一.关于易语言DLL 从易语言3.6版开始,已经能够支持对DLL动态链接库的开发, 编译出的DLL是标准的DLL,和其他编程语言生成的标准DLL的调用方法相同。易语言编写出的DLL,在非独立编译exe时只需要DLL文件随应用程序一起发行,而独立编译exe时无需将DLL文件随应用程序一起发行。 二.新建易语言DLL程序 新建一个易语言程序,然后选择 图标,易语言就会自动创建 出编写DLL动态链接
10min秒挂电话 1.进程、线程、协程的区别 2.tcp和udp的区别 3.讲讲tcp和udp中的mtu 4.了解哪些设计模式?讲一下装饰模式 5.C#中抽象类、虚函数、接口的区别 6.unity的UI层如何优化 7.讲一下AssetBundle 8.平常如何进行热更新 9.如何通过git打补丁? 答不上来,太菜了 面试官问我最低薪资,答了,说达不到7k的水平,你还得练,爽了,爽了,我们三本又爽
易度项目管理系统,这是进行团队项目沟通协作的管理软件,让您做好每个项目。 这是 易度团队 的第一款上市的SaaS软件,是耗费一年多时间精心开发的结晶。 这也是赫赫有名的 basecamp 的中英文高仿山寨版,曾经业界争议不断。 他有着纯正的开源基因,基于采用GPL协议的 Plone内容管理系统 开发。 终于在今天, 他投入开源母亲的怀抱,坦坦荡荡,回归开源,他本应该的归宿。 本软件采用类GPL的协
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是个男面试官,真的太温柔了,感动哭了。 面试官真的超级温柔超级耐心,刚开始的时候我是找了个教室用电脑面的,然后网特别卡,不知道今天为什么网络特别卡,然后面试官就一直在等我搞定这个网络,最后我用手机腾讯小程序面的 自我介绍 为什么要选测试,为什么不选开发 开发技术都是自学的吗,这些测试的内容都是自己学的吗 postman,jmeter的使用,怎么使用的(说着说着面试官笑了也不知道为什么,大概是jme
#保利威# 1. 自我介绍 2. 围绕简历问项目 3. vite和webpack区别 4. 前端工程化的理解,怎么做 5. http缓存 6. 怎么做页面性能优化,打包优化 8. 数据类型有哪些,怎么判断数据类型。答:七种基本数据类型null,undefined,Number,String,Boolean,Symbol,BigInt;其他的都是引用数据类型Object,包含Array、Functi
#保利威#先说感受,基本是从项目入手,来问八股,面试官很喜欢问实现原理,有没有详细了解过 1. 自我介绍 2. 怎么接触的前端,怎么学的前端 3. 学前端的过程中你有没有学不懂的东西 4. 项目难点 5. 路由用的什么模式,hash和history的区别 6. history为什么刷新白屏?怎么解决? 7. 说一下数组的原型链 8. token存cookie还是localstroage?cooki
问题内容: 这与@Document批注中的MongoDB和SpEL表达式有关 这就是我创建mongo模板的方式 我有一个租户提供者类 还有我的域名课程 如您所见,我已经按照帖子中的指定创建了mongotemplate,但是仍然出现以下错误 线程“主”中的异常org.springframework.expression.spel.SpelEvaluationException:EL1057E :(位
问题内容: 这很简单,我要做的就是为游戏保存高分(整数)。我假设最简单的方法是将其存储在文本文件中,但是我真的不知道如何进行此操作。 问题答案: 如果您只需要存储一个整数,则SharedPreferences最适合您使用: 获得首选项: 当然,用高分值的键和您的偏好的键替换(这些可以是任意的。将它们设置为可识别且独特的东西是很好的)。
问题内容: 几天来,我一直在用头撞墙。尽管阅读了许多描述GPS登录失败的众多问题/解决方案的文章,但我仍无法找到解决问题的方法。 简而言之,我正在使用LibGDX框架在Android Studio中开发游戏,并添加了BaseGameUtils作为库并添加了所有必需的依赖项等。 问题陈述: 游戏开始时,它尝试连接到GPGS,但始终以“无法登录”消息作为响应。日志猫包含以下消息: 根据https://
问题内容: 嗨,我正在尝试使用Math.random生成一个介于0到100之间的随机数,然后要求用户输入一个介于0到100之间的数字或退出-1。如果该数字超出范围(而不是-1),请要求用户输入一个新数字。如果用户没有正确猜出该数字,请告诉用户该随机数是高于还是低于猜出的数字。让用户猜测,直到他们输入正确的数字或输入-1。如果他们猜到正确的数字,请告诉用户尝试了多少次,然后重新开始游戏。它将继续
问题内容: 我正在使用Swift在纵向模式下为所有iOS设备创建通用游戏。在GameViewController中,我正在创建如下场景: 背景图片的分辨率为1536x2048,因此在iPad上使用scaleMode以上时,它将以完整尺寸显示,在iPhone 6上,则以修剪过的侧面显示1152x2048。在所有设备上都能正常工作,并且只需要一张背景图像。问题是,如果我要求size.width或sel
本文向大家介绍node.js适合游戏后台开发吗?,包括了node.js适合游戏后台开发吗?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 网站服务器和游戏服务器是怎么样联系到一起的? 1. 游戏分很多种,咱们先来看看MMORPG。 再怎么简单的RPG服务器都免不了处理多人交互的情形,上百人在同一个场景里面,每个客户端都需要收到其他所有人的操作信息。 其次,用户的操作是非常频繁的,一般的服务器倾向于持有长
本文向大家介绍java实现一个桌球小游戏,包括了java实现一个桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在ecplise中新建一个JAVA项目 建立四个class分别对应游戏登陆界面,游戏界面,数据库操作,和一个开始类 代码如下 游戏类: 登陆类:输入一个名字,成功后就直接开始游戏 数据库操作类:包含两个方
本文向大家介绍js实现超级玛丽小游戏,包括了js实现超级玛丽小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了js超级玛丽小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 怎么用通过按键,来控制图片的位置 这个小游戏,用面向对象会很方便,不用面向对象会很麻烦很麻烦,比如以后要讲解的坦克大战的游戏,要是用纯的面向过程或函数式的方式写,那维护起来会非常的麻烦。 游戏分析: 看看如何通过按