9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
9.26 一面 40min 介绍项目 介绍一下堆、 C++内存管理、 多态的实现(虚函数、模板)、什么不能声明成虚函数(构造函数、静态函数)、 vector去重(居然有自带的函数?sort+unique+erase)、 继承(三种继承的作用和实际应用例子)、 C++内存管理、智能指针 手撕:反转链表 面试官比较严肃,可能是面的多了比较累,问的东西都不难,准备不足 10.9挂#你的秋招进展怎么样了#
10.10 乐狗一面 52min 自我介绍 讲一下项目(机制、核心玩法) 怎么手写的物理,参数有哪些,怎么计算并更新物体下一帧的位置,射线检测怎么做 如何判断两个矩形相交(判断顶点是否在另一个矩形内部) 设计数据结构来存储一个二维的数组,用于快速实时渲染相机视锥看到的画面 喜欢玩什么游戏(只狼、老头环、双人成行) 近几年了解到游戏行业什么有趣的东西(技术上+非技术),VR眼镜的原理 个人的职业规划
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
10.13 诗悦一面 28min 几乎就是只问项目,没有八股 自我介绍,介绍项目,项目相关的东西 unity相关:UI怎么做的,渐变效果怎么调,资源怎么复用、怎么实时加载,动画效果、碰撞检测(如何判断两个矩形相重叠)、对象池、 加班怎么看 10.18挂#你的秋招进展怎么样了#
🕙timeline 8.22 一面 8.25 二面 8.26 三面 8.28 四面(终面面完秒挂,虽然我知道pm卷上天,早就做好心理准备了,但这面挂还是把兴冲冲开启秋招不久的我给狠狠打击到了) 📒主要问题: 1️⃣深挖商业产品相关的实习经历 我有字节广告产品相关的经历,和商业产品相关,所以面试官深挖了这段经历,期间有问到不少广告相关的专业知识,例如我经手过的广告产品使用的排序方式或出价方式是什
更多面经:小红S 米西橙橙Melissa 小米一面 自我介绍 职业规划路径 还投递了哪些公司? 介绍一段你觉得最有趣的实习 当你推项目遇到阻力时,比如来自研发的阻力,你会怎么处理 你对硬件有没有感兴趣的方向? 你用的是哪个品牌的手机?为什么会选择这个品牌? 你用的相机是什么品牌的?为什么会选择这个品牌? 摄影是你的副业吗? 那你是如何获取你的用户的? 你还喜欢画画是吗?展开讲讲 选一个硬件,如果你
更多面经在同名xhs 百度产品经理面经 百度百科产品经理面经 一面 35分钟,面试官是PMO 自我介绍 未来想在北京还是上海 为什么想做产品经理 讲一讲在美团的实习经历,介绍一下具体的项目和成果 介绍一下在小红书的实习,做了什么事情,有什么收获 有没有用过百科这个产品? 你对百科最直观的使用感受是什么?你觉得这个产品它现在的呈现方式有什么样的问题? 有没有了解过其他的百科产品?比如维基、头条百科
一 选择 40道选择 其中 包含概率、sql、逻辑推断、机器学习相关 每题1分较为简单 二 填空 略 三 主观题 1 需要调研目标用户规模,但是没有数据,你会怎么估算2-4岁的适龄儿童人数 ps: 考察费米估算 2 斑马app流失用户如何定义? 怎样搭建用户流失模型
晚上六点半面的,先让做了自我介绍。 问了硕士研究的课题,问了是否有兄弟姐妹,问了父母工作情况。 问了期望薪资。 反问,问了职业的发展方向。 希望能过吧。#23届秋招[话题]##金篆信科有限责任公司#
1、实习的工作内容是什么? 2、有写过UDF吗?如何实现UDF? 3、UDF要成为永久函数怎么做?如果不加temperory,函数下次还能用吗? 4、UDTF了解吗? 5、Hive的窗口函数有了解过吗? 6、开窗函数Over()中有没有orderby有什么区别? 7、汇总数据开发是怎么做的?(实习工作) 8、Flink任务的并行度和内存怎么设置的? 9、Flink的TaskManager内存模型了
回馈社区为其他面试攒功德,猿辅导问得还是比较全的,每场一个多小时的面试时长最后还挂掉了是真的让人心梗! timeline:2.6投递-2.13约面-2.14一面-2.14下午约面-2.16二面-2.17主动询问挂 一面 75min 面试官介绍结构:自我介绍、简历提问、sql题目、场景题、反问 每段实习的项目都会详细问到,追问不会很challenge也不进行场景假设,给出合理解释就可以(这部分耗时3
一面:40min 项目问的很细,问我广告审核流程,广告的后端架构,后端用什么语言,是否用mq,用的什么mq 计算机网络:三次四次握手 操作系统:进程与线程,线程通信,互斥锁,乐观悲观锁 linux命令:用过的linux命令,查看进程 数据库sql写一个,模糊查询 冒泡排序实现原理,复杂度,快排复杂度 最有挑战的事情 最自豪的事情 代码:求1-n中,3和5的倍数,并相加 能不能实习 二面:45min
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题。 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的?(偏交互还是偏视觉
公司:携程 岗位:交互设计师 时间:40min ——面试内容—— 1、自我介绍 2、讲解作品集项目 【实习做的设计规范相关项目】 Q1. 设计规范最重要的是要解决差异的问题,如果遇到差异很大的情况要怎么解决? A1. 看对方设计诉求强弱,要么消除差异,要么扩大差异 Q2. 在上述的项目中有遇到不可调和差异的情况吗? A2. 沟通,先拉齐目标,再讨论落地 Q3. 你是怎么理解体验和数据之间的关联呢?