23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
本文适用于校招和工作不久的游戏行业新人选择公司,不涉及具体的公司推荐。部分内容偏向研发,尤其是策划岗位。 1、平台 新人选择游戏公司首选平台,即大厂优先,其次中厂,最次小厂。项目当然也是需要考虑的因素,但对于大部分应届生新人来说并没有很强的议价能力,多数看公司安排。 (之前写过的,大中小厂如何定义: 大厂: 腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、趣加、完美世界、阿里灵犀、Garena、吉比特等等。 大厂指拥
IPv6的相同代码可以在WebLogic的同一台机器上工作。 有什么建议吗?
问题内容: 我不太了解,Erlang如何比C ++更有效? 问题答案: Erlang的效率远远低于C ++。Erlang的最大优势在于可伸缩性,而不是效率。它将在多个CPU上线性扩展,并且由于其编程和通信模型,将非常容易在计算机集群之间扩展。 只是要清楚,二郎神不会规模 更 比C ; 它只是比C 更容易扩展。一个 很多 更容易。有关为什么会这样的一个很好的解释,请参见Erlang中的并发编程的第5
我正在试验三个 Spring 云(启动)应用程序。 < li >端口9999上的认证服务器 < li >在端口9008上有安全和不安全endpoint的基本后端示例 < li >一个基本的Zuul API网关,有几个路由(安全的和不安全的)到后端-端口9000上的示例 后端示例引导应用程序注释为资源服务器(@EnableResourceServer),并使用ResourceServerConfig
是否可以在swagger中默认隐藏所有endpoint,并仅显示我用某种属性标记的endpoint?
我们正在使用一种标准的 12 列的流式响应式网格系统。网格布局可以帮助你设计一个有序的简单时尚的页面。 Container container 类不是网格系统最严格的一部分,但是是内容布局重要的一部分。它可以使你的页面内容居中。 container 类的宽度被设置为窗口的 70% 左右。它使你的页面内容居中并包含在内。我们用 container 类来包含我们的 body 内容。 增加一个 cont
float 网格适合多行 <ul class="ui-row"> <li class="ui-col ui-col-50">50</li> <li class="ui-col ui-col-50">50</li> <li class="ui-col ui-col-25">25</li> <li class="ui-col ui-col-75">75</li>
网关 There are special components in Nest called Gateways. Gateways help us to create real-time web apps. They are some kind of encapsulated socket.io features adjusted to framework architecture. Nest中有
通过使用Assimp,我们可以加载不同的模型到程序中,但是载入后它们都被储存为Assimp的数据结构。我们最终仍要将这些数据转换为OpenGL能够理解的格式,这样才能渲染这个物体。我们从上一节中学到,网格(Mesh)代表的是单个的可绘制实体,我们现在先来定义一个我们自己的网格类。 首先我们来回顾一下我们目前学到的知识,想想一个网格最少需要什么数据。一个网格应该至少需要一系列的顶点,每个顶点包含一个
概述 Jboot 已经内置基础的网关,网关功能目前暂时只能通过在 jboot.properties 文件进行配置。 如下是一个正常的 gateway 配置。 jboot.gateway.name = name jboot.gateway.uri = http://youdomain:8080 jboot.gateway.enable = true jboot.gateway.uriHealth
ketchup 的网关结合kong 注册ketchup转换器到kong 配置gateway.json { //注册中心配置 "Consul": { "ConnectionString": "192.168.180.55:8500", "IsHealthCheck": true }, "Gateway": { "Address": "192.168.3.11
网格对象是一种多色对象,其上的颜色可以沿不同方向顺畅分布且从一点平滑过渡到另一点。创建网格对象时,将会有多条线(称为网格线)交叉穿过对象,这为处理对象上的颜色过渡提供了一种简便方法。通过移动和编辑网格线上的点,您可以更改 颜色的变化强度,或者更改对象上的着色区域范围。 在两网格线相交处有一种特殊的锚点,称为网格点。网格点以菱形显示,且具有锚点的所有属性,只是增加了接受颜色的功 能。您可以添加和删除
从技术角度上看,对于设置项目网站没有可以多说的:设置网站服务器并编写网页都是相当简单的任务,大多数需要说的重要事情如布局和安排已经在前面的章节提过。网站的主要功能是为项目提供一个清新和友好的概况,并组合其他工具(版本控制系统、bug跟踪系统等等)。如果你没有设置网站的技能,通常不难能找到有能力的人乐意帮助你。虽然如此,为了节省时间和工作量,人们通常会选择一个包装主机站点。 包装主机 使用包装站点有
说明 官网组件依赖于jQuery库与底层组件,该SDK主要用于页游官网。 引用 <script type="text/javascript" src="http://gamesz.yy.com/s/jquery/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://f2e.duowan.com/s/lib/sdk/js/