在官网投的简历。自己专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 通过筛选后,hr便安排面试的时间,由于自己当时不在广州,网易游戏的hr很热心的给我安排了电话面试。 第一轮面试时候首先是让我进行简短的自我介绍,在自我介绍的过程中我简短的讲了我的专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。在自我介绍结束后面试官对我自我介绍的项目经历进行提问,我想这是为了核实项目的真实性吧
这次打电话过来的面试官准时,说话也比较阳光正面,中途我说了些小梗,他很捧场地笑了。面试过程刚好30分钟,问的问题却不少。 问题补充: 你身边同学对你的评价? 大学里面你最有成就感的一件事? 玩过网易的什么游戏? 喜欢玩游戏吗?说说体验 一个团建项目让你来组织,你的工作流程是怎样的? 100人在酒店提前预订了50个房间,而酒店却说只能提供40个房间,剩下20个人个人怎么安排? 哪里人?对工作地点有什
在网易官网进行投递,大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1.2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计(救命...我一直夸其他公司) 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 5.可以实习的时间?我说的是三个月以上
接到hr小姐姐的电话,感觉我很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个小哥哥面试的,问
基本没问啥技术上的问题 一面: 1.目前的工作内容 2.为什么想离职 3.大型项目如何分配测试任务 4.如果有bug策划开发不想改怎么办 5.项目里的Python 6.游戏吸引人的点 7.游戏角色太强怎么判断 8.游戏用户和游戏测试关注的区别 二面: 1.为什么想离职 2.软件测试和游戏测试区别 3.分配任务 4.平时玩游戏的时长 5.某游戏为什么吸引你 6.拿最常玩的游戏举例,要测试哪些方面 7
面试题: 自我介绍 你对这个岗位的理解 为什么不投游戏策划岗位 深挖简历 是否有过调研经历 其中是否会有误差,如何弥补误差 游戏经历 反问 思路: 面试题权重: 自我介绍:10分 你对这个岗位的理解:20分 为什么不投游戏策划岗位:15分 深挖简历:10分 是否有过调研经历:15分 其中是否会有误差,如何弥补误差:15分 游戏经历:10分 反问:5分 避坑经验分享: 自我介绍:突出与岗位相关的经验
下午一面,能得到这个机会还是很惊喜的,但感觉自己大概率过不了,没有过实习,机器学习半吊子水平,就当做和面试官聊天吧,增长一点见识为以后去中小厂做准备,希望能和面试官好好聊聊 凉面分享 两个面试官(一个偏技术一个偏hr?),面试前10分钟蓝牙耳机出了问题,迫不得已用打游戏的头戴式耳机去面试了,md回头才发现全是杂音,面完感觉凉透了(大概时长30分钟) 自我介绍 技术相关面试(好像我菜了,没多的东西能
面经 1.作品集项目相关的调研、设计等细节问题 一定要在面试前对自己曾经做的项目仔细整理一遍,尤其是和岗位有密切联系的内容 2. 为什么从网易云的产品策划要转到网易游戏做交互 我从现实情况和个人职业目标两个方向回答的,这个问题可以转变成——为什么要做游戏交互? 3. 游戏交互与产品交互的区别? 我从游戏世界观与沉浸体验感回答,同时简单分析了两者的共性——载体相同,目标一致,注重操作的有效性与高效性
接到hr小姐姐的电话,说看到我的站酷,感觉很适合这个岗位,希望能够投递简历。我就把作品集和玩过的游戏整理好发给了hr,过了几天通知我作品集通过了业务部门的筛选,然后给我一个赛车类的需求笔试题,做好之后没几天又通知我进行一面。 一面是一个小哥哥面的,人很好,会一直引导我回答一些问题,主要还是问的作品集和笔试题多一些,还问到笔试题自己感觉有哪些做的不完美的,现场进行优化并说出自己的思路。 二面是两个
背景:双非一本动画学生 面试人数:两个人,一个应该是游戏交互方面的管理层小哥哥,还有一个hr小姐姐,线下面试 问题记录: 1、自我介绍, 2、关于对游戏制作部门的分工了解的如何? 3、你自己喜欢玩的一些游戏? 4、因为我是之前有个基友在那边也是实习过同一职位,我也给他提到了对一些实际的工作内容的了解。然后这个时候,小哥哥会问你这些工作的意义,以及这些工作需要注意的点。 5、后面的主要是有关于对交互
通过内推投的简历,因为自己大学专业就是交互设计,所以可能因为专业对口通过了简历筛选把。 第一轮电话面试: 1、首先让我做个剪短的自我介绍 在自我介绍的过程中我简短的讲了我的大学专业,还讲了两个项目经历跟主要负责的职责,还有一些兴趣爱好。 2、对我自我介绍的项目经历进行提问 我想这是为了核实项目的真实性吧,因为自己确实是做这块工作所以也答得很流畅。在大概讲完之后面试官对我的印象是确实有项目经验,然
大概投了简历一天就来电话约时间了 初面(业务面) 视频面试(大概40min) 1.自我介绍(问了一下是否之前有实习经历) 2.介绍1-2个作品集,以及自己认为比较好的交互设计(会问到个别页面比较细节的地方) 3.目前经常使用的社交软件中,认为比较好的交互设计。 4.网易app中的界面,交互是否有需要优化的地方。 最后确定了一下能去上班的时间和地点。 我都不知道我在说什么,感觉凉凉。发个帖子记录一下
太兴奋了睡不着记录一下,没实习没项目,拿到offer的前一秒都没想通为什么要我 5.28 通知5.29笔试 这个没什么好说的,题很杂什么类型都有,我选择题答的很一般,主观题倒数第二天答了太久了最后一道题就剩十分钟没答完。本来感觉凉透了但是还是过了。 感觉可能大佬们人工阅卷,某道题答得好也够了吧 6.10通知6.13一面(双面试官) 本来以为凉透了,完全试一试心态去面的,自我介绍甚至都没准备,几句话
一面比较常规,就是基础的一些对项目的问题,以及问了一下游戏设计思维,问了下觉得lol哪个英雄设计的很出色之类的问题。面试官人很好问的也很友善,正常答就可以了。 二面刚刚完成 40分钟拷打之后出来了,感觉要无了和面试官完全没有聊到一起去 第一个面试官问了很多我自己做的项目相关的问题,然后我有做了一个派对游戏,面试官听完玩法后很感兴趣,被追问了很多。包括游戏核心机制,游戏如果移植到手游需要做哪些差异化
6.20 一面,全程45mins,两位面试官,面试体验很好,氛围轻松,无八股 1、自我介绍 2、项目介绍、科研经历等等 3、实习经历 4、最近玩的游戏,每日打游戏时长 5、(4中一款)该款游戏的某英雄的技能是什么? 6、该英雄的某技能让你设计测试用例,你该如何设计? 7、口述算法:抓五张牌,组成一个顺子,大小王当作任意一张牌,A表示1,J Q K表示11,12,13(没答好) 8、脑筋急转弯:10