时间:5.26晚上 纯拷打,拷打得我想找个地缝钻进去; 1、手撕算法(链表反转,需要自己实现数据结构,处理输入输出),5min撕出来了,面试官说代码写得不够合理,开始加一些需求,心理素质太差,其实面试官提的需求不难,但我一直get不到,好在面试官很有耐心,一遍一遍地引导; 2、开始针对简历提问; 3、自己做了一个STL,在实现vector和deque的过程中,这两者最大的区别是什么? 4、实现的s
1.swift内存管理。 2.移动控件时calayer是干什么的。 3.C++多态。(分别从动态多态和静态多态回答) 4.派生类是如何寻找虚函数表的。 5.派生类开辟的对象如何跟虚函数表绑定。 6.虚函数表在内存上需要存储多少份。 7.构造函数可以是虚函数吗。 8.C++的内存管理机制是什么,跟Java内存管理机制之间的区别。 9.C++中为什么malloc要指定大小,free不需要。 10.Ja
部门:数据库一组 去年年底面了两次,今年又被捞起来面了两次,一共四面+hr面。 三面(3月10日) go的协程和线程区别(不详细) go的协程不需要加锁吗?(需要) 线程和协程调度的区别? go和Java的区别,组合和继承模型的思想、差异?;什么场景倾向继承,什么场景倾向组合? 对k8s的理解程度? 为什么调度的基本单元为什么是容器,不是pod? 不同功能会放在同一个容器中吗? 声明式api和普通
其实是很早的面试了哈哈哈,写出来攒攒人品,希望梦司顺利oc。 暑期投的基本都是游戏文案策划岗,魔方是最早捞我面试的。不得不说鹅的面试体验还是很棒!面试官会认真听完你的话并及时给出反馈、引导甚至是鼓励。面完之后立刻意识到自己在认知和准备上还存在问题,及时调整后是真的对后面其他家的面试都蛮有帮助的。 鹅的策划岗没有具体细分方向,为了避免被多问,在自我介绍里直接提了希望应聘文案策划,所以面试官基本也是以
3.8号就投了,过了两个月才捞上来面试,上午发通知,下午就面试,答得不好,预计凉了。 自我介绍 导师放不放实习(估计是之前面试的同学因为导师不放实习就鸽了) 上一段实习相关,比较具体 接口测试中需要着重关注的点 考了一道python的编程题,发现是要我实现Captalize函数,结果我直接调用了capitalize,还写了贼久,给面试官整笑了 问Linux,有一个开机自启动项目没有运行,是怎么回事
顶不住了,第三次被腾讯捞面: 3.25 第一次捞: 4.3第二次捞: 4.15第三次捞: 介绍常用STL容器 unordered_map与map的区别 unoreded_map线程安全吗 多个线程读写unoreded_map会有什么并发问题:读读/读写/写写 std::atomic实现原理 怎么保证多线程场景下最终结果如我们所愿 C++编译过程 根据不同机器架构中间代码生成是怎么实现的,谁来做 链
🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.1 面试时长:1h30min 书接上回 鼠鼠在受到了一万点暴击后隔天又发来了面试邀请 👥面试流程 算法: 1、力扣基本计算器3(没写出来 讲了思路) 2、react搜索结果渲染并进行分页处理 3、修复计算器代码bug 4、根据业务需求对给出程序进行分析(代码风格、可行性、性能、安全等角度) 5、赛马问题(25匹马5条赛道,马的速度恒定,不能计时,最快比几次
3.20号投递 3.21测评 3.22号就有面试 1.自我介绍 2.为什么要学golang 3.有没有做过云原生相关的工作 4.golang是值传递还是引用传递 5.golang的深拷贝还是浅拷贝 6.context对象作用 原理 7.context 数据结构 (回答的内部数据结构 结果说的是存储结构 树状存储) 8.说一下红黑树 9.hash查找的时间复杂读 10.go中协程的通讯 11.go锁
自我介绍,说了Golang,然后开始问golang Golang相关: 1. new make的区别 2. GMP模型 3. 使用golang中遇见的坑(说了map并发读写 问sync.Map的具体实现) 4. 数组与slice的区别 5. 逃逸分析 这部分的总结是:啥都不会,面试官问:你这没有准备呀 然后看项目: 看到了用了RPC框架 1. RPC与HTTP 说到pb协议,为什么pb协议快,JS
我的面经没什么参考性,我开局就跟面试官说我比较熟这个,然后就全逮着这问了 目前泡池子中
本人Java后端开发方向,面试官希望我往全栈和C++方向发展。 由于部门太猛了,感觉有后续的几率不大,虽然问题没有特别难就是了。 这里挑一些我没答出来的和我觉得比较有价值的问题写一下。 上来先问有没有往C++和全栈方向发展的想法,问我还有没有必要聊下去(没有也得有啊) 然后扔给我三道编程让我自己做 链表环的长度 记录链表的长度和链表起点到环起点的长度就可以算出来了 我找到环起点后又绕了一圈算长度,
时长1h 1. 做题(三个,归并、链表反转、dfs,30分钟写完) 2. 讲讲项目,哪个最拿手。 3. buffer pool的lru怎么设计的? 4. 怎么处理刷磁盘的(讲了下B+树、buffer pool、disk manager分层设计,无需关心这个) 5. 如何处理多个线程同时读写?(上锁)索引并发控制如何实现的? 6. malloc和new区别 7. malloc具体实现(glibc链表
可能是做了笔试,二面三面好像没有手撕题目。 一面(2022.6.27):难得是个女面试官,问的内容挺基础的。 自我介绍 学前端多久了,怎么学的 最近在看的东西 问项目 难点 大文件上传技术方案 ajax的封装,取消请求 ts和es6的区别 vue2和vue3,改进 worker除了webworker还有啥类型 es6 let和const http1,http2,http3的改进 css实现小红点,
面试无自我介绍,很简短,直击核心。 介绍c++stl,介绍vector和list的底层实现,介绍map的底层实现 介绍一下虚函数 介绍自己游戏常用的设计模式 介绍渲染管线 了解compute shader吗 介绍一下顶点着色器的输入 介绍pbr,ibl 你实现的ibl是diffuse还是镜面反射的 你的ibl贴图是自己生成的还是用别的代码生成的(我说用工具生成的) 除了用ibl还有什么办法实现类似
以下面经不全,凭记忆编写 base 武汉 10月24 一面 10月25 二面 #腾讯云智##前端##秋招##面经#