我想以随机顺序在CardLayout中显示卡片或屏幕。我需要有关如何完成此操作的指导。我应该使用什么策略?
我尝试使用下面的代码,但它的顺序固定。我希望能够选择我喜欢的任何顺序。
编辑!
抱歉,按我的意思随机排列并不是说改组。但是,很高兴知道。我希望程序的用户能够输入一些输入。根据输入的值,显示特定的屏幕/卡。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class CardLayoutExample extends JFrame {
private int currentCard = 1;
private JPanel cardPanel;
private CardLayout cl;
public CardLayoutExample() {
setTitle("Card Layout Example");
setSize(300, 150);
cardPanel = new JPanel();
cl = new CardLayout();
cardPanel.setLayout(cl);
JPanel p1 = new JPanel();
JPanel p2 = new JPanel();
JPanel p3 = new JPanel();
JPanel p4 = new JPanel();
JLabel lab1 = new JLabel("Card1");
JLabel lab2 = new JLabel("Card2");
JLabel lab3 = new JLabel("Card3");
JLabel lab4 = new JLabel("Card4");
p1.add(lab1);
p2.add(lab2);
p3.add(lab3);
p4.add(lab4);
cardPanel.add(p1, "1");
cardPanel.add(p2, "2");
cardPanel.add(p3, "3");
cardPanel.add(p4, "4");
JPanel buttonPanel = new JPanel();
JButton b1 = new JButton("Previous");
JButton b2 = new JButton("Next");
buttonPanel.add(b1);
buttonPanel.add(b2);
b1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (currentCard > 1) {
currentCard -= 1;
cl.show(cardPanel, "" + (currentCard));
}
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (currentCard < 4) {
currentCard += 1;
cl.show(cardPanel, "" + (currentCard));
}
}
});
getContentPane().add(cardPanel, BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
}
public static void main(String[] args) {
CardLayoutExample cl = new CardLayoutExample();
cl.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
cl.setVisible(true);
}
}
这是直接跳转到卡片的简单方法。
final JButton jumpTo = new JButton("Jump To");
buttonPanel.add(jumpTo);
jumpTo.addActionListener( new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
String[] names = {"1","2","3","4"};
String s = (String)JOptionPane.showInputDialog(
jumpTo,
"Jump to card",
"Navigate",
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
null,
names,
names[0]);
if (s!=null) {
cl.show(cardPanel, s);
}
}
} );
显然,这将需要对其余代码进行一些更改。这是一个SSCCE。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class CardLayoutExample extends JFrame {
private int currentCard = 1;
private JPanel cardPanel;
private CardLayout cl;
public CardLayoutExample() {
setTitle("Card Layout Example");
setSize(300, 150);
cardPanel = new JPanel();
cl = new CardLayout();
cardPanel.setLayout(cl);
JPanel p1 = new JPanel();
JPanel p2 = new JPanel();
JPanel p3 = new JPanel();
JPanel p4 = new JPanel();
JLabel lab1 = new JLabel("Card1");
JLabel lab2 = new JLabel("Card2");
JLabel lab3 = new JLabel("Card3");
JLabel lab4 = new JLabel("Card4");
p1.add(lab1);
p2.add(lab2);
p3.add(lab3);
p4.add(lab4);
cardPanel.add(p1, "1");
cardPanel.add(p2, "2");
cardPanel.add(p3, "3");
cardPanel.add(p4, "4");
JPanel buttonPanel = new JPanel();
JButton b1 = new JButton("Previous");
JButton b2 = new JButton("Next");
buttonPanel.add(b1);
buttonPanel.add(b2);
b1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (currentCard > 1) {
currentCard -= 1;
cl.show(cardPanel, "" + (currentCard));
}
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if (currentCard < 4) {
currentCard += 1;
cl.show(cardPanel, "" + (currentCard));
}
}
});
final JButton jumpTo = new JButton("Jump To");
buttonPanel.add(jumpTo);
jumpTo.addActionListener( new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
String[] names = {"1","2","3","4"};
String s = (String)JOptionPane.showInputDialog(
jumpTo,
"Jump to card",
"Navigate",
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE,
null,
names,
names[0]);
if (s!=null) {
cl.show(cardPanel, s);
}
}
} );
getContentPane().add(cardPanel, BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
}
public static void main(String[] args) {
CardLayoutExample cl = new CardLayoutExample();
cl.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
cl.setVisible(true);
}
}
顺便说一句-我的评论 “您提示用户输入卡号的代码部分在哪里?” 实际上是尝试和交流的一种非常微妙的方法。 为了尽快获得更好的帮助,请发布
SSCCE
。
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