自我介绍 手撕算法:16进制转10进制,使用+-获得目标值的总数(二选一,20分钟) 手撕算法的时候就开始关摄像头了,之后再也没开了,写完还让我等一下,说是有事 让我再介绍一下项目(自我介绍已经介绍过一次,再让我介绍...我就一个项目,再重复了一遍) 介绍一下学习记录统计 如果客户发请求刷时间怎么办(后端判断两次心跳时间是否异常) 如果开脚本刷呢(我说的是前端进行判断鼠标位置是否移动,类比学习通,
一面(群面)60min 我们这场群面一共是六名面试者和两名面试官;面试一开始也没有要求大家做自我介绍,而是直接在公屏放一道情景题,给大家15min的时间去准备,题目不方便详细描述,大概是说现在团队正在向客户推销一样产品,但是情况严峻,要求面试者给出应对的策略和需要给团队提供的信息。 15min的准备后是个人陈述发言,每个人大概有两到三分钟 发言结束后,进入互问环节,每个人可以向另外一位同学提一个题
一面1h: 1、自我介绍 2、项目难点、如何解决 3、布隆过滤器底层实现,项目中使用的场景 4、删除数据时布隆过滤器怎么处理 5、MySQL索引底层 6、MySQL索引分类 7、MySQL回表是在什么场景 8、Redis缓存策略 9、在项目中用到了哪些Redis数据结构 10、消息队列的应用场景 11、如何保证消息的可靠性 12、如何保证消息不被重复消费 13、数据库与缓存一致性方案 14、算法(
1. 面试官介绍(1min) 2. 自我介绍(5min) 3. 简历提问 1. 实习的工作和项目提问 4. 技术提问 1. vue3的响应实现 2. proxy了解嘛,proxy是否可以代理方法 3. ts的类型推导 4. 浏览器事件了解嘛,冒泡,捕获,冒泡和捕获的顺序? 5. 事件循环 6. css的盒模型,区别 7. css的flex布局介绍 5. 代码题(15min): 1. 判断是否为有效
3.25 腾讯一面 共计80分钟 1.自我介绍 2.知道哪些排序算法(没说全) 3.介绍冒泡排序和快排 4.链标和数组的区别 5.哈夫曼树的概念(忘了,随便说了点往左边走是0,往右边是1这样子来得到哈夫曼编码) 6.KMP算法(忘了) 7.树和二叉树之间的转换(忘了) 8.多态以及它的原理 9.visual studio工作的过程(说了预编译,编译,汇编,链接) 又让说详细点,每个过程的过程,我又
3-24 整个过程大概45min -css和html 1. css的布局有哪些 2. 如何实现一个元素垂直居中 3. html中的元素可以分成哪几类 4. 块级元素和行内元素有什么不同,分别举出几个块级和行内元素的标签 5. block inline-block ❌ 6. css选择器,优先级,内联选择器和和id选择器哪个优先级高 -js、vue相关 1. var、let和const的区别 2.
#非技术2024笔面经# 25届产品实习 腾讯云产品面经(初试篇) (最近在找实习,看了很多面经,挺有收获,自己也打算记录一下,希望能帮到有需要的人) 3.14号收到腾讯云的产品策划/运营邀请,面试时间在3.18。 初面是群面,一共三位同学,面试官们首先对部门情况(业务线供应管理部门)和岗位(产品运营)进行了介绍,然后出了一道业务相关的题,给我们15分钟思考时间,然后依次回答。 题目大致是:【系统
24.3.16 二面 24.3.20 收到三面邮件 24.3.22 三面 最聊天的一集,面试官很和蔼,三面应该是总监面?但是看着挺年轻的 纯聊天,问我什么时候接触前端的,什么情况下接触的,然后问了项目做了什么,我回答的是登录注册页面和部分小模块,他就问我是不是前后端交互,我就回答他是,然后顺着他的提问和引出的问题回答了JWT和cookie等等,我也不知道回答的咋样,人家似笑非笑的也不说我回答是对是
腾讯这次暑期实习没有笔试,做了测评之后,就发了面邀了,2024.03.19今天下午面试,时长一个半小时,面试官人很好,但是鼠鼠太菜了,估计要G,不过还是记录一下面试问题吧。 1.聊了一下研究生的方向以及跟着导师做的项目,大概沟通了下。 2.然后问了下实习经历,做了哪些事,遇到了哪些问题,怎么解决的。 3.平时使用到哪些组件,然后问了一些八股: 有没有遇到数据量过大,导致代码运行时间慢的问题?做过哪
一面-45min 1.自我介绍 2.实习经历 3.说一说css的布局方式 4.css优先级 5.说一下防抖节流 6.说一下闭包 7.js继承 8.get和post的区别 9.说一下跨域 10.说一下React和Vue里面的diff算法 11.命令式框架和声明式框架的区别 12.小程序了解过吗 13.拖拽式低代码平台,有什么难点 14.前端性能监控怎么做 15.上报上面怎么做优化 16.合并两个有序
结果没出但心里有数了 没开摄像头可能是kpi面 上来直接问unreal demo内容,简单介绍了一下 问unreal: unreal和unity动画状态机的不同 (unreal 可以存动画实例的cache) unreal 框架,说说 Gamemode gamestate controller的关系 unreal的ai方案 然后问c++ 智能指针 shared_pointer 虚函数虚表 生命周期,
1.自我介绍 2.本地 ide 搓代码 给定一个长n 的数组 a[n],其中1<=a[i]<=n,n 为数组长度,在不使用额外空间和时间复杂度为 log(n)的条件下找出重复的元素(敲字的时候想到了,大于一不就可以用 a[0]这个位置作为元素交换的中间变量来交换元素标记是否重复吗??有无大佬指点) 给定一个 IP 地址格式的字符串,判断是否是 IP 地址,若是则转为二进制(在十进制转为二进制这里昏
嗨~我是可拟雀,一个全栈开发工程师,2024年本科毕业于某985大学,目前供职于tx 理财通后端。每天免费分享最新面经答案,希望能帮到你,需要面经合集的请私信我~ 算法给定非递减数组 先求每个数平方 返回平方后的数组,这个数组也要非递减。 1. session里存啥 session和cookie区别。 答:存储位置:session是存放在服务器内存中的一个对象;而cookie是存放在客户端电脑中的
自我介绍 1、项目中使用redis缓存高频数据,介绍一下 2、介绍中谈到你解决了缓存穿透、缓存击穿,详细讲一下 3、项目中使用数据库分区,讲一下分区、分表 4、刚刚你有讲到分区是底层分成了多个idb,一个数据库都会有一个frm和一个idb文件,你知道idb、frm都存储什么吗 5、分区的类型,hash\range ,项目中使用的hash,为什么没用range 6、分区的优、缺点。优点答了快,为什么
自我介绍 简历的深挖 对云计算的了解 业务介绍 反问 3.6面的,不挂也不通过,等着吧。