1.介绍项目,根据项目延伸场景题(很多场景题,如:线程池线程数怎么设置)。 2.C++悬空指针问题。 3.C++容器哪些是线程安全的。 4.手撕拓扑排序(怎么改成并发的?并发有什么问题)。 5.协程。 6.分布式CAP。 7.悲观锁和乐观锁。 8.不同IO模型种类。 9.反问。 #软件开发2023笔面经#
不是最近面的,只是最近想起来发一下而已 base上海,当时都在居家办公 一面(2022.5.13) 一面面试官是一个漂亮小姐姐,全程聊天式的面试,轻松愉快,没有写题,问的问题也是一些比较基础的,大概四十多分钟 自我介绍 简单问了一下项目 ES6新特性都了解哪些 数组的方法了解多少(map、reduce、filter、slice、splice、shift、unshift等) 深拷贝和浅拷贝 js基本
面试部门:游戏前沿技术。 1.无自我介绍。 2.手撕拓扑排序。 3.堆和栈的区别(指内存)。 4.堆和栈的区别(在使用上,指数据结构)。 5.怎么声明一个类只允许其在栈上分配内存。 6.程序编译成可执行程序的过程。 7.怎么把类声明成不能复制的。 8.Python魔法函数。 9.Python装饰器。 10.仿射变换有哪几种。 11.解释momentum的随机梯度下降。 12.解释极大似然估计。 1
一面-技术面36min-04/22 自我介绍 你认为的产品运营?需要具备的能力? 有自学过运营方面的知识吗? 最有成就感的事情 大学报考初衷?为什么不从事技术相关岗位? 看重实习的点(薪资、待遇、企业文化)? 假如需要去到物流中转站线下实习,你能接受吗? 对顺丰科技的了解? 大学(目前)的规划? 反问:本场面试的不足?部门具体业务?结果通知? 面完感觉又要感谢信+1辽,积累面试经验吧,不过还是希望
岗位是新零售的电商业务,也可以理解为电商运营,其实我个人感受下来和在平台方做电商运营的工作是非常一致的。 在面这个岗位之前我是没有任何快消相关的实习经验,所以想通过这篇面经让更多的互联网转快消的小伙伴看看!快消面试都会问什么! 业务面是30mins,时间相对较短。 1、自我介绍 2、讲一下第一段实习 3、讲一下第二段实习 这两段对实习的提问主要是比较概括性的,大家可以看看自己想去的岗位JD然后把自
二面是广州分公司技术boss,没有问技术,主要是沟通个人情况 1、住所,生源地,父母 2、工作地点意向 3、对华讯了解多少 4、说出三个选择华讯的理由 5、个人成长目标 6、是内向还是外向 7、学生工作的收获 很快就结束了面试,感觉像是来混混脸熟 #本周投递记录#
面的华讯广州办事处 首先笔试,包括英语、阅读、数学、计算机常识、逻辑推理 面试是一对二,一个技术一个人事 一面主要问简历 1、自我介绍 2、个人情况,为什么选这个专业 3、介绍实习经历,比赛经历 4、对网工行业的理解以及未来趋势的看法 5、你认为正式的薪资应该是多少 6、交换技术了解什么(讲了STP) 7、为什么没考证 8、个人爱好 整体氛围很轻松,关于技术的点问的很少,主要是深挖简历,以及考察你
很难,不知道还有没有机会 字节方面TT推荐一面过,二面挂,转到商业化技术一面结束还在等消息。 百度一面刚结束,目前约了小红书Intern以及京东广告intern等面,后续长期更。 可以看出来很爱考察样本空间,特征工程这些。 最后一句,海外水硕狗都不上千万别来
写在前面 本人重庆理工大学,双非本科。 私信问问题不回复,因为可以直接上网搜,就别问我了。 建议使用电脑查看(为什么不用文字?方便保存;为什么不直接给出问题?方便各位了解面试情况) 非常欢迎指正我的错误和讨论话题。 个人能力的学习能力较强,但是缺乏引导性,假如各位24届以前的前辈看到了这篇博客,希望能够给我提一些建议和未来的规划。 秋招目标:目标城市自由度高;工资正常水平;尽量不要996;公司看中
比较之前 优化了自我介绍。 重新复习了一遍知识总结。 重新总结了自己的算法思维。 合理地调整了自己的心情和未来规划。 TimeLine --12/21投简历--12/22约面试--12/29一面--待修改-- 一面 1h #字节##25届找寒假JAVA实习#
昨天面阿里集团安全的时候接到了这个面试,但是为什么都是测开把我捞起来了?不过对于0offer选手来说,还是希望能过的,许愿二面。 总体来说比较简单,有几个问题遇到过好几次了。 自我介绍 看你的项目经历都是偏后端,为什么要投测开? 讲一讲你对测试开发的理解?(超高频问题) 项目中有没有遇到什么困难?或者说你觉得是你自己实现的比较重要的技术?(超高频问题) 讲一下登录认证的实现流程?(超高频问题) 用
简单介绍一下楼主:211本非cs专业,大二,6.1下午投递,6.2面试,大概能记住的题目就是这些。 一面: 自我介绍 问策划都有哪些分类 人们为什么要玩游戏 谈谈心流理论 问我更想做系统还是关卡 玩过双人成行吗 (得到肯定答复)简单谈谈你印象最深的一个双人成行关卡 说了地狱之塔(爬塔) 说说哪些游戏里的关卡设计都给你带来了哪些体验,关卡元素都是怎么排布的 答了个老头环的史东威尔城,但是答的不好,答
记录一下 985大四无论文无实习硬找大模型算法岗😱属于一个又菜又要求高 9.18 改完简历开始boss海投 9.20 智谱一面:感觉面挺好的 面试官叫我直接来 然后说一共就一面 结果过了几天hr又来跟我约面试、、我说我面过了她说不是一个岗位 我之前面的是产品 但是我说他问的都是算法问题 她说她再去确认一下 感觉这公司流程挺有问题的 不是特别好 9.21 百度一面:面试官说我挺好的很多研究生也就那
说一下找实习的梦幻经历 个人学习unity比较早 有自己的demo 算法也还行 也参加过几次gamejam 大概11月份开始找实习 沟通140+ 简历投递了30左右吧 但都没面试 年末回家都放弃了 有一天晚上随便沟通了了某上市游戏公司正式岗位问招不招实习生 对方应该领导层吧 人还挺好的 逐帧分析我的demo演示 提出了一些细节问题 问我怎么改 答了 随后笔试 由于已是深夜 我就第二天中午做完打包发
先说为啥转cpp,之前因为字节校园(现在没了)参与的一个前端开发项目而做了一段时间前端,java go python也都有做过,但后来发现自己更想做底端一点的(其实是前端面试挂麻了),加上本科cpp和cs基础还行,于是就决定转战cpp。 由于自己算法能力偏弱,第一步决定先刷力扣。大概做了一个月左右,基本就是代码随想录+lcr200多题,外加hot100(里面有一些重复)。感觉这段时间集中刷题,对于