用数组和for循环 有溪流 一般来说,我知道ArrayList有开销,这可能导致数组的最小大小在看到增益之前。此外,如果有更好的方法来执行流操作或迭代。不确定forEach在这种情况下是否有效,因为它是一个终端操作,我需要按照array/arrayList的原始顺序捕获结果。
如何在java摆中从第二个JFrame获取数据?我有一个带有JLabel和JButton的帧。单击JButton时,它会打开另一个带有自定义日历的帧。我想选择日期(通过JButton)并将日期放在主JFrame的JLabel中。我不想创建第一帧的新实例,因为还有其他用户可能键入的我不想删除的信息。
我正在尝试使用Java解决一个数独难题。目前该类无法正确解数独。 此类尝试在9x9矩阵中查找0(空格),并在列表中记下0的位置,以供以后参考。然后,它将使用这些位置来求解该0。不幸的是,它似乎不像我希望的那样起作用。 这是我使用的9x9矩阵: 这个9x9矩阵中有51个0,但是当它解决这个难题时,出于某种奇怪的原因,它会附加66个位置。我似乎无法准确指出问题所在。任何帮助都将不胜感激! 这是它尝试的
我是Stripe Connect的新手,使用stripe Connect独立构建市场应用程序,并要求用户输入自定义金额以支付其他用户。我使用的旧表单运行良好,但一旦我更改为新表单,我的:source= 无效的源对象:必须是字典或非空字符串 我原来的charges_controller.rb 然后我从条带配方中添加了自定义数量的方法: 我还修改了表单,并在收费/new.html.erb中添加了jav
我想用Criterias执行这个查询,但它似乎没有按预期工作: 我试过这个 但是它返回一个结果,就像我在执行这个查询一样 它只返回列描述。 我的问题是,如何告诉Hibernate我想要表中的所有列,但我不想重复Description列中的变量?
这是这个问题的后续问题: 从给定的行(x)和列(y)中,找到2D 9x9阵列的3x3子阵列 我正在写一个方法,它采用二维数组的行、列组合,扫描行、列和3x3子数组,在这个特定位置寻找可能的解决方案。到目前为止,一切看起来都很好。第一个for循环扫描行,并将已使用的数字(1-9之间)存储在一个alreadyInUse数组中。第二种方法也适用于列。第三个for循环使用行、列组合确定子数组的位置,搜索这
两天前,我得到了一个我试图用Python 3解决的数独问题。我被告知确实存在一个解决方案,但我不确定是否存在多个解决方案。 问题如下:一个9x9的数独网格完全是空的。然而,它确实包含彩色框,在这些框中,数字的总和必须是一个平方数。除此之外,通常的数独规则也适用。 这里的问题不是解决一个数独谜题,而是生成一个可行的谜题,满足彩色框的规则。 我的策略 使用numpy数组,我将网格划分为81个索引,这些
我创建了一个DefaultTableModel,它在JTabbedPane中显示了一个非常基本的用户列表。 这是显示和它的好,但谁能指导我使用什么语法来添加行,我已经尝试过: 但这不起作用,eclipse要求我向Statistics类添加一个名为“add row”的方法,但我以为“add row”已经是DefaultTableModel的方法了,所以我很困惑。有没有人能帮助我如何将一行数据添加到表
我曾多次使用NetLogo向人们解释基于代理的建模的力量,我发现它非常有效。 我在工作中遇到了一个特殊的商业问题,我认为ABM,尤其是Netlogo,可能有助于在两个观点根深蒂固且相互对立的团体之间就前进的道路达成共识。 我想做的是演示模型和修改参数。更好的是,如果可能的话,我希望他们看到我加入模型。 然而,这是一个企业环境。我不能在我的机器上安装软件,或者任何我可以连接到他们网络的机器上。 有没
我需要一个查询来列出 Spark 中唯一的复合分区键。 CASSANDRA: 中的查询非常快,但是将相同类型的数据过滤器放在 RDD 或 Spark 中.sql相比之下检索结果的速度非常慢。 例如 其中表格格式如下: Spark不是在其查询中使用cassandra优化吗? 我如何有效地检索此信息?
当我运行exe文件时,从以下URL下载了aptana_studio_3_setup_3.6.1:http://www.aptana.com/products/studio3/download.html,过了一段时间它就卡住了,并出现以下错误消息: “无法正确获取installer_nodejs_windows.msi文件:CRC错误.” 我不确定发生了什么事。希望有人能出谋划策。多谢了。
我们有独立的Spring Boot应用程序,它触发一些基于触发器的石英作业。它是独立的jar文件,不涉及应用服务器。
我的任务是比较一些当前时期的日志和旧的日志。例如——本周日志和前一周日志。但是当我创建这样的第二个轴时 我有一个空的部分,因为我所有的xAx都是“时间”类型的,并且点的时间不一样(这是绝对正常的行为)。我有这种情况 但是我需要制作独立的轴,例如:顶部轴开始于30sep,结束于3oct底部轴开始于7oxt,结束于10oct,它们的长度都相同 我试着创造这样的斧头 但是如果没有“ticks”属性,我会
我的代码是:
发现问题! 假如按照上一讲的制作方法,设定了对话框的话,实际执行游戏时,会是下面的效果: 人物姓名占用了原本对话的第一行位置,并且把对话挤到第二行了。这当然可以通过调整对话框的文字显示范围来修改,但是只做这样的修改的话,名字和对话永远是对齐的,并且距离也是固定的。有没有什么办法作出“姓名和对话分开”的效果呢?答案当然是肯定的,只不过需要一点努力~ 将姓名与对话显示分离 这个修改没有图形界面,不过也