主要内容:使用 goto 退出多层循环,使用 goto 集中处理错误Go语言中 goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转,同时 goto 语句在快速跳出循环、避免重复退出上也有一定的帮助,使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。 使用 goto 退出多层循环 下面这段代码在满足条件时,需要连续退出两层循环,使用传统的编码方式如下: 代码说明如下: 第 10 行,构建外循环。 第 13 行,构建内循环。 第 16 行,当 y==2 时需要退出所有的 for
主要内容:基本写法,跨越 case 的 fallthrough——兼容C语言的 case 设计Go语言的 switch 要比C语言的更加通用,表达式不需要为常量,甚至不需要为整数,case 按照从上到下的顺序进行求值,直到找到匹配的项,如果 switch 没有表达式,则对 true 进行匹配,因此,可以将 if else-if else 改写成一个 switch。 相对于C语言和 Java 等其它语言来说,Go语言中的 switch 结构使用上更加灵活,语法设计尽量以使用方便为主。 基本写
Go 语言循环语句 Go 语言的 goto 语句可以无条件地转移到过程中指定的行。 goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。 但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。 语法 goto 语法格式如下: goto label; .. . label: statement; break 语句
Go 语言循环语句 Go 语言的 continue 语句 有点像 break 语句。但是 continue 不是跳出循环,而是跳过当前循环执行下一次循环语句。 for 循环中,执行 continue 语句会触发for增量语句的执行。 语法 continue 语法格式如下: continue; continue 语句流程图如下: Go 语言循环语句
Go语言循环语句 Go 语言中 break 语句用于以下两方面: 用于循环语句中跳出循环,并开始执行循环之后的语句。 break在switch(开关语句)中在执行一条case后跳出语句的作用。 语法 break 语法格式如下: break; break 语句流程图如下: Go语言循环语句
Go 语言条件语句 select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。 select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。 语法 Go 编程语言中 select 语句的语法如下: select { case communication
Go 语言条件语句 switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break 语法 Go 编程语言中 switch 语句的语法如下: switch var1 { case val1: ... case val2:
Go 语言条件语句 if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 语法 Go 编程语言中 if 语句的语法如下: if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。 流程图如下:Go 语言条件语句
主要内容:第一个Dart语序,Dart命令行选项,启用检查模式,Dart标识符,Dart关键字,Dart注释,Dart面向对象编程语法定义了一组用于编写程序的规则。每种语言规范都定义了自己的语法。Dart程序代码由以下组成 - 变量和运算符 类 函数 表达式和编程构造 决策和循环结构 注解 库和包 类型定义 数据结构 - 集合/泛型 第一个Dart语序 函数是Dart中的预定义方法。此方法充当应用程序的入口点。Dart脚本需要方法来执行。是一个预定义的函数,它将指定的字符串或值打印到标准输出(即
主要内容:R命令提示符,R脚本文件,注释学习一个新编程语言的惯例是什么?,当然是编写一个“Hello,World!”,下面我们将演示如何使用R编程编写一个“Hello,World!”程序。根据需要,您可以在R命令提示符下编程,也可以使用R脚本文件编写程序。 R命令提示符 当安装好了R开发环境以后,那么通过在命令提示符下键入以下命令,就可以启动R命令提示符 - 或者,在Windows系统下 - 这将启动R解释器,您将获得一个提示您可以在以
C语言虽然没有限制 if else 能够处理的分支数量,但当分支过多时,用 if else 处理会不太方便,而且容易出现 if else 配对出错的情况。例如,输入一个整数,输出该整数对应的星期几的英文表示: 运行结果: Input integer number:3↙ Wednesday 对于这种情况,实际开发中一般使用 switch 语句代替,请看下面的代码: 运行结果: Input integ
主要内容:只使用if语句,多个if else语句,if语句的嵌套前面我们看到的代码都是顺序执行的,也就是先执行第一条语句,然后是第二条、第三条……一直到最后一条语句,这称为 顺序结构。 但是对于很多情况,顺序结构的代码是远远不够的,比如一个程序限制了只能成年人使用,儿童因为年龄不够,没有权限使用。这时候程序就需要做出判断,看用户是否是成年人,并给出提示。 在C语言中,使用 和 关键字对条件进行判断。请先看下面的代码: 可能的运行结果: 请输入你的年龄:23↙
Go 语言条件语句 if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 语法 Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ } If 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行
在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 以下为大多编程语言循环程序的流程图: Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句: 循环类型 描述 for 循环 重复执行语句块 循环嵌套 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环 循环控制语句 循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。 GO 语言支持以下几种循环控制语句: 控制语句 描述 break 语句
条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。 下图展示了程序语言中条件语句的结构: Go 语言提供了以下几种条件判断语句: 语句 描述 if 语句 if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 if...else 语句 if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表