45min,无手撕,无项目,纯八股但面试官很好 0.自我介绍 1.int,long在32位,64位中的长度 2.指针占几字节 3.宏和const 4.如何将const转为非const 5.堆和栈,分别存些什么,栈中存放函数中哪些变量,函数参数的入栈顺序 6.new除了分配内存还有什么用法(求大佬解答),new重载有什么作用 7.析构函数为什么是虚函数,析构函数不是虚函数一定会造成内存泄漏吗 8.右
疑似被转部门了??之前自己投的突然挂了,然后5.4号突然多出来一个投递记录显示业务初试(很奇怪)但还是后台开发。 提前开始的面试,甚至没有自我介绍就让我开始了。。。。 1、现在是在西安吗? 2、挖项目,问到了cookie和session,服务器集群,并发等。 3、对于一个端口,两个不同的进程怎么处理。(buhui 4、零拷贝了解过吗(没、、 5、问了下linux,答:没学过 6、java的内存分配
1.自我介绍 2.目前手上几个实习offer了(0 offer选手当场尬住) 3.聊聊未来工作的规划 4.深挖项目 ps:面试官挺亲和的,体验很好 就是进去了要转go开发,我主要是Java开发,感觉转语言的话对现在的技术栈没啥提升呀#腾讯信息集散地##我的实习求职记录#
本来约的4.6号面试,等了半小时打电话说面试官有急事,推到了4.7号,面试体验感还可以 二面主要就是拷打项目,外加一道算法题 问题 介绍一下你的项目 你的项目中用到了WebSocket和Netty,说一下为什么用这些技术 针对某个具体功能,使用这些技术的优势在哪,为什么不用普通的实现方式? 针对某个记录数据的功能,为什么使用Redis,为什么不用Map存储?(开始没想明白,面试官提示说分布式系统的
项目、八股、手撕算法、反问 典中典走流程,kpi没得跑
全民k歌直播部门,base深圳 更新:一个小时后约二面了 总结:我觉得这次是最近答得最差的一次,前端的东西基本上都没问,要么就是计算机基础,要么就是浏览器,老问计算机基础我真的都忘了啊! 1.进程和线程区别,进程调度算法,死锁(哥们真忘了) 2.浏览器的进程线程 3.基本数据结构(堆栈链表队列那些个) 4.队列链表数组区别和使用场景(乱答得) 5.http1.0-http3.0介绍,http3是否
时间:10月 无录屏回忆版 一面+二面后状态变为HR面但无消息 大概率凉 12.1更新 已凉 一面 35min 自我介绍 你家里私有云搭建的具体情况介绍一下 用的什么平台 跑了哪些服务 之后的规划 家庭网络整体拓扑 你vlan单线复用的具体搭法 问实习(无) 问项目 挑两个说 讲整体设计和实现功能细节 熟悉Linux吗 你常用的Linux命令 聊聊Linux文件系统(ext4 fat32 exfa
1.上来第一问,看过vue源码嘛? (答:看过diff相关,介绍了下vue diff算法) 接上一问,vue 的diff为什么不只使用一个指针,而是采用头尾指针? 2.vue computed 与 watch 是怎么实现的? 3.让你实现watch,你会怎么实现? 4.一次请求最耗时的地方是哪里? 5.一次https请求,哪个阶段最耗时? (答:可能是ssl握手) 接上一问,ssl握手最耗时,有什
广告 听hr说光子还有游戏策划/游戏客户端/游戏引擎等岗位hc没招满,大家快冲~! 私信简历可推荐嗷!(hr的任务罢了) 一面(2023.08.14) 时长:1h+ 数据结构与算法: 大量数据的排序(全服所有玩家按照积分排序,在线的在前,离线的在后) 基于物体/空间的空间划分(BVH、kd树) 大量数据取最小值(小顶堆) vs 调试技巧,监控内存技巧 给很多 C(不是C++)的场景,问可能会出现什
你为什么选择了前端, 你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏, 原型和原型链(原型链箭头图), 基本数据类型和引用数据类型及根本区别, 堆栈区别, 类型判断(typeof instanceof具体区别), sql注入和xss以及CSRF(后两者区别), http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级), cookie和ses
年前随便投的没想着会约面 2.24 一面 上来先做题 判断链表是否有环 快慢指针秒了 二叉树的层序遍历 bfs秒了 最长公共子序列2 不会dp 调了40分钟dfs 最后超时 然后开始拷打 能实习多久 问我现在大几 装箱拆箱 什么时候会发生 有什么影响 状态机的实现方式以及怎么优化 介绍项目 怎么判断一条射线和一个圆是否相交 2d 怎么判断矩形和矩形是否相交 对象池实现的方式 由于我的对象池还是需要
1、自我介绍 2、webserver 项目中如果所有线程都在工作,收到请求怎么做? 3、输入url到网页显示的过程 4、C++内存分布 5、内存泄露怎么处理,怎么检测内存泄露(valgrind),valgrind的原理 6、unique_ptr内部实现,weak_ptr是为了解决什么问题 7、TCP和UDP的区别,TCP怎么实现可靠传输 8、项目难点,怎么解决 9、手撕:leetcode 253:
其实是很早的面试了哈哈哈,写出来攒攒人品,希望梦司顺利oc。 暑期投的基本都是游戏文案策划岗,魔方是最早捞我面试的。不得不说鹅的面试体验还是很棒!面试官会认真听完你的话并及时给出反馈、引导甚至是鼓励。面完之后立刻意识到自己在认知和准备上还存在问题,及时调整后是真的对后面其他家的面试都蛮有帮助的。 鹅的策划岗没有具体细分方向,为了避免被多问,在自我介绍里直接提了希望应聘文案策划,所以面试官基本也是以
这是我第二次写面经,我今年秋招的第一场面试,人生的第三次面试。 第一次是字节跳动的游戏策划实习生。二面挂。 第二次是搜狐畅游的线上实习。通过,然后进入搜狐畅游线下实习。 第三次就是这次腾讯天美的面经。 面试题目其实就是基础问题。 1.简单自我介绍一下 你的游戏经历。 2.讲一讲你最近深入体验的一款游戏。 3.你提到了这个游戏的缺点,你有想过怎么改进吗? 4.我看你简历上还写了剧情策划,请问你最喜欢
金腾科技是腾讯和中金合办的子公司。一面比较顺利,甚至主要是面试官在介绍;二面相对会有点压力,不幸挂了。 个人背景 深圳大学23届计算机本科+网络与新媒体双学位,准备留学申is/cs/ds研究生。 一段数据分析实习,主要做了几个内部工具,承担部分数据产品职能;若干零碎产品项目&用户研究经历;业余爱好是摄影、影视拍摄,恰过小钱。 职业规划方向:强技术背景相关的产品用研岗位,包括技术平台产品、数据产品等