10道单选 10道不定向 3道编程大题(ak剩20min) 第一题 : 给定一个数n和一个位置p 求n转化为二进制后 从右往左第p个位置上的值是否为1 题解: 简单位运算,右移p-1次后得到n2, return n2&1; 第二题: 给个数组,数组元素值范围是3-13的整数, 代表扑克牌3-10,和JQK(11.12.13). 求 是否能用顺子的形式出完所有手牌。 题解: 递归贪心,用map存每个
共70min 八股: Java序列化的本质,(不会)JS序列化本质是什么 JavaScript 的序列化本质是将数据从其原始形式(通常是对象、数组、数字、字符串等)转换为一个格式,以便在不同的环境之间传输、存储或持久化。序列化是将数据编码为字符串或二进制数据流的过程。这是为了确保数据的持久性,以便在需要时能够重新还原为原始数据对象。 线程和进程有什么关系,多个线程操作会有什么安全性问题 Tcp四次
一面有点像唠家常,面试官很和蔼,问题偏场景题,没有深挖 自我介绍 为什么选择游戏服务器开发 这段时间玩游戏每天多久 进程调度算法 B+树相关 从打开游戏到关闭游戏,数据库交互有哪些 项目上线之后,如何排查内存泄露 tcp和udp的适用场景 如何提高数据库的交互速度(我答的是缓存,面试官最后给我讲了答案,要从客户端和服务器的交互来思考) 讲讲非关系型数据库 最近在学习哪些新技术 你是如何学习新技术的
10单选 忘了看多少分/道 10多选 2’/道,部分对给1/3分数 编程1 15‘ AC 编程2 20’ 62% 编程3 25‘ AC #米哈游23秋招笔试心得体会#
欢迎点赞交流讨论 T1 先后经过三个点,求最短距离;平面可连接扩展。 模拟即可,参考代码: m, n = list(map(int, input().split())) x1, y1 = list(map(int, input().split())) x2, y2 = list(map(int, input().split())) x3, y3 = list(map(int, input().s
全程几乎无八股,项目介绍+各种场景题提问+一道算法题。 算法题:最长不重复子串的长度
一面群面: 1、轮流自我介绍 2、面试官给题目自我发挥随便聊 3、根据命题小组做设计 4、结束后介绍设计的游戏,面试官对设计提问 5、面试官问大家想做的游戏类型并问一些简单的游戏设计问题 群面非常有趣,能跟一群热爱游戏的同学讨论游戏非常开心。全场就我一个双非其他都是名校本硕,除了一名同学可能不太重视并提前离场外,大家都非常的积极热情,希望群面可以多一些哈哈哈虽然我已经不能再参与校招了 二面业务面+
感觉寄 面试提问 1. 自我介绍 2. 问一下你为什么投递客户端岗位,你觉得工作内容会是什么 3. 问虚函数 4. 问OOP面向对象 5. 问移动构造函数 为啥用 你有用到过吗 6. 问常用STL,在业务场景中会有什么应用 7. ,,,不记得了很简单的八股 8. 问操作系统,什么是死锁,怎么解决 9. ...忘了 太简单的八股 10. 问TTL 11. 问http 3.0(全场唯一一个不会) 12
辣鸡选手一道也不会,记录下题目吧,唉 一、任何正整数都可以表示为若干个不相等的3的幂的和或差。例如20=27-9+3-1,30=27+3。给定一个正整数,请你输出一个合法的表达式,务必保证表达式只包含加号和减号,每一项均为3的幂。按每一项从大到小输出 1<= x <=10^9 二、米小游拿到了一个长度为n的数组a,数组的元素是正整数。她准备构建一个长度为n-1的数组b,bi=ai+a(i+1) (
在面试结束的两周,收到了来自米哈游的感谢信。 很遗憾,也难过了一会儿。但是也比较清楚的了解了还有什么地方需要努力,下次加油吧!不管怎么样米哈游还是梦中情厂 面试是专业面,部门的美术负责人,有一点严肃。 Q1:介绍一下你的作品集里最有成就感的作品; (问的比较细,细节会追问,大概10min) Q2:拿到笔试题一开始是怎么想的;如何继续推进 (问的也比较细,大概10min) Q3:你的3段实习都在不同
问题内容: 他们似乎遇到了类似的问题,但该解决方案对我不起作用。 基本上,每当我尝试启动uWSGI进程时,我总是遇到Nginx 502错误的网关屏幕。按照文档中的说明,我有两个独立的uwsgi进程正在运行。 当我运行websocket uwsgi实例时,得到以下信息: 这告诉我uwsgi实例运行正常。然后我运行我的下一个uwsgi进程,并且那里也没有错误日志… 当我导航到浏览器中的页面时,带有ha
在我的nginx日志中,我一直得到一个“上游发送的头太大,而从上游读取响应头”的错误。 首先,这是我的架构: 运行在端口8080上的nginx服务器记录此错误。 2018/07/06 11:17:29[错误]18857#18857:*39687上游从上游读取响应标头时发送的标头太大,客户端:127.0.0.1,服务器:amr.com.au,请求:“post/wp-admin/admin-ajax.
我试图将这两个道具作为对象传递给一个组件,我得到了无效的道具类型错误。 我需要这两个道具成为对象,我很确定它们是对象,为什么它需要它们成为功能?
问题内容: 在编写动画和小游戏时,我已经知道我依靠这种方法告诉操作系统什么时候我的应用程序不需要任何CPU,并以此来使程序以可预测的速度前进,这具有不可思议的重要性。 我的问题是JRE在不同的操作系统上使用了不同的方法来实现此功能。在基于UNIX(或受影响的)的OS:例如Ubuntu和OS X上,底层的JRE实现使用功能良好且精确的系统将CPU时间分配给不同的应用程序,从而使我的2D游戏流畅无延迟
问题内容: 我做了一个简单的游戏,你必须躲避障碍并收集硬币。每枚硬币将给您1分。在玩游戏时,有一个得分标签。如何创建高分标签,即使他们退出游戏也会记住高分。我也想知道如何将高分与游戏中心联系起来。 任何帮助将非常感激。 到目前为止,这是我确定获胜者何时赢得比赛的方式。 编辑 编辑2 编辑3 ? 问题答案: