2个半小时 3道编程题 第一题 铺墙纸 简单找找规律挺简单,只不过处理数据需要细心耐心一点 第二题 找有效矩形面积 判断相交然后计算矩形面积然后减去重合的面积即可(难度不大,但是自己还是太菜了,最后才发现要减去重合面积,已经来不及了....) 第三题 手势密码 完全没思路没时间 有心理准备网易的笔试会很难,准备了很久很久还是不如人意。无论什么原因都只是借口,只能怪自己能力还是太差了。 贴一下第一题
前两题偏找规律,数学题,仔细点即可。最后一题超出了我的认知,直接交卷打游戏摆烂,现在到十点了贴下拙劣解法。 贴墙纸 纯找规律,最喜欢做这种题。。。 矩形 暴力依次枚举两个矩形,累加重叠面积最后一起减去即可,顺便判断下孤立矩形。 #秋招##2023届毕业生##网易笔试#
第一题:完美对称图形 注意到奇数这个条件,所以图形必须是中间一个中心图案,然后向外层一圈一圈扩展 100% 第二题: 有效矩形覆盖面积 新建一个类用来记录矩形信息,和一个链表用来记录每个矩形 每次新的矩形,首先跟前面的矩形依次去比较是否有相交的,若有则取出之前那个矩形,计算覆盖面积 没有就放入链表 100% 第三题: 手势密码 由于点的个数是固定值,所以总共也就C92=36种线条情况 每种情况编号
网易互娱第三题刚好熟悉相关方法,侥幸过了。 第1题 模拟题 (AC) 第2题 有效长方形面积 (90% 超时) N个长方形,可能互相覆盖。若两个长方形存在覆盖面积(area>0),则两个长方形为有效长方形。计算有效长方形的覆盖面积。(0 <= x,y <= 1000) 求满分过程(划掉,原来最多只有一个重叠,在计算是否重叠时就直接处理好了,哭了) 第3题 手机屏锁 (AC) 手机屏锁,9个点,问使
背景: 度小满产品经理-金融科技岗位, 8.29通过简历筛选,8.31笔试。 网易互娱游戏运营管理岗位, 8.30收到笔试邮件,8.31笔试。 介绍: 度小满笔试答题总时长是60min,满分100,分为三部分: 逻辑题*10,限时20min,共30分:包括逻辑推理、数学计算,文字理解等; 专业选择题*10,限时20min,共30分:产品知识选择题; 专业问答题*2:
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杭州,自研引擎,技术中台,非项目内引擎组。 技术一面(90min):10月9日 图形渲染基础、Cpp八股、场景题考察算法。一面基本全是基础,图形相关的会深挖,如:你刚刚提到xxx,能说说xxx么?然后大概问道你不太清楚为止。面试官感觉还是比较友好的。 技术二面(60min):10月12日 没开摄像头。主要是项目方面,三个相关项目挨个介绍,中途有稍微深入的询问。总体感觉深度不大。问了我对引擎开发更感
三个问题一个不会,心灰意冷,如坐针毡,如鲠在喉。这一个小时太尴尬了 问题1:系统设计(40min) 设计一个长链接转换为短链接的转换? 怎么进行转换? 怎么存储? 怎么设计给别人用的http的接口? 设计这个系统的重点是什么,需要关注什么? 长变短除了随机还有什么比较好的方式转化嘛? 问题2:java中多线程模型,给了一段代码让输出最终结果?多种情况(10min,这个很简单) 问题3:烧绳法计算1
平台产品开发(java),八股盛宴 线程池的源码有没有看过? 解释一下自定义线程池的核心参数 阻塞队列一般有哪几种呢? JVM内存模型 进程和线程的区别 线程的安全性? 那为了保证安全性,有什么机制? 你说到了锁,有没有不用锁的方案呢?(CAS) 除了CAS,CopyOnWrite你有了解吗? 除了cowList,linux中还有什么地方用到了这样的机制? Java的SPI机制有没有了解? 那像J
一面 自我介绍 五分钟 项目 五分钟 c++ 虚函数 c++有哪些类型转换 类型转换哪些情况用 dynamic转换动态在哪 和static_cast的区别 智能指针 怎么实现 区别 如何解决循环引用->weak_pt r引用和指针区别 分别是否能加const 作用是什么 数据结构 map底层 unordered_map 底层 分别的效率 hash桶满了该怎么处理 红黑树特性 区别于AVL 什
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!基
楼主投的是前端岗,编程语言为JavaScript,试卷是通用技术,题型4道编程 小插曲:发试卷的时候就贼卡,进去直接网络异常,心态小崩,咨询后叫我刷新再进去直接502了,心态崩了!好处就是把502状态码的含义给记住了,哈哈哈哈(苦中作乐中...)!(我记得暑期实习网易笔试也崩过一次,后面还叫重做了...网易...长点心吧!) 下面进入正题: 第一题:删除数位求是否能整除 题目大意:有a和b两个整数
6.18一面 两个面试官,根据我的简历情况和实习经历问了相关问题,因为我选的关卡方向,所以主要问我关卡相关问题。问我之前做的项目里面的问题,玩法如何设计,继续做一个关卡要怎样设计。后面问了的蛋仔里的关卡设计(因为有提到)。之后问我2077,为什么喜欢2077的关卡,哪里好。问了无畏契约选一张地图讲讲。如何设计平衡。又问了竞速游戏,如果设计一张在学校的地图,节奏是怎么样的。第二位面试官问了如果在马里
稍微写一下面经吧,也算是给自己一个记录 #网易互娱# 6.13网易一面 这次面试没啥能参考的点,基本上都是拷打我简历上的项目,下面说一两个基础问题的问题 1、如何提升战斗深度 答:增加基于时间窗的连招系统,类似于鬼泣五 这种需要不同时机攻击键派生出各种连招 2、如何才能在短时间内设计出一个玩家玩不腻的游戏体验 答:我的话会设计一个循环地图再加上两个道具,不同的道具搭配走地图会有不同的感受和发现 3