术语network programming指的是编写跨多个设备(计算机)执行的程序,其中设备都使用网络彼此连接。 J2SE API的java.net包中包含一组类和接口,它们提供低级别的通信详细信息,允许您编写专注于解决手头问题的程序。 java.net包提供对两种常见网络协议的支持 - TCP -TCP代表传输控制协议,它允许两个应用程序之间的可靠通信。 TCP通常用于因特网协议,称为TCP/I
前言 本节主要讲述物联网在网络层协议的分析,包括数据抓包、分析、定位、修改、重放等方式。 抓取 在做协议分析之前,需要抓包,这里介绍几种抓包的方式。 路由器中 通过路由器抓包是最稳定有效的方式,推荐使用树莓派刷 openwrt ,然后外接 wifi 天线,不外接天线的话,wifi 信号质量和传输距离可能较差,有充分预算的也可以使用高配置的 Netgear 或 Linksys 路由器刷 openwr
术语network programming指的是编写跨多个设备(计算机)执行的程序,其中设备都使用网络彼此连接。 J2SE API的java.net包中包含一组类和接口,它们提供低级别的通信详细信息,允许您编写专注于解决手头问题的程序。 java.net包提供对两种常见网络协议的支持 - TCP -TCP代表传输控制协议,它允许两个应用程序之间的可靠通信。 TCP通常用于因特网协议,称为TCP/I
HTTP/网络工具 Charles [$] Fiddler Postman Chrome DevTools Network Panel
HTTP/网络(包括 CORS 和 WebSockets) HTTP, The Hypertext Transfer Protocol, 即超文本传输协议, 是一个用于分布式, 协作和超媒体信息系统的应用协议, 是 WWW 数据通信的基础. - Wikipedia CORS, Cross-origin resource sharing, 即跨域资源共享, 是一种允许网页上受限制的资源(如: 字体)
网络攻击 主动攻击 特点:侧重访问信息,易发现 类型: 重放 IP地址欺骗:使用错误IP地址连接服务器,让服务器花费时间连接错误地址 拒绝服务 信息篡改 被动攻击 特点:侧重收集信息,不易发现 类型: 流量分析 嗅探 信息收集 端口分类 已知端口(公认/公共) 0-1023由IANA分配,明确对应各种服务,不可重新定义 21端口:FTP 22端口:SSH 23端口:Telnet 53端口:DNS
本文向大家介绍Hbase行健列族的概念,物理模型,表的设计原则?相关面试题,主要包含被问及Hbase行健列族的概念,物理模型,表的设计原则?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 行健:是hbase表自带的,每个行健对应一条数据。 列族:是创建表时指定的,为列的集合,每个列族作为一个文件单独存储,存储的数据都是字节数组,其中的数据可以有很多,通过时间戳来区分。 物理模型:整个hbase表会拆分
问题内容: 我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c ++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine 3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for Speed Hot)和ubisoft的Assassins Creed等标题传达了这种现实感。
双倍游戏C++ 说一下你最熟悉的语言的优缺点 创建一张表,插入数据,筛选数据,写出对应的sql语句 mysql数据库索引的数据结构是什么,为什么选这个? 请描述一下tcp三次握手和四次挥手的详细过程 请说明一下tcp什么会产生time_await,为什么产生,有什么危害吗,怎么解决? 如果将大量的小数据包合成在一起接受到的大数据包如何拆分为原来的小数据 给一个01字符串数据解密 冒泡排序或者选择排
问题内容: 我正在研究Java中的游戏编程,看是否可行。进行搜索时,我发现了一些关于Java2D的旧参考资料,Project Darkstar(Sun的MMO服务器)和一些有关Java游戏编程的书籍。但是很多信息似乎已经有好几年了。 所以我要问的问题是,有人在Java SE 1.5或更高版本中创建游戏吗? 如果是这样,将使用什么框架,是否有最佳实践或库? 问题答案: 有一个叫做jMonkey(ht
我是JAVA新手,我一直在写一个数字猜谜游戏的代码,计算机从0-500的条件下选择数字:如果数字太低,用户输入0,计算机猜更低的数字;如果数字太高,用户输入1,计算机猜更高的数字 以5个猜测结束游戏 任何建议都将不胜感激!!!:d
当我运行程序而不是找到骑士之旅时,我收到了一个StackOverflow错误。任何想法是什么导致了这一点,以及我如何改变我的代码,实际上找到骑士之旅,并摆脱这个错误。项目是为我的CS280课程,并在周五到期,请帮助。谢谢!!
应聘职位:测试开发工程师(平台) 一面 8.16 50 min 2-3min自我介绍 在美团负责的项目具体介绍 接口自动化测试详细介绍 Python装饰器 怎样写一个python装饰器 在写python装饰器中,带变量和不带变量有什么区别? Python可变对象和不可变对象 设计模式:单例模式、工厂模式 Mysql:索引 哈希表和B+树的区别 为什么说哈希表数据无序,B+树数据有序? 为什么会说B
Matchvs 游戏云 是一款商业化游戏服务器引擎,与游戏服务器开源框架不同,Matchvs 将一整套联网功能集成为一个高可用的 SDK,适用于包括立项之初接入与后续单机改造的多场景应用。开发者只需根据自身设计的游戏逻辑,通过 SDK 提供的 API 接口来调整所需参数,即便是无服务端开发经验的工程师也能在短时间打造出一款标准的多人实时在线联网游戏。Matchvs 为开发者提供游戏联网通信解决方案
在本章中,我们考虑二维细胞自动机,特别是 John Conway 的生命游戏(GoL)。 像上一章中的一些 CA 一样,GoL 遵循简单的规则并产生令人惊讶的复杂行为。 就像沃尔夫勒姆的规则 110 一样,事实证明 GoL 是通用的;也就是说,至少在理论上它可以计算任何可计算的函数。 GoL 的复杂行为引发了科学哲学问题,特别是科学现实主义和工具主义的相关问题。 我讨论这些问题并提出扩展阅读的建议