 技能数值怎么测试 Tcpudp区别,王者涉及的协议 性能测试 自动化测试 软测和游戏测试的理解及区别 职业规划 大学期间最有意义的事 反问 👥面试题目
面试官特别好 问了一下实习经历 linux常用指令 测试流程 为什么选测试不开发 怎么理解测试工作 测试工作有重复性的你怎么想 开发质量太差但是你测试这边ddl只有2天怎么处理 反问
1、自我介绍 2、了解我们公司吗 能说出我们公司的产品吗? 3、给你一个运动相机 ,你如何设计测试用例? 4、你现在在哪里 离这边远吗? 5、还有什么想问的吗?
我是菜鸡☺️,手撕代码,要死的心都有了😨
1自我介绍 2.你觉得自己更喜欢开发还是测试 3.在Linux中查找日志的命令 4.如何查看日志定位问题 5.Redis中的五种数据结构,以及对应的查询方法 6.Redis中缓存删除失败怎么办 7.对发布帖子这个功能设计测试用例 8.如何进行接口测试 9.对发布帖子这个功能需要进行性能测试吗 10、set 和zset有什么区别 11 你兼容性测试用什么手机 12如何保持缓存和数据库一致性(回答先删
自我介绍~ 1.测试流程? 2.之前的项目中是否遇到过不能复现的bug,怎么做的?是否影响了上线? 3.项目中难忘的bug? 4.是否和产品及开发为需求发生过争执,怎么解决的? 5.之前公司的项目人数比例? 6.在这个经历中有什么让我觉得很低谷的的事情? 7.之前公司加班多吗,怎么看待产品分配的任务? 8.如果经常加班,会压力大吗?一般怎么释放压力? 9.QQ邮箱的网页版登录界面,有哪些测试点?
自我介绍 为什么选互联网 数据结构 排序算法有哪些,时间空间复杂度 堆排序,快速排序算法实现 设计一个栈,多线程环境下 计算机网络 TCP与UTP区别 TCP怎么保证数据可靠 拥塞控制的过程 操作系统 进程与线程的区别 线程间的通信 锁和条件变量实例说明 C++基础 虚函数和纯虚函数 C语言和C++的区别 C语言实现面向对象 项目 执行任务过程中怎么处理异常 与其他框架的性能对比,为什么这么比 任
一面 华为内部的员工面试,主要是讲解自己作品集中的项目,问一些面试常问的过往经历。不是很难,只要项目真实,有思考的,觉得都能过。 二面 一面通过后会做一道测试题,由于我ui和ux都有涉及, 所以两道题都做了。后面选了ux方向,题目是让做一个酒店前台接待系统的设计方案,呈现形式不限。时间原因做得比较粗糙,不过通过了。 二面是综合面试,应该也是华为员工或者项目主管,涉及自我介绍和一些过往经历的问询,但
hello大家好,我是达同学,一个在大厂工作三年的Java后端工程师。 这里是我们6篇文章的最后一篇:面试软技能篇。 软技能的作用是什么呢?分享一个我作为面试官的经历:当时有两个在技术上都相差不大的候选人,我需要在他们中间选一个,当前团队内部定下来的筛选标准是: 沟通能力:这两个同学在面试过程是否可以流畅的沟通、表达。 性格:我们偏向于招一些,性格不能太强势,也不能太听话的同学。也就是既可以把任务
1.进程间通信的方式有哪几种,说一说他们的特点:管道,socket,mmap映射,信号。 2.线程同步的方式和其特点:读写锁,条件变量,互斥锁,信号量,死锁。 3.说一说makefile的用法:基础规则。 4.介绍一下生产者消费者模型以及代码的编写。 5.文件I/O中,read/write函数的参数和返回值的含义;还有open/close函数。 6.线程与进程的区别,共享资源与非共享资源。 7.g
小米一面: inline函数 c语言与c++的区别。 重写、重载和隐藏的定义。 virtual修饰。 volatile 的作用。 驱动层的同步机制 const与define的区别。 static的用法。 中兴 1.二叉树的查找的时间复杂度? 2.任务调度的方式。 3.快速排序的时间复杂度。 4.select的返回值,有事件连接。 5.设计模式介绍一下。 6.IIC说一下。 7.交叉编译器用的哪个。