背景:双非一本动画学生 面试人数:两个人,一个应该是游戏交互方面的管理层小哥哥,还有一个hr小姐姐,线下面试 问题记录: 1、自我介绍, 2、关于对游戏制作部门的分工了解的如何? 3、你自己喜欢玩的一些游戏? 4、因为我是之前有个基友在那边也是实习过同一职位,我也给他提到了对一些实际的工作内容的了解。然后这个时候,小哥哥会问你这些工作的意义,以及这些工作需要注意的点。 5、后面的主要是有关于对交互
通过内推投的简历,因为自己大学专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 第一轮电话面试: 1、首先让我做个剪短的自我介绍 在自我介绍的过程中我简短的讲了我的大学专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。 2、对我自我介绍的项目经历进行提问 我想这是为了核实项目的真实性吧,因为自己确实是做这块工作所以也答得很流畅。在大概讲完之后面试官对我的印象是确实有项目经验,然
6.20 一面,全程45mins,两位面试官,面试体验很好,氛围轻松,无八股 1、自我介绍 2、项目介绍、科研经历等等 3、实习经历 4、最近玩的游戏,每日打游戏时长 5、(4中一款)该款游戏的某英雄的技能是什么? 6、该英雄的某技能让你设计测试用例,你该如何设计? 7、口述算法:抓五张牌,组成一个顺子,大小王当作任意一张牌,A表示1,J Q K表示11,12,13(没答好) 8、脑筋急转弯:10
心血来潮体验了一把游戏测试的面试,非常之尴尬😅 1.自我介绍 2.为什么想来杭州工作 3.软件测试课程学了什么 4.postman和fiddler怎么使用的 5.购买装备模块怎么测接口 6.平时玩那些游戏(我说吃鸡) 7.和平精英新增一个地图模板,编写测试用例 8.针对简历的电商小程序说说如何编写的测试用例 9.实习中测试流程是怎样的 10.上线后发现bug怎么解决 11.三个npc分别是A,B
更新:许愿真的有用!4个小时后约hr面了 0八股 项目挖了挖 问了论文,负责的项目,团队协作,具体使用的技术栈,以后的未来规划等等。。。面试官还介绍了他们的部门以及实习生后面要干的工作。。 聊的很开心,期间还开了育碧土豆服务器笑话,给面试官听笑了 比起面试,更像和大佬交流。 许愿hr面#网易互娱##网易#
1.网易雷火-测开岗 一面 总时长49分钟 1. 自我介绍 2. redis和数据库的关系 3. 可以把数据只存在redis吗 4. 如何解决缓存穿透的问题 5. 数据库如何存储的(底层数据结构是什么?) 6. mysql的索引概念,我提了嘴前缀索引,然后问我前缀索引是啥 7. 索引怎么建立的 8. 解释tcp/ip网络模型和意思 9. http解释一下,它的底层协议是什么 10. 一个网址输入以
(面试小插曲,提前10min进会议室等,面试官5min后到没选择直接开始,鬼使神差直接call他,给我挂了😠,就不应该call的,有点尴尬) 说实话面游戏测试挺忐忑的😂没怎么接触过 回忆版面经 游戏测试方法(单元测试、集成测试等) 集成测试和功能测试区别(答得挺含糊) 用例设计方法(等价类、边界值等) 遇到过的游戏bug(说了法环卡复活拿仿生泪滴造成前期骨灰无法召唤) 玩过的游戏(法环、星露谷
1.瀑布流虚拟列表 2.Promise 设置超时请求 3.Promise 的状态 3.拓扑排序 4.Antd 5.精灵图 6.MongoDB 和 MySQL的区别 7.CI/CD 的流程 8.封装的组件 9.Redis 中的数据结构 10.项目打包部署 11.低代码 12.ChatGPT 在开发中的应用 模型训练
30min左右 1.自我介绍 2.为什么投游戏测试的岗位 3.为什么没有投开发岗 4.为什么投外包,不试一下正职 5.你倾向找实习机会还是直接校招 6.有体验过哪些游戏 7.你每天花多少时间在游戏上 8.是什么原因想让你去体验王者或者原神 9.有了解过派对游戏吗,蛋仔,鹅鸭杀 10.王者喜欢玩什么位置,上手难度如何,如果给你一个月达到王者,你会制定什么样的计划,或者什么样的游戏体验的流程 11.被
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历,我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面,一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥
因为特殊时期,所有面试都是视频+电话面试,HR小姐姐加了我的微信然后发了我网易游戏交互岗的测试题,大概时间是5-7天。 答题结果全部是网上提交,做好后整理成pdf+gif上传后,大概等了两天收到HR小姐姐的微信,说要跟我约视频面试,大概是公司交互设计师会跟我视频面试半小时,如果表现不错会直接进行下一轮视频面试,所以发给我了两个链接。 第一次视频面试是一个小哥哥,问了我一些测试题的细节,以及我觉得设
第一轮是交互设计师面试,算是专业面吧,主要聊作品集,挑一个自己觉得好的描述一下,然后根据你的回答问一些专业相关问题,问的很细。下面是一些问题记录 Q1:你手机中你觉得最好用的app Q2:玩哪些游戏?评价一下 Q3:如何做交互设计? Q4:觉得产品需求必需很清晰吗?不清晰的情况下你怎么做接下来的交互设计? Q5:你的核心驱动力是什么? 第二轮应该是产品开发的负责人面试,问的都不是专业相关,主要是关
流程:渠道官网投递简历--一面 网易互娱n星计划,就一面,30min左右 一共就一面,网易实习是技术面,hr面和在一起 1.自我介绍,问了与行业相关的学习内容,相关项目或者 2.问了实习经历 3.获得的行业比赛奖项 4.学校学习和生活的问题 5.关于测试图的想法 6.参加培训都学了什么(老王肥爷短期、 soulforce 、toart实体研修) 7.作品集问题 8.喜欢玩的游戏有什么? 9.影视作
上午给我打的电话,安排下午面试,我真的会哭死 开场自我介绍 1.深挖自我介绍中游戏开发中的角色 2.问最近玩的多的游戏(说了光遇 明日方舟 火影忍者) 3.光遇的游戏吸引点在哪(结果是问的自家代理游戏 感觉答的不好) 4.如何消除光遇中的迷茫感 (引导新用户和老用户互动) 5.mmo游戏方面经历 6.关于逆水寒方面的差点在哪 7.关于魔兽世界吸引点在哪 8.如何增加用户\社群之间的交互 (举了哈利
已寄,发个面经攒攒人品 9.6 一面 40min 手撕了六道题(包括改错、选择、填空、算法),无八股。 9.8 二面 50min 纯八股拷打,无手撕 1.docker的运行原理是什么?(操作系统层面) 2.docker如何做到资源的隔离?隔离了哪些资源 3.docker如何分配各个服务(容器)的占用的资源? 4.Linux的内存布局?每一个段的作用是什么?用于分配哪些资源? 5.new/mallo