【软件开发工程师-java方向-实习】 时长1h左右 「QA」 1. 自我介绍(一起介绍了项目经历和实习经历) 2. Java的基本数据类型 3. 了解哪些基本的数据结构 4. 简单介绍二叉树 5. 知道MySQL吗?MySQL中跟二叉树相关的结构你知道吗? 6. 展开说说B树和B+树 7. MySQL中现在主要用B树还是B+树?B+树的优势? 8. Redis的基本类型 9. Redis中Set
八股+实习+项目 拷打实习项目 讲讲forkjoin线程池 讲讲线程池的参数,核心参数应该怎么设置? Kafka高性能的原因 Kafka消息有序性如何保证 分库分表有什么样的分表方式?分片键怎么选择? Redis有哪些数据结构 讲讲ES倒排索引 讲讲MySQL的索引 讲讲SQL的优化技巧 请求来到Spring,是怎么被处理的? TCP三次握手和四次挥手 算法 两个栈实现队列 总结 一共两轮技术面,
我想要狠狠的赚他一笔,小米给了迎头痛击。感受到了小小的java震撼,后端没你想得那么简单。 1. 项目1主要难点是什么,数据来源是什么,怎么确保数据可靠性和数据完整性。 2. 项目2登陆这一块详细解释一下,token放在哪?是自定义的字段还是header自带的字段,为什么要用header自带的字段而不是自定义的字段,token在浏览器存在哪,会不会存在服务端,浏览器重启之后token还在不在。面试
第三次被捞 4.24一面 聊了自己有关深度学习方面的项目 Tcp和udp的区别 int和integer区别 HTTP基于tcp还是udp 双等号和equals的区别 java的三个特性 哪些方法用到了多态 实现多线程的方法 String stringbuffer stringbuilder区别 如何测试美团搜索框 写了两个mysql的语句,一个是检索,一个是用了group by+order by
浅浅记录一下各大工作室群被捞来捞去的暑期找实习经历,希望最后能被捞上 BG:top2某大二建院跑路人辅修软工/腾讯游戏策划公开课(大作业一段游戏开发经历)/一段vr软件开发经历(主要策划和一点代码)/无实习、无gamejam经历/游戏经历还算丰富,手游,pc,switch,vr 目标:关卡策划 天美 2022/11/30 策划公开课结束后开始投递 一面 2022/12/03 通过 1h 自我介绍
问的问题比较简单、应该只有实习生的问题才这莫简单吧? 1、自我介绍 2、是否负责机房维护 答:主要负责工作室机房维护 3、工作室主要任务(简历写了工作室) 4、比赛的举办单位 答:教育部 5、为什么没有考虑过要考腾讯云、华为云、阿里云这些主流云认证 答:因为疫情比赛延期时间不确定 6、对知识有一个良好的实践输出可以举例一下吗?(简历写了良好的实践输出) 答:比赛内容 7、写的技术博客原创率是多少?
#运维#时间:2023/4/12 11:30 面试: 1、自我介绍 2、介绍比赛内容 3、面板画出在腾讯云上面搭建项目的拓扑图(比赛内容说了腾讯云),拓扑图如下 4、为什么使用负载均衡作用是什么 答:缓解云主机上服务压力 5、数据库这块的高可用如何解决 答:redis做缓存同时容灾备份、数据库做高可用和读写分离 6、如果说有图片,有文件下载怎么办? 答:做一个图床 7、假设大的图片或者内容下载都在
入职之前发一下之前说好的面经,趁时间还不是很久远,希望能给有意春招进入游戏行业的朋友提供一点参考。 tl 12.9投递 12.17线下一面 12.21线上二面 寄 一周后被推到同工作室另一个组 1.2一面 1.4二面 1.16hr面 1.31评估 停止入职+过年给我等晕了 2.18口头oc 2.19邮件oc 以下是第二次流程面经(第一次流程二面表现很差,参考意义不大): 一面(20min): 讲一
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了。 二
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面
(45分钟) 1,合并两个有序链表 2,最长公共子串,输出string 3,解数独 (15分钟) 打算考研吗 继承和多态 多态怎么实现的 堆和栈的区别 野指针 虚函数表指针,虚函数表,虚函数位置 一个程序内存分布 进程和线程区别 进程通信 写过进程通信相关的代码吗 (15分钟) 项目相关 项目的游戏设计的思考 反问 收藏了一堆面经,也该做点贡献了 #牛客创作赏金赛#
#我的实习日记# #产品面经# 💼 公司岗位:技术产品实习生 【Base地】西安市 【投递时间】2024-03 【一面】邮件+短信通知,03-26线上 内容: 1.自我介绍 2.简历项目+实习经历 3.如何看待产品经理这个岗位? 4.为什么想做产品? 5.产品经理的基础知识 6.到岗时间和实习时长 反问: 1.业务内容(AI教育,全职负责的只有两个人) ⏳ 投递进度条:大约2天后即挂😭 【面试
被面试官爆鲨的一局 鹅子一个小时高强度,感觉大脑要被榨干 时长:60min 一面腾讯会议感觉是组内优秀员工之类的,二面是用面呗感觉是个主管之类的 全程面试官问,我答,面试官嗯……,没有给出正确与错误 -------------------------------------------------- 面试内容: * 智商题:100枚硬币,两人可以选1~4枚,最后谁赢了?(限时5分钟 * 手撕:链表
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有
很幸运的拿到网易游戏交互设计岗暑期实习offer~以下是面经。 申请岗位:交互设计师(UI) 笔&面试: • 笔试: 给一个pdf文件(内含题目与要求),主要针对一游戏中某模块的主交互流程进行设计。具体不便透露。 我最后上传的文件内含一个pdf(包括Wireframe, High-fidelity Prototype等)、一个Xd的源文件(原型图带基本动效),和一个主功能界面的演示视频(当时学校有