下面简单列出了MySQL客户端程序和实用工具: ·myisampack 压缩MyISAM表以产生更小的只读表的一个工具。参见8.2节,“myisampack:生成压缩、只读MyISAM表”。 ·mysql 交互式输入SQL语句或从文件以批处理模式执行它们的命令行工具。参见8.3节,“mysql:MySQL命令行工具”。 ·mysqlaccess 检查访问主机名、用户名和数据库组合的权限的脚本。 ·
一面 67min=40min项目+20min编程+7min 没有八股文,好耶,太开心了!我早上看的面筋考的全是我不会的八股文,还以为面试得凉,结果居然没有,感谢面试官! 项目问了很久,问完就开始做题,判断是否是ip地址,貌似早上在别人面筋里面还看到过。 做完题目就是自己写几个测试用例,差不多包含了就行。 二面 50min=18min项目八股+25min编程+7min反问 面试官考虑到一面都问了,就
类似微信小游戏,百度小游戏为了保护其社交关系链数据,也实现了一个 开放数据域 ,可以获取到同玩且双向关注的好友信息。这是一个单独的游戏执行环境。开放数据域中的资源、引擎、程序,都和主游戏完全隔离,开发者只有在开放数据域中才能访问百度小游戏提供的 swan.getUserInfo()、swan.getUserCloudStorage() 和 swan.getFriendCloudStorage()
微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了 开放数据域 的概念,这是一个单独的游戏执行环境。开放数据域中的资源、引擎、程序,都和主游戏完全隔离,开发者只有在开放数据域中才能访问微信提供的 wx.getFriendCloudStorage() 和 wx.getGroupCloudStorage() 两个 API,用于实现一些例如排行榜的功能。由于开放数据域只能在离屏画布 sharedCanvas 上
本文向大家介绍如何利用Python开发一个简单的猜数字游戏,包括了如何利用Python开发一个简单的猜数字游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 本文介绍如何使用Python制作一个简单的猜数字游戏。 游戏规则 玩家将猜测一个数字。如果猜测是正确的,玩家赢。如果不正确,程序会提示玩家所猜的数字与实际数字相比是“大(high)”还是“小(low)”,如此往复直到玩家猜对数字。 准备好Py
本文向大家介绍经典再现 基于JAVA平台开发坦克大战游戏,包括了经典再现 基于JAVA平台开发坦克大战游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、需求描述 1.功能性需求 在功能需求分析阶段,我们的主要任务是指定系统必须提供哪些服务,定义软件完成哪些功能,提供给那些人使用,功能需求是软件开发的一项基本需求,是需求分析必不可少的一部分。坦克大战是一款经典游戏了,本游戏学习了一些前辈们的经验,
一面二面差距太大了, 一面面试官比较年轻,目测30左右,很随和很包容,整个面试比较轻松愉快,聊的时候很多时候都在笑,,面了大概1一个小时,有答得不好的地方,但是面试官看你答得不好就马上问下一个问题了,总体上大部分答得好,小部分答得不好.而且不会特别深究某一点. 二面面试官在34.35上下,一上来就介绍团队架构,估计是主程/组长, 看起来非常地憔悴和严肃,整个面试过程就是机械式的一问一答,没有任何语
我的授权码请求: 我正在用这个得到授权码。但是每当我使用此代码发送access_token请求时,我都会得到一个错误。(代码400)
测试是 Web 应用开发过程中不可获缺的工作。Nuxt.js 尽量帮助你简化这部分工作。 端对端测试 ava 是一个很强大的 JavaScript 测试框架,结合 jsdom,我们就可以轻松地给 nuxt 应用进行端对端测试。 首先,我们需要添加 ava 和 jsdom 作为项目的开发依赖: npm install --save-dev ava jsdom 然后在 package.json 中添加
第三方 SDK C#: v2ray-dotnet-sdk 自动化工具 V2Ray 使用下列自动化工具进行编译和发布。 Bazel: 用于编译和打包。 Azure DevOps: 用于部分项目的自动化发布。 Google Cloud: 用于部分项目的自动化发布。 CloudFlare: 用于支持官网和域名解析。
剖析性能 使用 Devel::NYTProf,或 Devel::DProf。 分析代码质量 使用 Perl::Critic,它基本上是针对 Perl 的 lint。 分析变量结构 使用 Data::Dumper。
问题内容: 仅仅为了概念验证而使用socket.io,到目前为止,一切工作都很好,除了我无法在客户端实现我的emit回调。我必须在这里丢失一些愚蠢的东西,但是文档目前还不是杀手。服务器可以很好地拾取“ getSomeData”事件,并且在任何地方都没有错误。 根据我在客户端socket.io源代码中看到的信息,它检查发出的最后一个参数是否是一个函数,并始终将其用作回调,但是对任何更深层的调试对我来
当我从Cloud Foundry博客中读到以下内容时,我正试图弄清楚如何使用微CloudFoundry进行开发: “您不需要安装web服务器(Tomcat等)、运行时(Java、Ruby等)和服务(Postgres、MongoDB等),只需下载Micro Cloud Foundry,启动它,然后使用”VMC Push“部署应用程序。” 在开发过程中不断调用“VMC push”对我来说几乎是不可能的
问题内容: 我在网上和YouTube上四处查看,出于某种原因,这是一些绝密信息或其他内容,但我试图找出从哪里开始制作Minecraft客户端模块,最好是可以打包的东西例如为用户提供简便性而喂食野兽或技术包,但两种方法都可以。 我将如何创建一个mod?我对eclipse和Java编程本身很熟悉,但是我不知道从哪里开始编写插件。 我曾尝试设置Minecraft Forge,但由于某种原因,它是如此令人
真的有点心累了,虽然是客户端,前面两面压力面扛住了没想到三面主管聊聊天给挂了。鹅子捞了这么多次,真不能说没给机会了,也不能说都是 KPI,单纯是自己太菜了,后面再捞也不一定接面了,春招再看看能不能捡漏吧 腾讯 WXG 基础微信&视频号客户端开发一面 面试官介绍流程和考察方向 无自我介绍 C++ 11 新特性?常用的有哪些? 智能指针?RAII?原理? 右值和左值的区别?move ?常用场景?实现原