职位名为数据分析 看到职位要求的:excel,python,Java,爬虫,数据分析等硬性技能,还有一些项目管理这些 当时没有把项目管理这些放在心上 后来证明这是一个大坑 我就去面试了 到了地方 先花几分钟写了一个简历,然后做了半个小时的性格测试 性格测试120道题,选项在手机上,题干是语音播报的,需要自己听 个人评价:纯属浪费时间 工作人员引我去了一个小会议室,面试官在开会,等了10分钟面试官
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
lz投递的是数据开发工程师方向 1. 笔试共两个半小时,分为两个部分 2. 第一部分是行测,共60道题目,具体题型分布不太记得了,限时60min 3. 第二部分是专业笔试,限时90min (1)单选 23题 (2)多选5题 (3)判断7题 单选、多选、判断主要考察数据库、Hadoop相关知识 (4)编程填空题18题 都是SQL题,难度适中#上海银行#
(全程20分钟) 自我介绍 react基础的问题比如react的有哪些常用hook,你是怎么自定义hook的 讲讲react fiber 讲讲组件怎么通信 讲讲你们以前项目的路由方式 图形学相关知识: 顶点着色器和片原着色器 模型有哪些格式 光照的类型 如何渲染贴图和纹理(API的调用) 补充:一个成熟的游戏引擎需要有哪些能量和功能?
1、实习的工作是什么? 2、SQL调优有哪些? 3、介绍一下项目,主要做什么工作?(项目介绍还不顺畅) 4、为什么学大数据? 5、项目里的Flume是怎么用的? 6、TailDir为什么可以断点重传?(面试官说不能) 7、Linux什么指令可以监听文件? 8、Flume的事务是怎样的?(因为上一题提到了事务) 9、Kafka的基本架构? 10、RXR队列(不知道是什么东西) 11、Kafka的pa
3.19boss上投简历都没笔试,hr直接和我约技术面了,简历也好像没筛,不知道为什么那么快,好像Android岗还挺容易进面的,我已经面了好几个Android了,java却没什么面试,然而我Android只是花了点时间了解了一下。 1.Activity了解吗?(刚开始没听清他的发音说不了解。。。) 2.Activity的生命周期。 3.Activity启动模式。 4.fragment了解吗? 5
一面(hr面)20min 1.自我介绍 2.实习经历介绍(非游戏) 3.为什么不去本专业就业? 4.什么时候开始准备的游戏策划岗? 5.为什么要来游戏策划岗? 6.希望做哪方面的项目? 7.为什么希望做卡牌项目?(接上一个问题回答) 8.有没有接到其他公司的Offer?(临近结束的时候又问了一次) 9.期望的工作城市? 10.作为策划是如何自我提升的? 11.期望薪资。 12.反问,问了试用期裁员
1、自我介绍 2、能否提前实习 3、TCP报文RST置位的情况 4、场景题:500台终端访问外网设计网络架构 5、BGP防环 6、Linux(不会) 反问 1、值班强度 没开摄像头,但是情绪价值很高。感觉比较在意能否提前实习 #你的秋招进行到哪一步了#
1、自我介绍 2、实习项目介绍 3、堆叠特性、优势弊端、应用场景 4、OSPF和BGP对比异同 5、BGP选路原则 6、TCP三次握手,大量TCP报文重发如何排障 7、主机不通,如何排障 8、负载均衡了解多少 面了35分钟,感觉没有什么强度,有点简单 #如何一边实习一边秋招#
1.技术二面(30min): 自我介绍 为什么想选测试 微信红包测试用例(准备的比较充分,说了一大堆,说到一半被面试官打断,说可以了) python 1-n的所有完数,测试这个程序 sql 中等题 开窗函数 反问:说这面过了就会有hr面(所以应该是面试官让你等一下,应该就是过了,有hr面) 2.hr面(30min): 问了下项目、成绩单、校园经历,主要是聊天。 3.9.15中午更新,收到材料评审
9.13上午线下面,西安站是在喜来登。先一轮技术面再一轮HR面,都在20min左右。 技术面全程无八股无手撕,但是和现场其他同学聊了聊, 不少人都有少量八股,还有人被要求在白纸上手撕。 1.自我介绍 2.实验室介绍,自己目前的课题是做什么的 3.问了点项目,聊了聊业务逻辑和用到的中间件,没有深入 4.反问,问了下新人培养相关的内容 面试是在一个大房间里进行的,每人一张小桌和面试官1v1,虽然不隔音
1.为什么选择前端 2.元素居中 3.如何实现将一个div放在页面左下角 4.js数据类型 5.原型、原型链 6.作用域链 7.this 8.type of /instance of 9.new操作符做了什么 10.React组件间的通信 11.React 类组件和hooks组件区别 12.对js异步的理解 13.看代码,事件循环的输出 14.反问: 技术栈:现在是vue,但是慢慢在往react靠
9.7下午面3点半面,25min 1.自我介绍 2.金额、汇率怎么存 3.BigDecimal如何进行计算、怎么四舍五入 4.枚举对象都是单例的吗? 5.对象复制的方式 6.有哪些开源的组件能实现大批量对象的高性能拷贝?(我™哪知道,面试官说了个MapStruct) 7.领域驱动了解过吗? 8.说说你了解的设计模式 9.什么是模板模式,有什么应用场景,Spring中有哪些模板模式的应用? 10.A
第一题:给一个整数序列,每个数+1或者-1算操作一次 问最少操作多少次,可以得到一个连续序列 例如:给定 2 3 5 7 11 需要把2变为4,11变为6,即至少操作7次可以得到连续序列3 4 5 6 7 第二题:给定两个整数栈,如果某个栈的栈顶元素是两个栈的最小数,那么可以把这个栈顶的最小数去掉;如果没有,只能将一个栈顶元素移动到另外一个栈, 问操作多少次后,栈为空 例如: 栈一:3 4 栈二:
nf_conntrack nf_conntrack是Linux内核连接跟踪的模块,常用在iptables中,比如 -A INPUT -m state --state RELATED,ESTABLISHED -j RETURN -A INPUT -m state --state INVALID -j DROP 可以通过cat /proc/net/nf_conntrack来查看当前跟踪的连接信息,这