6.18 一面,面试时间30分钟 先自我介绍, 然后问了我实验室的项目,包括软件架构,性能优化之类。答得很烂,因为这个项目很水。 最后象征性地问了2个C++八股。 至今没有约面。大概凉透了。
1. 自我介绍(学校专业+项目经历) 其实我说的很少,我刚开始就一句话介绍,把面试官搞尬住了。然后他说:就这些吗?我:啊啊啊啊我没有好的项目经历啊啊啊 2. 介绍项目——SM4加密算法流程 3. 对称加密与非对称加密的区别 4. Qt界面如何实现 5. 常用编程语言:C、Python,熟悉C++ 6. C中的sizeof和strlen的区别 7. 想要在函数中传入一个数组该如何操作?指针 8. 链
周三下午刚面完,感觉要凉。趁着记忆还热乎记个面经。两位面试官时长50min,视频面试(网易这个视频面试我真的要吐槽,面试开始之后只能看到面试官视频看不到自己的。我面试说话的时候说快了就会有一些小手势小动作,看不到自己的视频的话很难对自己的肢体表现加以控制) 面试官A:1 自我介绍2 挑一个你自己印象深刻的项目介绍内容和自己在其中担任的职位3 在项目当中遇到的印象深刻的问题(面试官反复盘问了问题细节
焦虑地刷了许多面经后也来写面经了TT,攒攒人品下半年找实习 背景9本,目前大三,零实习,有比较丰富的创作经验(网文、文学杂志),6月初抱着碰运气的心态投递简历,7月被捞起来面试。二面结束后的这个周一早晨官网显示流程已结束。虽然和面试官聊的时候就有预感,但还是有点沮丧,在这里反思和总结一下。 首先是一面。 面试官小姐姐人很友好,总体面得也很轻松,有点像是和朋友聊游戏,面完很开心。 1、问了最近比较满
手上还有一个,好久没用了,想用发现官网都没有了。 怎么自己推流到自己的服务器?
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
个人情况:双非本,大三下。第一次面试,实习生岗位。 其实我有点奇怪,这个岗位要求学历写的是本科,但职位要求里面写的是本科以上,我本来以为我没了,但投递完第二天(周五)下午hr就给我打电话了。问了我什么时候可以到岗,能实习多久这些基本情况。我回答的随时➕六个月以上➕一周出勤五天以上。 很奇怪的是我投的是杭州的岗,但她说地点在上海,的确上海那边也有个一模一样的岗位。问我接不接受,我说接受。然后她就告诉
网易音乐事业部 内容运营 时间线: 6.1投递简历——6.2一面——6.5面试通过/口头offer——6.7邮件offer 一面(20min) 1.自我介绍; 2.之前没有音乐方面的经历为什么想要投网易云音乐呢? 3.深挖简历上的经历; 4.介绍一下运营个人账号的用户画像,根据什么得出这个画像的? 5.平时喜欢听的音乐风格; 6.介绍一个喜欢的音乐人/歌手,如果让你为这个小众音乐人写一段宣传推广文
之前分享了网易的一面二面面经,本来以为凉了,没想到在回复牛友评论的时候收到了三面的通知(https://www.nowcoder.com/discuss/487543831529857024?sourceSSR=users)。今天来分享一下三面的面经~ 谈谈JVM虚拟机 JVM虚拟机是有哪些部分组成的 JVM虚拟机的内存结构 方法区存放哪些信息 常量存放在哪个区域 一般用什么方法来创建一个线程池
问题内容: 我正在使用Codeigniter交易 这很好用,我的问题是在和我正在调用其他函数,而这些函数处理数据库,因此它们包含插入和更新以及一些删除…例如: 现在,如果执行了这些功能并且发生了一些错误,CodeIgniter将不会回滚。 处理此类问题的最佳方法是什么? 我想到的唯一解决方案是从这些函数中返回错误,并在这些函数中添加(和),如果返回错误,则执行 例如: 有更好的方法吗? 更新1:
coinbase交易是块中的第一个交易。它是一种可以由矿工创建的独特类型的比特币交易。矿工使用它来收取他们工作的区块奖励,矿工收取的任何其他交易费也在此交易中发送。 说明 在比特币网络上执行的每个交易组合在一起以形成块。当一个块立即形成时,它将包含在区块链中。这些块对于在比特币网络上进行的所有交易是不可变的和防篡改的。每个块必须包含一个或多个交易,块中的第一个交易称为交易。 矿工总是负责创建一个区
Bootstrap遵循常用的Web标准——用最少的额外付出——创建出能用AT访问的网站。 组件要求 一些常见的HTML元素总是需要基本的易用性辅助增强,通过role以及Aria属性可以实现易用性辅助增强。下面列出了一些频繁使用的。 注意,v4 alpha版本还在开发中,我们将把更多的易用性注解移到这里,带着指向本文档特定章节的链接。 按钮组 为了使辅助技术设备——比如说屏幕阅读器——传达一系列按钮
“交易”是用户使用比特币的过程。每个交易由几个部分构成,一个交易即可以是简单的直接支付,也可以是复杂的交易。本小节会描述交易的每一个部门,而且说明怎样把各个部分合起来构建成一个完整的交易。 为了简单起便,本小节假设 coinbase transactions 不存在。 coinbase transactions只能被矿机创建并且这些交易是下面很多规则的例外。与其一一指出 coinbase tran
在这个系列文章的一开始,我们就提到了,区块链是一个分布式数据库。不过在之前的文章中,我们选择性地跳过了“分布式”这个部分,而是将注意力都放到了“数据库”部分。到目前为止,我们几乎已经实现了一个区块链数据库的所有元素。今天,我们将会分析之前跳过的一些机制。而在下一篇文章中,我们将会开始讨论区块链的分布式特性。 之前的系列文章: 基本原型 工作量证明 持久化和命令行接口 交易(1) 地址 本文的代码实
引言 交易(transaction)是比特币的核心所在,而区块链唯一的目的,也正是为了能够安全可靠地存储交易。在区块链中,交易一旦被创建,就没有任何人能够再去修改或是删除它。今天,我们将会开始实现交易。不过,由于交易是很大的话题,我会把它分为两部分来讲:在今天这个部分,我们会实现交易的基本框架。在第二部分,我们会继续讨论它的一些细节。 由于比特币采用的是 UTXO 模型,并非账户模型,并不直接存在