接上文: 9.11腾讯IEG面试,“本次流程已终止”,看来还是和鹅没有缘分; 9.20途游面试,状态“暂不匹配”,好的,又寄。什么一面杀手? 面试(30min): 感谢同学比我还早就来面试,介绍一下你自己; 之前有在哪个公司实习过吗?项目组是做什么的? 你在其中担任的是什么职位?(Game QA) 你一般将游戏测试拆分成哪些模块? 性能相关的内容你是怎么测的? 你提到了服务器稳定性,你是怎么判断服
你好吗?我在DigitalOcean上有一个使用Ubuntu16.04的服务器,我正在用uWSGI和Nginx制作一个Flask应用程序。 我的文件如下所示:wsgi.py: 非常感谢!!! 我该如何解决?
本文向大家介绍如何尽快拉到500个用户来网易云音乐创作视频。相关面试题,主要包含被问及如何尽快拉到500个用户来网易云音乐创作视频。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 目标:拉到500个用户来网易云音乐创作视频 成本和资源评估:看一下活动预算和资源评估,也就是能给参与的用户多少补贴和资源等等,根据这些来派发 目标用户分析:肯定是对创作视频感兴趣的人群,对视频创作有一定积累的 视频收集:对想
唱吧 两个面试官轮流问,只记得这些: webpack打包流程 setup介绍一下 setup在beforecreate执行一次? setup能拿到组件实例吗、能拿到this吗 --vue2获取组件实例是个很简单的事只需要一个this, 但是setup中没有this,需要getCurrentInstance()才能拿到 我提到了柯里化,面试官要求手写。写完后要求换一种写法会写吗(不会
本文向大家介绍js实现仿网易点击弹出提示同时背景变暗效果,包括了js实现仿网易点击弹出提示同时背景变暗效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js实现仿网易点击弹出提示同时背景变暗效果。分享给大家供大家参考。具体如下: 这里仿网易点击弹出提示,背景变暗提示层效果,圆角,美观简洁,代码稍嫌多。 运行效果如下图所示: 在线演示地址如下: http://demo.jb51.net/j
具体面经 自我介绍 导师带着做的项目吗?.想法是导师提的吗? 团队分工 项目上线了吗 访谈和竞品分析的思路 调研里的三类用户画像和高频需求场景分别是什么 看到你们做了很多竞品分析,但是这类情绪管理产品大多没有很多人用,或者说做到后面就不继续做了,你对你们产品的定位是什么 用什么样的方式来评价它是一个比较满意的产品? 为什么用户要在你这个地方用,如何保证用户群? 从一开始的设计到研发,大概的时间是多
问题来源于网易云音乐增长产品实习生的面试作业题,具体的问题见1.1问题描述 一、问题背景 1.1 问题描述 背景:云音乐用户进行歌曲分享,但是分享歌曲之后通过分享歌曲打开APP的用户转化低。 问题:这个问题你怎么分析?以及对应的产品解决方案是什么? 1.2 分析框架 针对问题主要分为横向和纵向两个角度拆分: 横向按渠道划分,用户分享歌曲的渠道分为一对一和一对多两个场景 在一对一场景下,用户通过im
最近两个月开始人生第一次投实习,本硕都是某985设计学专业,但是没有任何实习经历,两个月简历被拒了无数次,面试也不顺(字节两次都没进二面),最后在网易走到了offer流程,还是深感不易,复盘一下面试总结一下自己的不足。 一面(业务初面)——网易的hr反应很快,我在boss上投的,简历发过去两个小时就约面试时间了 1.简单做一下自我介绍 2.说一下实习周期是多长 3.看到你简历里面有一些项目经历,挑
前言 阿东最近两个月忙于复习和面试没有更新公众号(公众号:阿东编程之路),今天就把面经分享出来希望能帮到在找工作的朋友们。 先介绍下阿东的情况,阿东 21 年毕业于双非本的信息与计算科学专业,毕业一直在一家小公司做 Java 后端开发,最近觉得技术上没有成长,就想着看看机会,耗时一个月,最终通过了网易、字节、有赞、交个朋友后端岗位的面试。 由于阿东平时喜欢写博客、做需求时喜欢调研,所以八股文就简单
问题内容: 您能否解释以下两种类型的交易之间的区别: 休眠交易 春季交易 我也想知道有关注释的信息。 问题答案: 对于初学者来说,它们都是事务,但是它们包含不同的概念和组件。 TL; DR Hibernate处理数据库特定的事务,而spring提供常规的事务管理服务。是配置事务管理行为的好方法。 长话说: 交易次数 事务基本上是工作的单元(即,对某项的更改),可以作为可提交或回滚的单个操作进行管理
我正在做一些开发使用我创建的payflow api测试仅payflow帐户。(事务处理模式=测试) 我的程序使用安全令牌与托管的签出页面。 当我在托管结账页面中提交信用卡信息时,我的程序的错误URL被调用,错误代码为“12”事务被拒绝。 我尝试手动测试支付到贝宝管理器-->虚拟终端-->单笔交易。我填满了所有的信息(连同实际的信用卡细节),我得到了同样的错误--结果代码=12。响应消息=谢绝。但当
本文向大家介绍脱链交易和链上交易有什么区别?相关面试题,主要包含被问及脱链交易和链上交易有什么区别?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 回答:** 链上交易:这些交易在区块链上可用,并且对区块链网络上的所有节点都是可见的。它包括由一定数量的参与者对交易进行身份验证和确认。 链下交易:这些交易处理区块链外部的值,可以使用多种方法进行。
问题内容: 我不太了解,Erlang如何比C ++更有效? 问题答案: Erlang的效率远远低于C ++。Erlang的最大优势在于可伸缩性,而不是效率。它将在多个CPU上线性扩展,并且由于其编程和通信模型,将非常容易在计算机集群之间扩展。 只是要清楚,二郎神不会规模 更 比C ; 它只是比C 更容易扩展。一个 很多 更容易。有关为什么会这样的一个很好的解释,请参见Erlang中的并发编程的第5
#面经# #校招# #秋招# 一面 技术面 45min 两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。 我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。 一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网