本人方向:主系统次数值 一面: 规定30分钟,面了我40多分钟,两位面试官 第一个面试官提问 自我介绍 为什么要选择系统策划方向 我看你简历有关于崩铁养成系统拆解案,为什么要写这个呢 现在是2.2版本,你要如何设计接下来的角色 设计一种全新的角色体系 表达出崩铁角色输出伤害计算公式 还玩过什么游戏 为原神设计一个活动 第二个面试官提问 抽卡概率和期望的计算 从单抽开始,逐渐加入各种保底机制,计算期
1 hour+ 自我介绍 c++: new & malloc 你知道的stl容器及其实现 vector扩容 指针和引用 虚函数 虚函数表 析构函数 类对象构建顺序 左值 右值 auto 智能指针 Lambda 表达式 网络: tcp udp区别 tcp的稳定传输如何实现 场景题: 在一个类似我的世界的空间里,方格长宽高为a,在(x,y,z)投入一枚手雷,爆炸半径为r,求有多少方格受影响; 在(x,
老一套 如何评估三七互娱在海外的发展前景?需要关注哪些方面和资料? 如果我们计划在海外发展小游戏,可能会遇到哪些风险? 分享一个你在过去经历中展现用户洞察力的例子 分享你入门一个行业 是否有辨别用户真实需求的经历? 反问 #非技术面试记录#
因为真的还蛮享受这次面试的,结果一天就被挂了(甚至周六面周日给我挂了),十分遗憾,遂来写面经 1.对游戏策划数值策划有什么了解? 我没答得很详细,说了数值策划系统策划文案策划等等,现在想来应该多说一些? 2.你觉得代号鸢里哪个角色设计得比较好? 我答张郃,因为它是机制型密探,永远有就业。而且在持续伤害队由于董奉的存在张郃并不是主力,也是一种平衡 3.你觉得张郃为什么是能抵挡70%的血,而不是和其他
找了三个月暑期实习,终于被网易爸爸捞了,为了庆祝oc,我把三个有代表性的面试经验分享给各位☺️ #网易互娱# #暑期实习# #快手# #网易雷火# #文案策划#
#软件开发笔面经#网易互娱2025届实习生培养项目在线笔试-游戏测试开发工程师 整个笔试过程2个半小时,三道编程题60分 第一题:不太记得了,但是不难 第二题:动态规划或者深度遍历,有n种类型建筑,总共有A种建筑材料数量n1、B种建筑材料n2,C种建筑材料n3,不同的建筑需要相应的A种材料,B种材料,C种材料数量若干,然后每种建筑只能够建筑一次,并且可以获得相应的收益,求给定相应的建筑数量和每种建
一面 1. 自我介绍 2. 问项目 3. InnoDB默认用什么类型的索引 4. 讲一下中间件 5. 事务的隔离级别 6. 阴影算法、抗锯齿 7. 什么是帧同步 8. 玩什么游戏 二面 1. 自我介绍 2. 介绍一下项目 3. 详细问了这个数据表是怎么操作,如果出现两个表的数据不对称怎么办 4. jvm的内存分配了解吗 5. ArrayList和HashMap的底层实现 6. IOC和AOP是什么
阿里灵犀互娱前端开发工程师暑期实习三面4.11 面试岗位:前端开发工程师 面试部门:灵犀互娱 - 技术中台 问题 ⬇️ 1. 自我介绍 2. 项目中遇到的困难 3. 项目 Nginx 配置 4. 项目中的性能优化 5. 近期在学的内容 6. 兴趣爱好 7. e 人 or i 人 8. 班干部工作 9. 对实习的预期 ⭐ 反问环节 #灵犀互娱暑期实习# #前端面试# #灵犀互娱# #前端# #实习#
【5.16 一面 33min 】 1. 自我介绍 2. 问项目 3. render graph是什么,怎么实现的,什么优点 4. ECS是什么,怎么实现的,什么优点 5. pbr 6. 阴影算法、抗锯齿 7. 什么是帧同步 8. 玩什么游戏 9. 部落冲突中的寻路,A*,大量小兵一起怎么寻路 10. stl 反问: 1. 大量小兵怎么寻路?(比如流场,感兴趣可以多去了解了解) 2. 你也玩部落冲突
自我介绍 在你过往实习的项目中你遇到过哪些问题, 如何解决的 CSS属性有哪些值, 列举出来其各自的作用 static, relative, fixed, absoluate, sticky 口述原理 CSS 手写一个 CSS 将页面元素隐藏的方式有哪些 浏览器缓存原理 手撕代码: 参考答案: 手撕代码: 用实现防抖/节流, 要求用 ts 的泛型机制控制防抖与节流函数的参数与返回值类型相同 参考答
一、前言 剑指offer这本书的重要性不言而喻,题目不是很难,主要考察一些基本的算法思路及数据结构。其中很多题目更在面试中高频出现。 本部分内容整理了剑指offer中的所有题目,提供了详细的解题思路及Java代码实现,希望能对大家的面试有帮助! 二、目录 01.二维数组中的查找 02.替换空格 03.从尾到头打印链表 04.重建二叉树 05.用两个栈实现队列 06.旋转数组的最小数字 07.斐波那
第一次发帖,还希望不足之处,XDJM多多谅解。 上星期日参加百度互联网事业部 产品助理的笔试,这个周末笔试的应该可以借鉴一下。 试题分为两个大部分:选择(50道)和简答(3道) 选择题前半部分基本是逻辑判断、推理。后半部分考察对互联网的熟悉程度和关注度。 样题举例:给出一段陈述,然后问选项中哪项最支持或是削弱上述观点。 甲说我不是小偷,乙说丁是小偷。其中有一个人说的是真话,问谁
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
这里只说没答出来的或者答的不够好的,当然答出来的也很多。 1.python装饰器怎么写 2.pandas join用法 3.决策树生长模式有哪2种? 4.决策树选择特征的模式(只记得思想记不得具体系数名和算法了) 5.极大似然估计思想(只记得计算流程,忘记思想了)
本人双一流牛马毕业生 无手撕,面试官很年轻很仁慈,感觉就像学长,我说不了解也不会为难我,甚至还会帮我缓解压力 因为公司引擎主用unity,我用的UE4,面试官没问太多引擎知识 1面: 0、开局先聊了一下玩过的游戏,大脑就很容易活跃起来 1、挖了一下UE4项目,主要问一些模块的设计,答的还不错 2、烂大街的http服务器项目 准备不充足 2.1、epoll数据结构是怎么样的? --结构体数组?好像还