这是我面试过最久的一次1h40min 1.场景题 1.1学过vue吗?知道vue响应式原理吗?描述一下 1.2用一个输入框作为输出的DOM元素,写一个响应式 2.计算机网络 2.2前端缓存(local storage不是问协商缓存) 2.3TCP握手(包括为什么3次),顺便把标志位也说了 2.4tcp连接释放为什么要等待一段时间,等待多久? 2.5w
1:Vue双向绑定 2:书写发布订阅 3:websocket如何建立连接 4:websocket如何升级请求,在http头部中的upgrade的字段 5:echarts底层原理,基于svg 6:别的渲染方式canvas 7:draw方法不卡顿调用,什么时候检测到卡顿,什么时候进行补间 ,使用window.requestAnimationFrame() 8:着色器的了解,有几种着色器,对于坐标进行渲
这两天面了三个大厂实习-前端凉面 美团二面:自我介绍+项目内容 项目中你认为比较难得点是什么,巴拉巴拉 然后问小程序框架,底层原理,如果要把别人的网页放到你的页面上有什么办法?没接触过,随便说了iframe,让我把官方文档去好好读读。 腾讯:算法题做出来了,同样问官方文档的api细节,参数(不知道🤷♂️) 滴滴:算法题(完全背包问题)做出来了,第二题让我用js实现一个模糊查询的组件(造车轮),
10.26,笔试面试一起发的,笔试不限时间 11.7 官网暂不匹配,sha卵,,有被气到,kpi面浪费时间 base武汉 面试官是小姐姐,问的八股比较多 有计算机网络,js 手写js判断类型 异步代码看输出 #腾讯云智前端#
好久没学了,一直搞学校毕设开题啥的。前几天突然让面试直接懵。 面试官人很好 1、自我介绍 2、技术学习路线+实习 3、js作用域和链 4、let、const、var的区别,暂死区 5、闭包、js垃圾回收机制(三种处理方案) 6、原型对象,原型链 7、一堆手写题和手撕(原型、组合继承,new什么很多东西) 8、promise、生成,迭代 9、http缓存 10、跨域、同源 11、一些场景题 12、w
首先是两道手写题: 数组flat 函数实现 解析url 并将参数以对象形式返回 接下来就是以项目为核心,掺杂八股文: 具体介绍一下简历中提到的动效实现,了解过matrix吗? 怎么解决css 性能问题、卡顿? 简历中提到确定xx页面的技术方案,具体是怎么定的? 提到了划分组件,那你的标准是什么? h5怎么实现和native通信 拉新用户回流,怎么实现新老用户的身份绑定? 具体讲一下怎么实现mono
自我介绍 为什么学前端?学了多久?有接触过其他框架吗? 进入正题: 1. react源码看过吗?(看过一些源码分析博客,讲了一波fiber架构) 2. 有使用react router和redux,说一下它们做什么的? 3. 原生js用过吗?(不是,谁会没用过原生js啊?) 4. 闭包和它的作用。 5. 原型和原型链。 6. css3新特性。(说分不清哪些是css3新增的,哪些是原来的) 7. cs
四面一共进行了30分钟左右,求过求过😢 自我介绍 OAuth2授权流程 OAuth2授权优化(安全方面,配合token) 如何防止中间人攻击(HTTPS) 如何让token变得安全 Vue数据双向绑定原理 如果Object.defineProperty()不支持怎么办? 发布订阅模式的实现 如何优化发布订阅模式 数据懒加载的实现 如何优化数据懒加载 虚拟列表 如何优化虚拟列表频繁触发滚轮事件 为
我宣布,本次面试是秋招三个月以来最迷惑的面试,没有之一 众所周知,腾讯今年不怎么招人,我投了天美,然后国庆前被腾讯云捞了,也算是意料之中吧 本来我以为腾讯云的面试会很难,结果确实很难,是让我怀疑自己的难 我举几个例子吧 1. 谈一谈对C++面向对象的理解 我的回答就是,封装、继承、多态,巴拉巴拉一堆,然后重点来了 我当时回答的是(我个人理解,可能不够全面):继承能够减少代码复用,因为子类型对象中包
1.实习的一个点,为什么想到用web worker 2.web worker有什么限制吗 3.web worker主线程和work线程的通信 4.跨域问题 5.jsonp的实现原理以及缺陷 6.cors怎么设置域名吗,如果不用框架是怎么设置的 7.事件委托 8.代码题 用事件委托实现点击ul下的span时,alert展示出该span节点在url下所有span中的排序信息,序号从1开始 9.考虑下代
#产品2023笔面经# 面试时长 50min 1.自我介绍 2.简历深挖 问得特别细。每段实习做了什么?最有成就感的是什么?遇到了哪些问题?怎么处理的?在xxxx的过程中你认为最重要的是什么? 3.怎么理解这个岗位方向? 4.平时喜欢玩哪些游戏?这些游戏有哪些吸引你的地方?你是因为什么才持续留存的?你玩游戏过程中最有成就感的是什么时候? 5.如果让你设计一个xxxx的产品,你会怎么设计?应该考虑哪
全程好卡。。 自我介绍 主要在聊项目,聊了很久。 游戏的实习项目,主要工作在哪里。开发和测试比例。 分布式项目,讲解了一下效能评估项目,内容。 技术栈:C++、Qt、客户端。 游戏测试场景题:羊了个羊。 反问。 测试和测试开发的区别。经验主要偏测试。 测试开发要求软/硬件,开发偏多。前/后端/客户端开发经验比较重要。
云智一面 凉凉 1.hashmap解决hash冲突的方法 2.是线程安全的吗 线程安全的有哪些 3.tcp 三次握手 4.设计一个数据结构 存储1亿qq号和在线状态 5.一个简单的查询语句 好久没写过(ji) 6.在项目中遇到的难点
元素隐藏 子容器垂直水平居中 this指向,click事件中this指向 项目优化方法 promise代码题说输出结果 v-for中key的作用 用index会出现的问题 修改data值会立刻显示在页面上嘛 vue为什么要异步加载 深浅拷贝 JSON.stringfy缺点 手写深拷贝原理 手写代码题:数组中元素频次统计 上午十一点一面,已约下周四二面 冲!
全程35min 1.自我介绍 2.线程间的同步方式 3.volatile和synchronized 4.ThreadLocal底层原理 5.如果我现在有个byte数组被volatile修饰,对其中元素进行修改是可见的吗,怎么修正 6.介绍G1垃圾收集器,分区有了解过吗 7.假设此时JVM的-Xmx参数设置为4Gb,但是top命令查看分配的内存会大于4Gb,为什么 8.TCP三次握手 9.SYN泛洪