在第一课中我们就已经说过 OpenGL 并不会直接处理 Windows 相关操作,这一部分功能都是由其他 API (如 GLX、WGL 等) 负责。为了简单起见我们使用了 GLUT 处理 Windows API 的调用,由于 GLUT 是一个跨平台的库,所以我们的程序也可以移植到不同的操作系统中。到目前为止我们的程序中都只使用了 GLUT 库,而现在我们将会介绍另外一个比较流行的库,这个库的功能和
我在做一个程序,你输入两个整数,程序找到这两个数之间的最大公约数。 它运行良好,除了它打印“1”作为GCD,即使这两个数字应该有不同的GCD。(例子: 4 对于那些想用一种方法来回答问题的人,我做不到:这是一项要求我在同一个程序中使用两种不同方法的作业。请帮忙? 谢谢你的阅读,祝你一周愉快。 这是我的代码:
Milo Yip 2016/10/6 本文是《从零开始的 JSON 库教程》的第四个单元解答篇。解答代码位于 json-tutorial/tutorial04_answer。 1. 实现 lept_parse_hex4() 这个函数只是读 4 位 16 进制数字,可以简单地自行实现: static const char* lept_parse_hex4(const char* p, unsigne
本文向大家介绍Linux下去掉^M的四种方法,包括了Linux下去掉^M的四种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一种方法: cat -A filename 就可以看到windows下的断元字符 ^M 要去除他,最简单用下面的命令: dos2unix filename 第二种方法: 第三种方法: 第四种方法: 总结 以上所述是小编给大家介绍的Linux下去掉^M的四种方法,希望对大家
本文向大家介绍c# 播放声音的四种方法,包括了c# 播放声音的四种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件)。这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll 和 Microsoft.Directx.DirectSound.dll 2.引入DirectX 的DLL文件的名字空间: 3.建立设备 4.设置Co
#互联网公司爆料# 这个公司也是搞物流的吧,估计是做国外的,面试我的第一面是大数据组长,应该是数仓的组长,主要是数仓建模,hive基础,以及spark,以及数据服务以及做的项目的细节,整体面试还可以,终面是技术最高负责人,估计是个副总有40多岁,问了我大数据集群怎么搭建的,服务器是怎么设计的,对于大数据的架构的分布等等吧,感觉是以架构师来问的,薪资好像是15乘14,年终估计拿不满吧,终面还挂了,好
Milo Yip 2016/10/2 本文是《从零开始的 JSON 库教程》的第四个单元。代码位于 json-tutorial/tutorial04。 本单元内容: Unicode 需求 UTF-8 编码 实现 uXXXX 解析 总结与练习 1. Unicode 在上一个单元,我们已经能解析「一般」的 JSON 字符串,仅仅没有处理 uXXXX 这种转义序列。为了解析这种序列,我们必须了解有关 U
本规范提供了一种统一的编码规范来编写 Vue.js 代码。这使得代码具有如下的特性: 其它开发者或是团队成员更容易阅读和理解。 IDEs 更容易理解代码,从而提供高亮、格式化等辅助功能 更容易使用现有的工具 更容易实现缓存以及代码包的分拆 要点 尽量使用ES2015,遵循CommonJs规范 切勿直接操作DOM,所以也应该避免使用jQuery库 data属性一定要是一个函数并且返回一个json对象
本文向大家介绍OpenGL ES透视投影实现方法(四),包括了OpenGL ES透视投影实现方法(四)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在之前的学习中,我们知道了一个顶点要想显示到屏幕上,它的x、y、z分量都要在[-1,1]之间,我们回顾一下渲染管线的图元装配阶段,它实际上做了以下几件事:剪裁坐标、透视分割、视口变换。图元装配的输入是顶点着色器的输出,抓哟是物体坐标gl_Position,
本文向大家介绍javascript进行四舍五入方法汇总,包括了javascript进行四舍五入方法汇总的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 原生 javascript 中四舍五入的函数 toFixed(n) , n为要保留的小数位数。 (0<= n <=20) http://jsfiddle.net/14x0vhu6/ 输出值不是预想的1.0999,而是 1.0999000000000000
本文向大家介绍详解Java解析XML的四种方法,包括了详解Java解析XML的四种方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 XML现在已经成为一种通用的数据交换格式,它的平台无关性,语言无关性,系统无关性,给数据集成与交互带来了极大的方便。对于XML本身的语法知识与技术细节,需要阅读相关的技术文献,这里面包括的内容有DOM(Document Object Model),DTD(Document
本文向大家介绍Java解析xml的四种方法汇总,包括了Java解析xml的四种方法汇总的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1. DOM(JAXP Crimson解析器) DOM是用与平台和语言无关的方式表示XML文档的官方W3C标准。DOM是以层次结构组织的节点或信息片断的集合。这个层次结构允许开发人员在树中寻找特定信息。分析该结构通常需要加载整个文档和构造层次结构,然后才能做任何工作。由于
本文向大家介绍PHP/HTML混写的四种方式总结,包括了PHP/HTML混写的四种方式总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 PHP作为一款后端语言,为了输出给浏览器让浏览器呈现出来,无可避免的要输出HTML代码,下文介绍下我用过的三种PHP/HTML混编方法 1、单/双引号包围法 这是最初级的方法了,用法就像下面这样 这样是最简单的一种方法了,直接用单引号包装上就行了 至于双引号和单引号的
对于我正在编写的游戏,我在非正方形地图上使用四叉树。四叉树用于查找给定最大半径(圆)内的相邻单位的冲突检测、要攻击的敌人、最近的基地等。 我想知道的是,如果将四边形树由矩形而不是正方形制成,是否存在性能问题?矩形地图不是将正方形地图划分为正方形,而是在四边形树中划分为大小相等的矩形。 矩形地图上的方形四叉树:将创建一个四叉树,填充整个地图,但左侧或底部有空白/未使用区域,具体取决于地图的方向(水平
本文向大家介绍IOS中Json解析实例方法详解(四种方法),包括了IOS中Json解析实例方法详解(四种方法)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 作为一种轻量级的数据交换格式,json正在逐步取代xml,成为网络数据的通用格式。 有的json代码格式比较混乱,可以使用此“http://www.bejson.com/”网站来进行JSON格式化校验(点击打开链接)。此网站不仅可以检测Json代码