完整 RSS 参考手册
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单元测试 作为一个Java开发者,你有很多个测试框架可选,这一节我将介绍传统的JUnit和TestNG,如果你没有接触过这些框架,你可以先看看他们的在线文档。 使用JUnit 你将给你之前的ToDo应用的存储类InMemoryToDoRepository.java编写单元测试,为了突出不同框架的相同和不同之处,所有的单元测试都会验证同一个类的功能。接下来你给子项目repository编写测试,放置
Python 的元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改。 元组使用小括号,列表使用方括号。 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可。 # 定义元组的方式: tup0 = () #定义一个空元组 或者 变量 = tuple() tup1 = ('Google', 'Python', 1997, 2000) tup2 = (1, 2, 3, 4, 5 ) tup3 =
import { Cell, CellBox } from 'feui'; components: { [Cell.name]: Cell, [CellBox.name]: CellBox } data () { return { money: null, showContent001: false, showContent002: false
此插件通过创建几个div元素来表示选择区域,包括边框、可调整手柄以及未选择的区域。这些元素已经指定了特定的类名了,所以你可以通过CSS或者jQuery选择器来获得并操作它们。 类名 指定给的对象 imgareaselect-selection 选择的区域 imgareaselect-border1 imgareaselect-border2 imgareaselect-border3 imgare
在使用Vdt的过程中,你也许会遇到这样一个问题:设置的属性,并不能渲染出来,例如: <input maxlength="10" /> 上述例子中,设置的maxlength属性丢失了。要理解这个原因,可以看看这段介绍 Content attribute & IDL attribute, 以及Virtual-Dom文档中对VNode的介绍 Content vs IDL attribute Conte
该类实现了 quaternion 。 四元数在three.js中用于表示 rotation (旋转)。 代码示例 const quaternion = new THREE.Quaternion(); quaternion.setFromAxisAngle( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), Math.PI / 2 ); const vector = new THREE.V
模板可以支持三元运算符,如: {$status?'发布':'下线'} {$vo.status?'发布':'下线'} {$vo['status']?'发布':'下线'} 支持条件判断表达式: {$a==$b ? 'yes' : 'no'} 条件运算符可以是==、===、!=、!==、>=、<=
请参考:http://www.kancloud.cn/manual/thinkphp/1802
模板可以支持三元运算符,如: {$status?'发布':'下线'} {$vo.status?'发布':'下线'} {$vo['status']?'发布':'下线'} 支持条件判断表达式: {$a==$b ? 'yes' : 'no'} 条件运算符可以是==、===、!=、!==、>=、<=
本章介绍 单元测试 EmbeddedChannel 学会了使用一个或多个 ChannelHandler 处理接收/发送数据消息,但是如何测试它们呢?Netty 提供了2个额外的类使得测试 ChannelHandler变得很容易,本章讲解如何测试 Netty 程序。测试使用 JUnit4,如果不会用可以慢慢了解。JUnit4 很简单,但是功能很强大。 本章将重点讲解测试已实现的 ChannelHan
为了更好地创建Gio地球,让我们先来看看Gio地球中有什么。以下图片中标注了Gio地球中的重要元素,在本章中我们会对这些元素进行具体介绍。 表面 整个3D地球的表面。 国家 地球表面上的特定区域,表示具体的某个国家。 连接线 连接两个国家之间的曲线,同时以流动的闪光点来体现数据数值的大小。 背景 3D场景的背景。 光晕 在地球周围的光圈。 海洋 地球表面上的特定区域,表示海洋区域。 性能监控 左上