我使用Artemis 2.6.3。我在对称拓扑中创建了2个节点。 生产者和消费者由这里描述的Spring Broker Relay处理。它写入地址(多播),生成的队列是不持久的。 消费者仅在连接到节点1(产生消息的位置)时接收消息。我可以让一个连接到节点1接收消息,另一个连接到节点2不接收消息。如果两个节点都在节点2上,则无人接收消息。 我认为信息再分配不起作用,但无法找出原因。我遵循了示例和可用
作为这个问题的前言,请注意,我不是问“修复我的代码”,而是问我将使用什么技术来修复这个问题。如果我的拼写不是很好,我也要道歉。 好吧,我有一个2D平台游戏,比较玩家的位置和所有的瓷砖(在一个循环中),解决了相应的冲突。这是主要游戏循环的结构: 检查所有碰撞(如果玩家发生碰撞,则启用跳跃) 获取输入并相应更改播放器速度 将重力添加到Y速度 对球员位置施加速度和摩擦力 绘制游戏 重复 问题1。当玩家在
这真的是我第一次尝试开始开发Android。我正在使用IntelliJ IDEA 15.0.4。我尝试过为我的问题寻找解决方案,但我似乎找不到我正在处理的确切问题。 我一直得到以下错误。 错误:提供的 javaHome 似乎无效。我找不到java可执行文件。尝试的位置: C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\bin\java.exe 我真的不知道从哪
我正在用Eclipse Juno、WindowBuilder在Java7 SE上开发我的第一个JDialog,“摆动自动数据库”()。我很想测试自动数据绑定 我只在Eclipse数据绑定GUI的帮助下为类用户提供了一个编辑对话框。 “我的对话框”将打开,其中的文本字段包含来自用户实例的正确初始值。当我修改文本字段文本,然后单击Ok按钮时,我看不到对用户实例的任何更改。这是我的对话代码。。。。。 绑
但不管怎样,它是如何随着更新而改变行为的,它以前是如何工作的?也许有人能解除我的困惑...? 谢了。
我正在使用ffmpeg将帧与一些参数连接到视频中。下面是我运行的命令示例: “FFMPEG-Y-R 24-F Image2-I”C:\用户\图片\ME\帧%04D.BMP“-Filter_complex”[0:V]选择=(n,0,76)[selected];[selected]CROP=IN_W:IN_H-60-60:0:60[cripped];[cripped]Scale=W=2CEIL(204
我下载了Xdebug,它似乎已经安装,我的中有Xdebu,设置如下: 我尝试过添加一个参数< code>http://localhost/test.php?XDEBUG_SESSION=PHPSTORM,并使用Xdebug Chrome扩展来更改phpinfo()中的IDE键,但我仍然无法触发XDEBUG。 PhpStorm 正在侦听端口 9000,我已经使用 9000 确认了这一点,并且 Xde
如果我在VScode中启动一个新的集成终端,它似乎不会加载我的.bashrc文件。一旦终端打开,我就可以获取~/.bashrc,然后出现自定义设置。我的问题似乎是这个问题的重复,但是对于Windows而不是osx。 是否可以让 vscode 在启动集成终端的新实例时自动获取我的 .bashrc 或 .bash_profile? 到目前为止,我已经尝试了以下方法: 我通过设置 我尝试使用“但是文档中
我有一个有效的javascript测验。目的是保存用户的分数。 这就是我所拥有的。在测验(quiz.html)结束时,弹出一个警报,并显示用户的分数(这工作很好)。关闭警告框后,将出现一个新窗口complete.html(这也起作用)。 在我的complete.html中,我有以下代码。 但是,我尝试使用,但是分数没有出现在SPAN#quiztotalscore中。我错过什么了吗?我是否需要先将分
我安装了Android Studio,但它给我的错误是我需要安装JDK,但JDK已经安装了。然后我意识到它要求安装64bit版本的JDK。 不管怎样,我刚刚下载了最新的JDK64bit版本,并在环境变量中设置了以下内容,但Android Studio仍然给出错误: 错误 在我的Windows8中设置了以下路径。 32位JDK安装在C驱动器上,而64位JDK安装在E驱动器上(如上图所示)。32位JD
我有一段简单的代码,它应该是一个无休止的循环,因为将一直增长,并且始终大于。 但按原样,它打印并且不会无休止地循环。我想不出为什么。但是,当我以以下方式调整代码时: 它变成了一个无休止的循环,我不知道为什么。java是否认识到它是一个无休止的循环并在第一种情况下跳过它,但在第二种情况下必须执行一个方法调用,这样它的行为就像预期的那样?困惑:)
我正在Keras的MNIST数据集上训练一个简单的神经网络,其中包含一个密集层。 这是代码: 这是学习率为0.01时的输出: 这是0.03时的输出,所有其他超参数都是固定的: 我尝试了多次,所以这不是随机的事情。我用RMSprop尝试了同样的结果。 根据我的理解,损失的减少应该与学习率成正比,而不是损失本身。 这是否与Keras如何以某种方式计算损失函数有关?
我正在使用jersey-client-3.0-SNAPSHOT。 我做一些类似的事情: ...... ...//等待回复并阅读或其他 每次创建和销毁其中一个客户端时,都会出现一个新的线程。 有没有安全的方法来销毁这些线程?这是意料之中的行为吗?我做错什么了吗?
问题内容: 来自Python,我不习惯看到超过80列的代码行。所以当我遇到这个: 我试图打破它 但是我明白了 我还尝试过按回车键并在末尾加分号来打破界限: 但是我再次得到: 所以我想知道用什么语言来做到这一点? 问题答案: 首先介绍一些背景。Go的正式语法在许多产品中都使用分号作为终止符,但是Go程序可能会省略大多数(它们应该有一个更清晰易读的源;也可以删除不必要的分号)。 该规范列出了确切的规则
问题内容: 我可以为常用方法创建方法别名: 但是不能对方法接收者做同样的事情: 在这种情况下,我在网上出现了错误: 完整代码: 操场 是否可以为其创建方法别名? 问题答案: 是。您可以这样命名: 调用它时,必须提供一个指向人员对象的指针作为第一个参数: 您可以在Go Playground上看到这一点。