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本文向大家介绍Android开发实现生成excel的方法详解,包括了Android开发实现生成excel的方法详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Android开发实现生成excel的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 都说程序员不爽产品经理,其实有的时候遇到一些奇葩的后台开发人员也会很不顺心。最近项目有这样一个要求,要生成一个excel然后发邮件给客户。结果后台人员直
本文向大家介绍Android开发之实现GridView支付宝九宫格,包括了Android开发之实现GridView支付宝九宫格的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先给大家展示下关于仿支付宝钱包首页中带有分割线的gridview,俗称九宫格 的效果图,怎么样是不是和你想象的一样啊。在你的预料之中就继续访问以下代码内容吧。 我们都知道ListView设置分割线是非常容易的,设置ListView的
本文向大家介绍Android 音乐播放器的开发实例详解,包括了Android 音乐播放器的开发实例详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。 先欣赏下本实例完成后运
简化Android的UI开发 原文链接 : android ui development made easy 作者 : Zaitsev Serge 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 : chaossss 校对者: ZhaoKaiQiang 状态 : 校对完成 如果你觉得这篇文章太长,而且还没有往下阅读的话,我可以给你简要的介绍文章要讲的内容:我使用纯 Java 通过数据绑
本文向大家介绍Android开发之menu菜单,包括了Android开发之menu菜单的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Android系统里面有四种类型的菜单:options menu(选项菜单),context menu(上下文菜单),sub menu(子菜单),Popup menu(弹出菜单)。 首先说 选项菜单(OptionsMenu) 一、方法介绍: public
什么是ANR,如何避免 [[ListView原理与优化|ListView-Optimize]] ContentProvider实现原理 介绍Binder机制 匿名共享内存,使用场景 如何自定义View,如果要实现一个转盘圆形的View,需要重写View中的哪些方法?(onLayout,onMeasure,onDraw) Android事件分发机制 Socket和LocalSocket [[如何加载
CompileSdkVersion compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。 需要强调的是修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的
进程生命周期 Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会首先消除重要性最低的进程,然后是重要性略逊的进程,依此类推,以回收系统资源。 重要性层次结构一共有 5 级。以下列表按照重要程度列出了各类进程
轮询 客户端隔一段时间就去服务器上获取一下信息,看是否有更新的信息出现,这就是轮询。我们可以通过AlarmManager来管理时间,当然时间的设置策略也是十分重要的,由于每次轮询都需要建立和释放TCP连接,所以在移动网络情况下耗电量相当大。 移动网络状态转换 针对不同应用的需求,有的可以每5分钟查询一次或者每10分钟查询一次,但是这种策略的电量和流量消耗十分严重。我们可以使用退避法(暂时这么说),
ANR ANR全称Application Not Responding,意思就是程序未响应。 出现场景 主线程被IO操作(从4.0之后网络IO不允许在主线程中)阻塞。 主线程中存在耗时的计算 主线程中错误的操作,比如Thread.wait或者Thread.sleep等 Android系统会监控程序的响应状况,一旦出现下面两种情况,则弹出ANR对话框 应用在5秒内未响应用户的输入事件(如按键或者触摸
Android 技术前线集合了 2015 年上半年国外最新的 Android 技术文章,包含开发技术、架构、测试等内容,是学习 Android 开发的优秀资料。
OpenGL ES 主要用来开发 3D 图形应用的。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。本教程结合实例由浅入深地讲解了使用 OpenGL ES 进行 3D 图形开发的。
在学习 Android 应用开发之前,我们先要完成环境的搭建,它将帮助我们将 Java 代码编译打包生成最终的 Android 安装包。本教程在 Mac 下完成安装,Windows 和 Linux 步骤类似,不同之处会着重区分。 1. 文件清单 Java SE Development Kit 8u241: 后文称 JDK。Java运行环境,使用 JDK 5 以上版本即可,本教程采用 JDK 8 作
ArrayList和LinkedList区别? 大数据量存储ArrayList和LinkedList,哪个会发生OOM ArrayList:连续内存空间 & 扩容1.5倍内存不够 内存泄漏场景 非静态内部类/匿名类 被其他外部类引用 解决:(外部类,设置为弱引用,与ThreadLocal类似) synchronized多线程并发,只对一个对象加锁,会产生死锁吗? 产生死锁的四个条件,互斥,请求并保