t1:给一些字符串,重复的需要删除,求最后最小字典序是多少 哈希表维护在答案位置,当前字符串出现过并且在答案位置下一个字符串比当前小就删除 100% t2:给一个最长一百万长度的数字,求最少加多少变为回文数字 python模拟90% t3:给一个字符串判断是否合法不合法的话问最长可能合法前缀是多少 合法字符串以'['',']'结尾,内部变量用','隔开,如[v1,v2],合法字符串内部可以有合法字
网易java一面 传媒事业群 2022.12.07 50min 视频面试 1.自我介绍 2.项目 3.积累 3.1 爬虫手段 3.2 常见反爬手段有哪些,面对反爬应该如何处理 3.3 scrapy源码 3.4 讲讲准确率和召回率 3.5 讲讲袋装法 4.java 4.1 hashmap 4.1.1 hashtable讲讲 4.1.2 hashmap结构 4.1.3 hashmap线程安全嘛 4.1
时间 3.28 双非本 java实习生 "先问一道八股吧" Java的集合类之间的区别是什么 装过Linux吗?没,虚拟机,docker容器 CentOs 哪个版本? 7 虚拟机怎么配置网络,修改IP? 虚拟机Linux和docker容器中的Linux区别? 还学过什么语言? "接下来是情景题" 1.你现在是一个包工头,手下有一帮兄弟,现在武汉某条路修好了,需要装红绿灯,这个项目给到你,你怎么做?
最近想看一下童年游戏的源码,有人知道在哪里下载资源嘛?
于 2024/8/30 10:00 进行的为时 45 分钟的面试。整个面试氛围还是比较轻松的,也没问什么技术问题,主要是考察对游戏的理解。后续面评阶段面试官表示主要的问题是我对游戏测开了解不是很多,可能会和我互联网测开的差别比较大,建议我下来再了解下。 以下是面经: 自我介绍 看你是本科,但是项目经历和实习经历可以说是非常丰富了,是很早就出去找实习了吗?我看你的专业是(金融)?所以你是大学本来想学
通过PS Vita除了可下载PlayStation®Vita规格的软件外,还可下载PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏游玩。关于游戏类型和支持的硬件,可在PlayStation®Store确认。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 部分PSP™Game不支持PS V
1、自我介绍 2、介绍你在参加比赛时遇到的困难 沟通问题与策划方面的问题,最后说了说解决方案 3、喜欢的游戏,为什么 说了一下简历上的游戏 4、聊聊fgo,你为什么喜欢 ip受众,休闲 5、让你觉得休闲的原因 没有竞争,体验偏单机,关卡难度不高,这些点对养成的要求并不高,唯一让你有动力的就是你所喜欢的人物 6、fgo出了一个蓝苹果,将体力转换成蓝苹果,你觉得他的用途是什么 (下面的答案时我结合面试
20min左右 自我介绍 手写快排(没写出来:( 一些游戏开发过程中的场景算法题: 水蔓延的状态更新(Minecraft里的水方块为例) 一个区块(16X16X16)每个面能简化成的最少矩形数目(不是很懂) 1000w玩家的top100排行榜的创建、更新和维护 能记起来的就这么多(紧张了) 甚至没有反问环节
1.问游戏经历,玩过什么游戏 2.操作系统的虚拟内存和物理内存 3.问项目,如果把你的项目需要长时间维护,怎么去保证高吞吐和容灾 4.一条长链路的设计会有什么问题,怎么去解决 5.如果让你设计一个朋友圈,你要怎么设计那些模块(点赞,通知,拉取,推送等方面) 6.很多数中找到前1000大的数 7.算法:反转链表
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
本文向大家介绍请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。相关面试题,主要包含被问及请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开放式题目 这类题目不需要去仔细打磨游戏 核心就是 为自己的想法建立一套规则 然后通过规则达到什么游戏目的 我来抛砖引玉吧 这是一款功能性游戏 核心需要玩家通过游
自我介绍~ 1.测试流程? 2.之前的项目中是否遇到过不能复现的bug,怎么做的?是否影响了上线? 3.项目中难忘的bug? 4.是否和产品及开发为需求发生过争执,怎么解决的? 5.之前公司的项目人数比例? 6.在这个经历中有什么让我觉得很低谷的的事情? 7.之前公司加班多吗,怎么看待产品分配的任务? 8.如果经常加班,会压力大吗?一般怎么释放压力? 9.QQ邮箱的网页版登录界面,有哪些测试点?
3.10 笔试 - 3.18一面 无八股 + 全是场景题测试用例 (几个游戏几个其他)+喜欢的游戏 + 实习经历 + 项目 45min 自我感觉答得还不错 可能在讲为什么最喜欢哪个游戏时想到和朋友打游戏时的场景没忍住笑了 然后今天收到别忘记拯救世界的约定
总共30分钟,面试官是个和蔼的大哥,态度很好,体验很不错,就是自己太菜 1、自我介绍 2、讲一讲项目,项目的前后端用的是什么协议进行数据交换?游戏要从单机改为局域网联机,代码层面怎么改? 3、数据库八股,MySQL+Redis 4、开发过程中遇到过配置环境的问题吗?如果需要把测试工作交给一个代码能力一般的测试工程师,要怎么做才能减轻他在配置环境时遇到的问题? 5、数据库使用过程中可能遇到哪些问题?
timeline: 6.2一面 6.6二面 6.12hr面 6.13oc ---------------------------------------------- 一面45min(回忆无序版): 自我介绍(约3min) 项目深挖(约10min) 实习中遇到的bug以及解决流程(约5min) 聊实习公司的测试工作流程、学习到的东西、可以改进的点(约10min) 微信发朋友圈测试案例(约3min)