问题内容: 我有一个HashMap,每次我获得迭代器时,我都希望以不同的随机顺序迭代它们的键值对。从概念上讲,我想在调用迭代器之前对地图进行“混洗”(或者,如果需要,可以对迭代器进行“混洗”)。 我有两种选择: 1)使用LinkedHashMap的方法,并在内部保留条目列表,将其随机洗净,并在调用迭代器时返回该视图。 2)使用map.entrySet(),构造一个ArrayList并在其上使用sh
问题内容: 给定以下函数调用: 的执行顺序和未指定,所以可以之前被调用或之前在。 是否指定函数参数表达式的执行顺序或未指定的顺序? 问题答案: 从Java语言规范(关于表达式)中: 15.7.4从左到右评估参数列表 在方法或构造函数调用或类实例创建表达式中,参数表达式可能出现在括号内,以逗号分隔。每个参数表达式似乎都在其右侧任何参数表达式的任何部分之前被完全评估。
问题内容: 显然,请求参数的顺序未保留在Tomcat Servlet容器中(对于Google,似乎其他容器也存在相同的问题)。 这似乎是非常错误的。 如何从HttpServletRequest恢复请求参数的实际顺序? *对于那些认为请求参数顺序无关紧要的人来说, *编辑 BTW之间是有区别的: 和 因此,顺序对于重复的请求参数确实很重要(幸运的是Java确实处理了此权利)。 问题答案: 通常,您不
问题内容: 在HTML标头中,我得到了以下内容: 是我的页面专用表。是我在每个项目上使用的工作表,用于覆盖浏览器的默认设置。这些样式表中哪个优先?示例:第一张纸包含特定内容 和相关的边界,但是第二个包含我的重置 本质上,CSS的级联元素在样式表引用方面是否与典型CSS函数中的相同?意思是显示的最后一行是? 问题答案: CSS规则级联的规则很复杂-与其尝试严重地解释它们,不如简单地向您介绍该规范:
问题内容: D = {‘a’: 1, ‘b’: 2, ‘c’: 3} >>> D 我只是在Python shell中进行了此操作,我想知道为什么键“ c”会在键“ b”之后??? 问题答案: 顺序与它们内部的工作方式以及它们在哈希表中的顺序有关。这又取决于键的哈希值,键的插入顺序以及所使用的Python实现。 该顺序是任意的(但不是随机的),知道它将是哪个顺序将永远不会有用。 要获取排序的键列表,
问题内容: 可以说我有这些专栏 我想要做的就是更新和基于价值。 因此结果将是: 我希望更新操作像标识列一样,而实际上不使其成为标识列。我知道我可以按“ x”排序,结果就是顺序,但是我想生成一个报告,在这里可以逐行查看项目。 这样的事情可能吗? 问题答案: 或在单个查询中进行尝试
问题内容: 当前,我的项目使用,因此当我按此列排序时,它是根据中的顺序进行排序的,效果很好。但是我需要在中添加一些附加值,这些附加值需要插入到枚举值列表中的不同位置,并且不能仅仅添加到底部以保持正确的排序顺序。 如果这样做,我的数据库将会混乱。我将不得不编写一些脚本来将所有这些序数值转换为正确的新序数。有可能以后必须添加更多状态。由于必须修复数据库中的所有数据,因此只需要执行一次,因为这将是一项艰
问题内容: 我想以随机顺序在CardLayout中显示卡片或屏幕。我需要有关如何完成此操作的指导。我应该使用什么策略? 我尝试使用下面的代码,但它的顺序固定。我希望能够选择我喜欢的任何顺序。 编辑! 抱歉,按我的意思随机排列并不是说改组。但是,很高兴知道。我希望程序的用户能够输入一些输入。根据输入的值,显示特定的屏幕/卡。 问题答案: 这是直接跳转到卡片的简单方法。 显然,这将需要对其余代码进行一
问题内容: 我需要一个Map,它可以 按其值 的降序进行迭代。是否有像Apache Commons或Guava这样的标准库提供这种地图? 问题答案: 我会用番石榴来做到这一点,如下所示:
问题内容: 假设我的HTML已经被设置成石头了: 它看起来像这样: 现在,我想切换块的顺序。我该如何仅使用 CSS 来做到这一点? 我知道有一些骇人听闻的解决方案,例如using ,但这不能保留该属性的有效使用。也就是说,块随着大小的增加而将其他块向下推。 很长的故事 当用户使用计算机查看我的网页时,这些块将按以下顺序显示: 基本信息。 活动时间表。 iPhone应用广告 iPhone应用程序广告
本文向大家介绍HTML5拖拽事件的顺序是什么?相关面试题,主要包含被问及HTML5拖拽事件的顺序是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 ondragstart :源对象开始被拖动 ondrag:源对象被拖动过程中 ondragend:源对象被拖动结束 ondragenter:源对象拖动着进入目标对象 ondragover:源对象拖动着悬停在目标对方上方 ondragleave:源对象拖
问题内容: 如果我创建这样的对象: 生成的对象会 总是 这样吗? 也就是说,属性的顺序是否与我添加它们的顺序相同? 问题答案: 自ES2015起,对象的迭代顺序遵循一组特定的规则,但不(始终)遵循插入顺序。简而言之,迭代顺序是字符串键的插入顺序和数字键的升序的组合: 使用数组或Map对象可能是实现此目的的更好方法。Map与密钥共享一些相似之处Object并保证密钥按插入顺序进行迭代,无一例外: M
问题内容: 我有一个使用字符串作为键和值的映射。我有一个键数组,用于指定地图值的顺序。 我想将该映射序列化为JSON,但要保持数组上定义的顺序。 这里有一个示例代码:http : //play.golang.org/p/A52GTDY6Wx 我想将其序列化为: 但是,如果我直接序列化地图,则密钥按字母顺序排列: 我可以将其序列化为地图数组,从而保持顺序,但是会生成很多不需要的字符: 在我的真实代码
问题内容: 假设我使用where子句查询数据库 有什么办法可以按_id在列表中列出的顺序对返回的游标进行排序?_id属性在Cursor中从头到尾分别为5、6、424、2? 碰巧这是通过ContentProvider在Android上进行的,但这可能无关紧要。 问题答案: 使用子查询选择ID列表并加入它: UPD: 固定代码
问题内容: 我正在使用fabric(0.9.4)+pip(0.8.2),并且需要为多个服务器安装一些python模块。所有服务器均具有旧版本的setuptools(0.6c8),需要对pymongo模块进行升级。Pymongo需要setuptools> = 0.6c9。 我的问题是pip使用pymongo而不是setuptools开始安装,这会导致pip停止。在需求文件中改组模块顺序似乎无济于事。