入门 高级用户交互API提供了一个更新更完善的机制来定义并描述用户在一个网页上的各种操作。这些操作包括:拖拽、按住CTRL键选择多个元素等等。 快速上手 为了生成一连串的动作,我们使用Actions来建立。首先,我们先配置操作: Actions builder = new Actions(driver); builder.keyDown(Keys.CONTROL) .click(someE
Xcode与终端交互 一、Xcode输出内容到终端 在终端输入tty, 获取终端标识 ❯ tty /dev/ttys002 在xcode-TARGETS-Build Phases-Run Script下新增脚本 echo "Xcode" > /dev/ttys002 定位到名称为/dev/ttys002的终端之上 二、Xcode输出环境变量到终端 借助xcconfig文件, 在xccon
接口交互流程图: 完整交互流程图: 登录状态: 游客(未登录)状态:
1.1、什么是互动直播服务 互动直播服务(Interactive Live Video Broadcasting Service),顾名思义,即是一种多路音视频实时互动的解决方案。能够实现主播与观众的连麦互动,并且将这个互动的实况直播出去,让更多的用户观看。 A、相比于直播这种单项传输,观众能够获取露脸发声的权利,大大增加了直播的趣味性。但这同时也增加了技术需求,对延迟和抗回声的要求更高。 B、可
Mudu.Room.Topic 话题互动组件 获取话题互动设置:获取话题总页数(pageSize为10) // 返回number var pages = Mudu.Room.Topic.GetPage() 获取话题互动设置:是否允许观众发表话题 // 返回boolean, true为允许, false为不允许 var isAllowPublish = Mudu.Room.Topic.GetAll
0830 可能会从项目出发正好能学习借鉴下面试官的思路,后续再做优化和调整 自我介绍 304状态码是什么,说一下这个请求的过程 详细说下协商缓存 HTTP2.0的多路复用是什么 CSRF是什么 如果是第三方的链接,直接拒绝访问是不是也可以,就是CSRF怎么达到一种攻击的状态,攻击了用户的什么东西 CSRF如何防御 CORS跨域的请求响应过程 origin的请求跨域网站头,能放很多域名吗 以上的流程
阿里灵犀互娱 java开发 中台 已oc 回忆下时间线,也找大佬获取下灵犀的情况 12.19一面 四十分钟 没问八股,一直在问实习做的东西 云计算相关的 最后出了一个场景题聊了很久。 12.22 二面 一个小时 项目+实习问了不少 八股 tcp和udp,ip问了很多,差异呀,其中顺序性怎么保证等 物理地址和逻辑地址 路由器相关 java8新特性 设计模式(单例模式和适配器模式 手撕两题 12.26
1. 简单介绍自己的经历 2. 结合项目讲一下如何做设计的,如何判定设计的有效性,设计过程中是如何考量的,跨部门的合作和整个合作流程是什么样子的 3. 未来工作的地点有没有什么想法和计划 4. 作品里问题的提问,例如如何确定主色调,用户动线怎么确定和布局优化的根据是什么
Teaching interactive web platform PHP教学互动平台 本系统的主要目标是实现网上互动教学功能,在总体上采用B/S架构(Browser/Server),教师通过浏览器在该平台发布课程资料和作业等信息,数据资料经处理后存储在云端,学生注册后可提交作业,在线浏览教师发布的资料,以及在线交流学习心得,和教师答疑互动。 本系统的主要特色是针对移动设备的响应式布局,使得该平台
2024.5.8 游戏客户端 1.最近有在做MiniGame,是用Unity做的吗?之前有Unity基础吗? 2.做这个MiniGame,对你来说技术难点有什么? 3.项目做了多久。 4.GPU渲染管线。 5.让你设计一个镜头的类,你会怎么去设计? 6.背面剔除是怎么做的? 7.材质是怎么映射到一个模型上面? 8.MipMap是什么意思? 9.地形的贴图会出现一些缝隙,一般是怎么解决的? 10.阴
1自我介绍 2.实习是干什么的? 3.K8S的理解?平时工作、架构的理解 4.怎么采集监控指标? 5.监控指标有哪些? 6.阿里云对象存储? 7.实习公司业务? 8.实习项目介绍? 9nacos做了什么? 10.开源组件用过哪些?docker 11.shell命令掌握程度? 12.python熟悉程度?类库有哪些? 13.linux怎么查看机器负载情况? 14top-load指标的理解 1 分钟平
今天的题目有: 1.你了解网易游戏雷火研究中心吗?他有什么成就?(好家伙我真的知道的不多) 2.fate/ gland order和阴阳师同为RPG游戏,请问他们各自的优缺点是什么,差异和相同点在哪里(还可以选永劫无间类型的,还有倩女幽魂那个类型,但是都得列出两个) 3.我们的一款多人竞技游戏(盲猜永劫无间)要拓展海外市场,有以下需求。。。(一些关于什么社交啊,游戏喜好啊之类的) 请你列出你了解
我的VPC中有Public和Pvt子网。我在Pvt子网上有一些运行在EC2上的服务,需要通过外部/移动资源访问。我如何做到这一点-是VPCLink和NLB的方式来做到这一点,还是任何其他方式,创建一些访问点在公共子网(??)。Lambda似乎是答案(现在AWS中几乎所有的东西)--甚至不确定那种访问对于Pvt子网中的资源是如何工作的。 同样,同一个Pvt子网可以访问外部资源(在AWS之外)-我如何
go在编写web应用方面非常得力。因为目前它还没有GUI(Graphic User Interface 即图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的html界面是目前go编写应用程序的唯一方式。(**译者注:实际上在翻译的时候,已经有了一些不太成熟的GUI库例如:go ui。)
nf_conntrack nf_conntrack是Linux内核连接跟踪的模块,常用在iptables中,比如 -A INPUT -m state --state RELATED,ESTABLISHED -j RETURN -A INPUT -m state --state INVALID -j DROP 可以通过cat /proc/net/nf_conntrack来查看当前跟踪的连接信息,这