CodeIgniter 有一个总是有效的基准测试类,能够用来计算两个标记点的时间差. 注意:这个类会被系统自动初始化,因此不需要手动初始化. 另外,基准测试类在框架被调用的时候开始,在最终视图被output类送给浏览器之前结束,提供整个系统执行的精确计时. 目录 使用测试基准类 自定义你的测试基准类 显示总的执行时间 显示内存消耗 使用基准测试类 测试基准类可以在 控制器, 视图,或者 模型.中使
CodeIgniter 有一个一直都是启用状态的基准测试类,用于计算两个标记点之间的时间差。 注解 该类是由系统自动加载,无需手动加载。 另外,基准测试总是在框架被调用的那一刻开始,在输出类向浏览器发送最终的视图之前结束。 这样可以显示出整个系统执行的精确时间。 使用基准测试类 在 性能分析器 中使用基准测试点 显示总执行时间 显示内存占用 类参考 使用基准测试类 基准测试类可以在你的 控制器、视
流模块基础 在node中,一共有五种类型的流:readable,writable,transform,duplex以及”classic” pipe 无论哪一种流,都会使用.pipe()方法来实现输入和输出。 .pipe()函数很简单,它仅仅是接受一个源头src并将数据输出到一个可写的流dst中: src.pipe(dst) .pipe(dst)将会返回dst因此你可以链式调用多个流: a.pipe
TCP WEBSOCK UDP SOCK开发场景问题
HTTP控制器 URL解析规则 权限验证 Request对象 Response对象 错误与异常拦截 自定义路由 常见问题 使用模板引擎
自本节起,我们将开始接触 TypeScript 的类型系统,这也是 TypeScript 最为核心的部分。 本节介绍 TypeScript 中一些基础类型,有些特殊类型会在接下来进行单节描述。在进行变量声明时,需要注明其对应的类型,这个跟 JavaScript 的变量声明不同。在写 TypeScript 代码时,所有的变量都需要有类型,这个观点要深刻的烙印在心里。 1. 慕课解释 TypeScri
1. 前言 本小节我们介绍如何在 Vue 项目中使用 VueRouter。包括 VueRouter 的下载、什么是 VueRouter、如何使用 VueRouter 配置一个单页应用。其中,学习使用 VueRouter 配置一个单页应用是本节的重点。同学们在学完本节课程之后需要自己多尝试配置路由。 2. 慕课解释 Vue Router 是 Vue.js 官方的路由管理器。它和 Vue.js 的核心
1. 前言 本节我们将介绍如何使用组件(Component),组件是 Vue.js 最强大的功能之一,组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用,几乎任意类型的应用的界面都可以抽象为一个组件树: 如何规划和设计组件是学习组件的难点,在编写组件时,我们需要不断思考如何提高组件的可复用性。 2. 慕课解释 组件是可复用的 Vue 实例,且带有一
前面一节我们为大家介绍了什么是 Gradle?Gradle 是一个构建工具,它的构建脚本是基于 Groovy 或是 Kotlin 语言编写的。 今天我们就来看下 Groovy 的基础语法。Groovy 结合了 Java、Python、Ruby 等当下几大流行语言的优点。它可以说是从 Java 中衍生出来的,为什么这么说呢?因为它的语法和 Java 非常的相似,它的文件也是可以编译为 .class
为了回收资源,主线程会等待子线程结束。该函数就是用来等待线程终止的。类似与进程中的wait函数。 此函数将阻塞调用当前线程的进程,直到此线程退出。 函数原型 #include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); 参数 thread 被等待线程的ID retval 如果此值非NULL,pthread_join复
结束一个线程 函数原型 #include <pthread.h> void pthread_exit(void *retval); 参数 retval用来保存线程退出状态 返回值 为空。因为该函数永远成功。
在调用这个函数的进程中创建一个新的线程 函数原型 #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数 thread 属于结果参数。函数结束时,返
本小节我们将介绍 Java 语言的基础语法,包括我们在编写第一个 Java 程序时已接触过的类、主方法的概念,以及在编程中给源代码文件和类起名字的时候应该注意什么,什么样的名字是可以使用的,什么样的名字是不可以使用的,还有如何为代码添加注释等内容。 只有掌握了这些最基础的知识,才能减少后续学习中的困扰,避免踩坑。 1. 基本语法 我们在前面完成了第一个 Java 程序,我们现在来回顾一下: 案例演
2. 基本语法 我们知道C的变量和Shell脚本变量的定义和使用方法很不相同,表达能力也不相同,C的变量有各种类型,而Shell脚本变量都是字符串。同样道理,各种工具和编程语言所使用的正则表达式规范的语法并不相同,表达能力也各不相同,有的正则表达式规范引入很多扩展,能表达更复杂的模式,但各种正则表达式规范的基本概念都是相通的。本节介绍egrep(1)所使用的正则表达式,它大致上符合POSIX正则表
1. 基本规则 除了Hello World这种极简单的程序之外,一般的程序都是由多个源文件编译链接而成的,这些源文件的处理步骤通常用Makefile来管理。Makefile起什么作用呢?我们先看一个例子,这个例子由例 12.3 “用深度优先搜索解迷宫问题”改写而成: /* main.c */ #include <stdio.h> #include "main.h" #include "stack.