本文向大家介绍Node.js实现的简易网页抓取功能示例,包括了Node.js实现的简易网页抓取功能示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 现今,网页抓取已经是一种人所共知的技术了,然而依然存在着诸多复杂性, 简单的网页爬虫依然难以胜任Ajax轮训、XMLHttpRequest,WebSockets,Flash Sockets等各种复杂技术所开发出来的现代化网站。 我们以我们在Hubdoc这个
本文向大家介绍Android仿网易客户端顶部导航栏效果,包括了Android仿网易客户端顶部导航栏效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近刚写了一个网易客户端首页导航条的动画效果,现在分享出来给大家学习学习。我说一下这个效果的核心原理。下面是效果图: 首先是布局,这个布局是我从网易客户端反编译后弄来的。大家看后应该明白,布局文件如下: 这里用了HorizontalScrollView横
本文向大家介绍从零学习node.js之简易的网络爬虫(四),包括了从零学习node.js之简易的网络爬虫(四)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 之前已经介绍了node.js的一些基本知识,下面这篇文章我们的目标是学习完本节课程后,能进行网页简单的分析与抓取,对抓取到的信息进行输出和文本保存。 爬虫的思路很简单: 确定要抓取的URL; 对URL进行抓取,获取网页内容; 对内容进行分析并
本文向大家介绍易语言制作网截抓包工具的代码,包括了易语言制作网截抓包工具的代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 常量数据表 全局变量表 网截抓包工具 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对呐喊教程的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
1、实习的工作内容是什么? 2、有写过UDF吗?如何实现UDF? 3、UDF要成为永久函数怎么做?如果不加temperory,函数下次还能用吗? 4、UDTF了解吗? 5、Hive的窗口函数有了解过吗? 6、开窗函数Over()中有没有orderby有什么区别? 7、汇总数据开发是怎么做的?(实习工作) 8、Flink任务的并行度和内存怎么设置的? 9、Flink的TaskManager内存模型了
面试流程: 1、电话面试:问一下你的基本情况,然后加了个联系方式,发给hr你的作品集,做设计的作品集很重要哦! 2、线上面试:面试的人是我的老大,也就是入职之后带我的,和领导,就介绍一下岗位职责,看你的抗压能力如何 3、笔试:基本上给你的题目是什么就代表你入职之后工作的内容是什么,会先问下你大概多久可以做完,规定时间内给他就好了 4、hr面试:了解一下你的基本情况,谈一下理想薪资之类的,当时我因为
题型:10道单选(10*3),5道多选(5*4'),2道简答(2*5'),2道编程题(2*20')。 单选题 印象比较深的有逻辑推理题、Linux命令、OSI/TCP网络模型中的协议、MySQL锁、图的最短路径、二叉树的性质 扑克牌花色大小和谜语人 Linux系统中查看磁盘信息的命令是什么?df 以下哪些协议不是OSI模型中的最高层协议?ICMP MySQL中InnoDB中哪两个锁是可以兼容的?
#面试体验最好的公司# 面试时长半个小时,岗位是增长运营。 从来没有过的面试体验,第一次由衷感觉到“好的面试是一次成长”。 第一,面试过程有非常清晰的流程;面试官全程.表达流程,语气中肯,眼神真诚,时刻感受到专业与尊重。 第二,问了我三个较专业的问题,但我之前并没有过专业的实习经历。在我提出我的观点后,总是第一时间对我的想法给予尊重与肯定;并把我的回答整理成逻辑清晰的词条,一点点的引导我往正确方向
#雷火##网易# 我只能说不愧是网易,巨难! 面试的是游戏客户端开发 1.我看你履历和我们这个客户端开发没有太多交集,说说对客户端开发的看法 2.float 不断+1,加一亿次,会出现什么问题 3.vector实现删除一个元素,数组会重排,想避免后面的元素往前移动,有什么解决办法(不能加标识位,不能重新实现)。没答上来 4.这段代码会有什么潜在的问题 class A{ public: A(){ m
时间是11月10号,项目组未知因为没给反问 自我介绍 参考前两个动态的逆水寒手游相关的一系列问题(包括战斗公式) 设计英雄联盟英雄(道士,中国风)(要求你能说出连招搭配,定位等) 设计春节付费活动满足一系列要求 数值题目2道 奥日2相关问题 一些琐碎问题忘记了 结束 #网易雷火#
#25届网易互娱暑实进度# 投递时间:六月初,约了一次6.25的一面,后被通知推迟 7.11 一面 30min 这里只挑一些楼主印象比较深刻的问题,以及个人的总结思考。 Q:你的创作经历 A:两本起点签约网文,第一本的关键词是“市场调研”“定位受众”“黄金三章突出卖点” 第二本的关键词是“世界观构造”“矛盾网的搭建”“开篇信息密度” 讲创作经历相关的问题时,可以有很多切入点,需要结合真实情况,体现
游戏研发工程师一面。 上来面试,面试官不开摄像头全程黑屏。然后也没有自我介绍,直接开始拷打、 分布式RPC项目:主要是干嘛的?有哪些功能?epoll+线程池的原理,具体怎么实现的? 好久没复习项目,答的不好。 实验室项目:这个项目底层框架也是你参与开发的嘛? 回答不是,只是做的应用层开发。 计算机组成原理八股:为什么多线程环境下会出现内存安全问题? 通过面试官引导,答的计算机内存层级结构,最后回答
昨天已经很难绷了,今天直接跑路了 为什么想开游戏 对游戏行业有什么了解(寄,很尴尬从这感觉就要寄) 直接拷打项目emm直接拷打cmu15445,太久没被问过很寄 哈希冲突的解决办法 直接八股吟唱,然后被质疑再哈希然后突然就懵逼了,把自己给否决了以为记错了。。。 tire是怎么实现的(怎么面试官都不会读tire呢) 然后就是一整个不知道了 无锁队列知道吗不知道 你日志系统用无锁队列就会更好。。。。
四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇 三面(60min): 1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。 2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。 3.面试官问了我想做的游戏(act),以
双机位手机监控,笔试邮件一再强调不让作弊,做之前让我心理压力有点大,不过题目确实简单。 三道题,第一题,模拟法,双指针,debug一会秒了。 第二题,有点脑筋急转弯,我想了很久,按照正常思路写,越写越复杂,还不对,放弃了先写第三题,折回来再看,发现就是个gcd,几行代码就ac了。 第三题,最简单的了,感觉是在考面向对象,第二题的难度让我高估了第三题。 总的来说,难度不高,就是第二题需要转换一下思路