我在网上和YouTube上四处查看,出于某种原因,这是一些绝密信息或其他内容,但我试图找出从哪里开始制作Minecraft客户端模块,最好是可以打包的东西例如为用户提供简便性而喂食野兽或技术包,但两种方法都可以。
我将如何创建一个mod?我对eclipse和Java编程本身很熟悉,但是我不知道从哪里开始编写插件。
我曾尝试设置Minecraft
Forge,但由于某种原因,它是如此令人难以置信,而且非常混乱。我能不能仅包括一些Minecraft库,从一个简单的样板开始并从那里开始?(就像为Bukkit开发一样)
在创建《我的世界》客户端mod时,我的研究发现,创建mod的方法不同。在这里列出的选择中,它们有不同的特权:
截至目前(2014年3月),Minecraft Forge可能是更好的选择之一,因此以下是入门的简短介绍:
/Library/Java/
)。 Windows: Shift +右键单击 进入文件夹的空白处,然后选择“ 在此处打开命令窗口 ”或 Mac :打开终端并导航到提取文件的目录。gradlew setupDecompWorkspace
或 Mac: ./gradlew setupDecompWorkspace
gradlew eclipse
或 Mac :( ./gradlew eclipse
注意:您可以替换另一个IDE的名称。例如。gradlew idea
)单人播放器
要添加用户名,请进入eclipse并导航至“运行>运行配置..> Java应用程序>客户端>参数”,然后在“程序参数:”下添加以下内容,将“
steve”替换为用户名--username steve
。
多人游戏
要在多人游戏中进行测试,您 必须 验证自己的身份,否则服务器将不允许您加入。您基本上会执行与单人游戏相同的操作,但不是用“ –username
steve”,而是将其替换为Minecraft帐户的电子邮件地址,并添加密码,从而替换312mine!
为自己的密码--username steve@minecraft.net --password 321mine!
。
注意 您也可以在单人游戏中使用经过身份验证的版本,但这不是必需的。
问题内容: 我需要创建一些东西来从PLC读取数据并将其写入SQL数据库。我主要与西门子(和Sigmatek)合作,我认为OPC- UA是一个很好的解决方案。我的问题是,我不知道从此开始的“正确”方法是什么。使用PLC时,您有时会接触C或C ++(我总是忘记哪一个)。因此,我认为这将是一个很好的起点,但与SQL数据库的良好连接将非常方便。那对我来说事情变得模糊了。 过去,我编写了一些代码(用C#语言
创建客户端有两种方式,一种是直接使用特化的构造器函数,另一种是使用工厂构造器函数。 第一种方式返回的是具体的客户端结构体指针对象,第二种方式返回的是客户端接口对象。 使用特化的构造器函数创建客户端 特化的构造器函数有下面几个: func NewHTTPClient(uri ...string) (client *HTTPClient) func NewTCPClient(uri ...string
问题内容: 据我所知,对于如果不用作Web服务器的客户端脚本,我们没有任何解释。我已经找到了客户端文件的完整目录,但是我需要它们的组合版本(例如,使用node.js网站服务器时就可以使用)。有任何想法吗? 问题答案: socket.io.js是您要放入客户端html中的内容。就像是: 我的脚本位于: 将该文件复制到您希望服务器提供该文件的位置。
问题内容: 我正在尝试开始学习如何创建套接字服务器。我想添加一些有用的功能(例如auth,也许还有其他一些功能)。也许有人可以给我指出一个很好的教程,这将帮助我入门(+也许还有其他一些想法) 问题答案: 看这里:60秒内扭曲的网。这是一组博客文章,逐步描述了如何使用Twisted做很多常见的事情,所有这些都是由Twisted的最大贡献者Jean- Paul Calderone撰写的。这确实是您应该
我正在尝试用Angular和一个基本的REST后端来构建一个项目的前端部分,该后端还可以处理安全问题。 我对Spring有非常基本的了解,但还没有真正使用Spring Security。 我正试图找到一种方法来构建一个安全的简单REST后端。我在网上搜索了很多,找到的主要内容是本教程:https://spring.io/guides/tutorials/spring-security-and-an
我不确定在实施过程中应该采取哪种方法,需要一些指导。 我在Yii2框架(PHP)中构建了一个RESTAPI(API.mysite.com),用于访问mysite中的数据。com(数据库)。在mysite上。com我们的用户将能够创建连接的应用程序,该应用程序将提供客户端id机密-授予对其帐户的访问权限(全范围?)。 根据我的研究,下一步似乎是设置一些东西来实际提供传递给api的承载令牌-我一直倾向