一面 1. 逐个介绍项目,问的很详细 2. 从公式的角度说明一下L2损失为什么会平滑 3. 解决模型过拟合的方法 4. 为什么L1正则化可以缓解过拟合 5. 代码 (1)快排 (2)手写卷积 #2023秋招##算法工程师#
今天面了个小厂,20-99的那种,一直在问我的上一段实习,我上一段实习是算法,问我遇到过什么困难和项目的重点,我支支吾吾也说不出来,但是那三个项目都是我自己做的,表达能力真的好差呀😅😅😅😅,问我职业规划想干算法还是开发,我说开发,他说我我对我的职业方向不明确,要掉小珍珠了。
1、自我介绍 2、项目介绍 3、js中数据类型介绍 4、为什么typeof null === 'object'? 5、还有什么获取数据类型的方法?call、apply、bind方法的区别和联系 6、了解事件委托机制吗?target和currTarget区别? 7、了解进程和线程吗?什么是多线程? 8、多线程会有什么问题? 9、js为什么是单线程的? 10、UDP和TCP的区别是什么? 11、三次握
2.10 一面 0 要求提前准备好代码运行环境 1 自我介绍 2 讲讲项目 3 八股部分(记不太清了,主要是面向对象,问了C++新特性没答上来,还有说了说stl的数据结构有啥,比较基础) 4 手撕代码,输入是有序数组(vector),有正有负,输出输入对应的平方数组(vector),要求有序,不去重 -有沟通,我先说了输入数组原地排序,然后讨论时间复杂度(nlogn),然后说的双指针,最后实现 5
3月17下午面的 问了三道实际测试点和几道基础八股 问熟悉什么游戏说得原神 基于原神问了三个测试问题 我觉得答的还蛮好的面试官也没补充什么 八股就都是想进程线程,栈和队列,tcpudp这种基础八股 也没啥问题 反问问了一下主要业务范畴 今天收到的感谢信 面的也没啥问题啊太难过了#米哈游2023春招求职进度交流##春招#
无手撕,少量八股,一个场景题, 涉及到实际的问题和场景题答得很差,被淘汰理所应当吧。 1. 手画 8 位加法器 2. 冯诺依曼结构 3. 介绍一下实习项目。 4. 智能指针的类型,如何使用,weak_ptr 为了解决什么问题? unique_ptr 如何转移所有权 5. std:: bind () 使用情景 6. std:: move () 使用情景,如果 move 一个智能指针能解决什么问题?
#软件开发笔面经# 1.问实习 2.为什么要来做游戏测试,怎么学的测试,实习的时候有找过游戏的么 3.测试学过什么,自学的方法是什么 4.实习中进行了什么测试 6.软件测试和游戏测试有什么差别 7.玩过什么游戏 8.联盟最喜欢什么娱乐的玩法,为什么吸引你,这个模式还有什么可以优化的点 9.回城这个技能怎么测试,测试用例是什么 10.如果是手游的话,回城技能还要怎么考虑 11.Linux常用的指令,
面完第二天就挂了,很迅速。 - js类型,放在哪里,有什么区别 - 线程、进程,什么是多线程 - http和https - url输入之后的整个过程 - 你没怎么用vue,那你讲讲vue比react的优势(??,什么神经 - fiber有什么用,怎么实现的,你有了解自己实现过吗(?没有 - 事件循环机制 - 强缓存和协商缓存的请求和响应头有什么 - promise的then如何实现 - http三
刚约四面,很焦虑,自用总结 一面 自我介绍 问社团经历 * 组织过的活动?选一个展开,你在活动的全过程都担任了哪些工作?有没有碰到什么困难?如何解决的? 问独立游戏项目经历 * 介绍独立游戏。提到玩家测试,具体是用什么方法收集用户反馈的?结果如何?是否因此对游戏做了修改? * 还担任了什么样的角色?如何做项目管理?你认为在更大的游戏制作团队中,项目管理可能会遇到什么问题?如何解决? 问游戏经历 *
一面(10.20) 上午面的,面试大概三十分钟,主要是八股,C++、网络与Linux 1. 说下指针和引用的区别 2. C与C++的区别 3. STL各个容器的数据结构 4.深拷贝浅拷贝 5.内存泄漏的场景,平时遇到过内存泄漏吗 6.子类构造函数调用顺序 7.析构函数的作用 8.谈一下C++多态 9.内存区域有哪些,分别存储什么变量 10.new和malloc的区别 11.链表和数组的区别 12.
很快就二十多分钟,感觉面试风格跟其他公司很不同,可能着急要人去干活吧具体的如下:1、直接上来解读脚本(共享屏幕给看了一个脚本),说明白是在做什么 2、你觉得这个脚本难吗 3、具体介绍一下自己写过的自动化case 3、对SQL优化,创建索引要注意什么 4、性能测试需要关注的指标 5、LINUX用的怎么样 6、本地的文件怎么上传到远端?scp
一面50min 1、经典自我介绍 2、拷打两段实习经历(问的非常细,细致到功能点怎么实现,用了哪些数据,问了将近30min) 3、UI自动化测试脚本如果发生UI变更如何降低脚本维护成本 4、引用和指针区别 5、纯虚函数概念 6、多线程如何保证并发执行 7、互斥锁和信号量 8、手撕一个easy题一个medium题 反问 为啥大哥你对我干的活这么了解(原来部门工作很相似,都是音视频相关) 面完立马二面
自我介绍 1.数组和集合的区别 2.了解线程池吗?概念 3.了解消息队列吗? 4.队列和栈两者有什么区别? 5.二叉树的遍历方法 6.死锁是怎么产生的?要怎么解决死锁问题? 7.线程安全问题怎么解决? 8.A线程访问B线程中的数据,要怎么做?线程之间的通信。说到管道什么什么的。也不是很懂 9.了解TCP/IP协议吗? 10.TCP/IP 五层协议? 11.TCP和UDP协议的区别 12.IP协议是
发面经,攒人品,早上岸~ 总体来说问的业务上的问题更多一点 看你用的远程调用是dubbo,能说一下具体是如何实现/实现的流程的吗? 能说一下rpc框架和http调用的区别是什么吗? 看你注册中心用到了nacos,能说一下平时使用nacos的其他场景吗? 有没有了解过nacos动态更新配置的原理呢? 如果让你手动实现一个类似于nacos的动态更新配置的过程,能说一下思路吗? rabbitMq的消息可
真的无语了我,本来还对米哈游挺有好感的,结果面试就ex我 面的算法岗,笔试免了,一面也过的很快约了二面,本来一面面试体验很好的,二面就开始ex我 第一次二面的那天早上hr打电话说要延期一下,因为面试官请假了,OK没啥问题。 第二次二面那天,已经到了面试时间我进面试间了,hr给我打电话说面试官突然有个会来不了了,又要延期,当时我就有点不爽了,不过还是想想算了。 第三次二面那天,又给我打电话说面试官得