Fork 指的就是把在别人盘子里的菜(仓库)叉(Fork)到自己盘子里。假设你是一个项目的开维护者,一个发起人,你把项目推送到了一个公共的远程仓库上。其他的开发者相中了你的项目,他们可以把你的远程仓库 Fork 到自己的远程仓库里,然后再把自己的远程仓库克隆到本地。 比如有个叫 Hulk 的开发者就做了这件事,Fork 了你的远程仓库。Hulk 在本地创建功能分支,对项目做开发,完成以后他把功能分
Gitflow 工作流,扩展了集中式工作流与功能分支工作流。 Gitflow 是 Vincent Driessen 在他的博客 nvie 上介绍的一种 Git 工作流程。 开发分支 在开发中使用 Gitlfow 工作流。开发者们都要在本地创建一个开发分支,一般叫 develop。开发者创建的功能分支(feature branch)要基于这个开发分支(develop),功能分支完成以后,要合并到这个
主线程通常被用于运行主循环,而主循环负责的都是 UI 相关的工作,所以也可以说主线程是 UI 线程。为了不影响 UI 线程的工作效率,我们会需要创建额外的线程来负责各种各样的工作,而这些线程就是工作线程。 在主循环的章节中,我们已经了解到主循环执行频率影响界面的流畅度,它的每一次循环都会按顺序执行处理定时器、处理事件队列、更新组件、渲染组件等任务,其中最容易影响到主循环的执行频率的任务是处理事件队
在 Casbin 中, 访问控制模型被抽象为基于 PERM (Policy, Effect, Request, Matcher) 的一个文件。 因此,切换或升级项目的授权机制与修改配置一样简单。 您可以通过组合可用的模型来定制您自己的访问控制模型。 例如,您可以在一个model中结合RBAC角色和ABAC属性,并共享一组policy规则。 PERM模式由四个基础(政策、效果、请求、匹配)组成,描述
Note 本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 在开始真正写游戏机制之前,我们首先需要配置一个简单的框架,用来存放这个游戏,这个游戏将会用到几个第三方库,它们的大多数都已经在前面的教程中介绍过了。在需要用到新的库的时候,我会作出适当的介绍。 首先,我们定义一个所谓的超级(Uber)游戏类,它会包含所有相关的渲染
实现细节 添加路由器接口 删除路由器接口 启动新的虚拟机节点 删除虚拟机节点
这里的术语“工作簿”表示Microsoft Excel文件。 完成本章后,您将能够使用Java程序创建新的工作簿并打开现有的工作簿。 创建空白工作簿 以下简单程序用于创建空白Microsoft Excel工作簿。 import java.io.*; import org.apache.poi.xssf.usermodel.*; public class CreateWorkBook { pu
关于Eclipse Workspace eclipse工作区包含以下资源: Projects Files Folders 工作空间具有分层结构。 项目位于层次结构的顶层,在其中可以包含文件和文件夹。 插件使用资源插件提供的API来管理工作空间中的资源。 用于管理工作区的UI元素 用户使用视图,编辑器和向导提供的功能来创建和管理工作区中的资源。 显示工作空间内容的众多视图之一是Project Exp
完成每项开发任务,你都会用到一套流程,流程里面很重要的一部分就是工具。学习开发之前,有些必备的工具可以提前准备一下,你不需要成为使用这些工具的专家,做简单的了解以后,就可以投入到开发的学习中去了。
目录 Overview NodeSelectorSlot: 建立树状结构(调用链路) ClusterBuilderSlot: 根据资源保存统计簇点 StatisticSlot: 实时数据统计 FlowSlot: 流量控制 DegradeSlot: 熔断降级 SystemSlot: 系统负载保护 Overview 在 Sentinel 里面,所有的资源都对应一个资源名称(resourceName),
工作队列接口 结构体 struct rt_workqueue 工作队列控制块 更多... struct rt_work 工作回调函数信息 更多... 函数 struct rt_workqueue * rt_workqueue_create (const char *name, rt_uint16_t stack_size, rt_uint8_t priority) 创
SystemTap允许用户仅需编写和重用简单的脚本即可获取Linux繁多的运行数据。通过SystemTap脚本,你可以又好又快地提取数据、过滤数据、汇总数据。诊断复杂的性能问题(或功能问题)再也不是难事。 整个SystemTap脚本所做的,无非就是声明感兴趣的事件,然后添加对应的处理程序。当SystemTap脚本运行时,SystemTap会监控声明的事件;一旦事件发生,Linux内核会临时切换到对
使用Mercurial,您可以使用多种不同的工作流。此页面显示其中几种常用工作流及其用例。它旨在使版本跟踪的初学者能够轻松地入门并逐渐深入。它没有解释所使用的概念,因为已经有许多其他很好的这方面的资源。 还提供了向个相关的学习链接: 快速入门 - 简单尝试。 Mercurial教程 - 更详尽的教程。 理解Mercurial - Mercurial背后的概念。 Mercurial扩展 - 增强Me
命令行界面还是图形界面? Git 提供两种主要的工作环境: “命令行界面” 或者一个 “GUI” 应用程序。使用哪一种界面都无所谓正确或错误。 在一方面,使用 GUI 应用程序会让你更有效和方便地使用一些复杂或者先进的功能。但这些复杂操作在命令行界面就显得过于复杂了。 在另一方面,我还是建议你首先来学习 Git 的命令,这样可以帮助你更进一步地了解一些重要的基础工作原理,而且不需要倚赖于任何一个图
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