2个半小时 3道编程题 第一题 铺墙纸 简单找找规律挺简单,只不过处理数据需要细心耐心一点 第二题 找有效矩形面积 判断相交然后计算矩形面积然后减去重合的面积即可(难度不大,但是自己还是太菜了,最后才发现要减去重合面积,已经来不及了....) 第三题 手势密码 完全没思路没时间 有心理准备网易的笔试会很难,准备了很久很久还是不如人意。无论什么原因都只是借口,只能怪自己能力还是太差了。 贴一下第一题
一面 自我介绍 五分钟 项目 五分钟 c++ 虚函数 c++有哪些类型转换 类型转换哪些情况用 dynamic转换动态在哪 和static_cast的区别 智能指针 怎么实现 区别 如何解决循环引用->weak_pt r引用和指针区别 分别是否能加const 作用是什么 数据结构 map底层 unordered_map 底层 分别的效率 hash桶满了该怎么处理 红黑树特性 区别于AVL 什
流程: 内推 - 笔试 - 一面专业面 - 二面业务面 - 三面hrbp面 - 总监业务复面 (笔试略) 一面专业面(50min) 1.讲个作品(着重讲亮点) 2.讲个本科生阶段的作品,问的比较细节(例如某个地方预留给字段展示的长度是不是太小) 3.然后问了我3个问题 4.职业规划 5.你为啥学交互装置 .... 6.你觉得自己作为交互的优点和缺点 7.有啥想问的问题 全程没有问笔试题,因为hr没
笔试反思: 1.不管有没有做完,都要交掉,相信自己 2.比起迅速赶进度,精益求精但未完成可能能更好展现自己的能力。 一面 问题: 1.简短自我介绍 2.实习经历相关 3.游戏经历相关 a.详细问问游戏游玩程度 b.问游戏的交互中你喜欢的点,不喜欢的点,你觉得可能的改进建议 4.笔试相关 a.先问你觉得你的笔试中你觉得有什么不足 b.针对一些具体的点问,提出质疑 反思: 1.自信!阳光!大大方方!基
我正在Java开发一个游戏,使用RMI进行所有网络通信。RMI允许我在服务器上调用方法,但对我来说还不够。我还希望服务器能够在连接的客户端之间传播消息。 我的客户机查找服务器(它的接口扩展为远程)并在其上注册。它允许服务器知道谁已连接。我的客户机还实现了一个扩展远程的接口。这是我的代码的一部分: 接口声明: 服务器端: 客户端: 此解决方案适用于本地,但当我尝试通过Internet使用它时则不起作
若要使用PS Vita与互联网连接,需先准备无线通信的环境。 若您的住家等地无法通过无线通信,可使用公众无线LAN服务(Hotspot)在公众场所与互联网连接。 公众无线LAN服务的使用方法与费用会因该服务的提供者而异。详细请询问该服务的提供者。 使用Wi-Fi连接 若要使用Wi-Fi与互联网连接,需准备以下内容。此外,接入点的设定通常会通过电脑进行。 与网络服务商签订合约 接入点或无线路由器 接
地址 # ipaddress_addresses.py import binascii import ipaddress ADDRESSES = [ '10.9.0.6', 'fdfd:87b5:b475:5e3e:b1bc:e121:a8eb:14aa', ] for ip in ADDRESSES: addr = ipaddress.ip_address(ip)
#运营人求职交流聚集地# 流程是一面之后发实习,两周的实习做一个课题,答辩通过后再推进分管领导、总经理面试等等。主要问题如下 1、自我介绍(建议从背景+适配经历+性格特质和意愿来回答) 2、对线上互联网运营工作的了解?(建议结合互联网运营的基础特点+基金电商的特殊性来回答) 3、第三方平台提供的后台数据有限的情况下,不能确定成交的具体细分因素是什么,应该怎样去做运营? 4、为什么金融转法律? 5、
本文向大家介绍互联网和内联网之间的区别,包括了互联网和内联网之间的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 Internet和Intranet都与网络有关,如果着眼于两个词,则仅具有一个字母的区别。但是,除了这些注意事项之外,两者之间还有许多明显的区别,下面将进行讨论。 以下是Internet和Intranet之间的重要区别 序号 键 互联网 内联网 1 定义 互联网是互连的计算机网络的全球系
6.18一面 两个面试官,根据我的简历情况和实习经历问了相关问题,因为我选的关卡方向,所以主要问我关卡相关问题。问我之前做的项目里面的问题,玩法如何设计,继续做一个关卡要怎样设计。后面问了的蛋仔里的关卡设计(因为有提到)。之后问我2077,为什么喜欢2077的关卡,哪里好。问了无畏契约选一张地图讲讲。如何设计平衡。又问了竞速游戏,如果设计一张在学校的地图,节奏是怎么样的。第二位面试官问了如果在马里
稍微写一下面经吧,也算是给自己一个记录 #网易互娱# 6.13网易一面 这次面试没啥能参考的点,基本上都是拷打我简历上的项目,下面说一两个基础问题的问题 1、如何提升战斗深度 答:增加基于时间窗的连招系统,类似于鬼泣五 这种需要不同时机攻击键派生出各种连招 2、如何才能在短时间内设计出一个玩家玩不腻的游戏体验 答:我的话会设计一个循环地图再加上两个道具,不同的道具搭配走地图会有不同的感受和发现 3
👥面试题目 一面70min两位面试官 自我介绍 考研保研 职业规划 手里的offer 讲一个项目,具体实现 编程语言 Python八股 数据库八股 手撕一道,时间空间复杂度,怎么优化 哈希表,字典 场景题:电梯怎么测 游戏经历 三战和三谋分析优缺点 场景题:开荒铺路怎么测 用户角度怎么优化铺路 反问 体验很好,不会的或者没理解的问题面试官会引导,最后说了3-5天hr通知
问题内容: 我试图使Oracle RMI- IIOP示例 正常工作,但是在Netbeans中这样做却遇到了问题。 我的代码如下: 介面 接口实现 服务器主 和客户代码 我已经使用rmic生成存根和存根,并且服务器部分的代码工作正常,但是当我运行客户端代码时,我得到了: 虽然这只是我的学习方法,但最终代码将用作模板,因此我可以通过Internet在分布式系统上传输简单对象。我一直在尝试使RMI在In
《互联网面试笔记》收集和分析互联网常见面试题,并将这些面试知识整理成文方便大家查阅。主要是面向 Java 程序员,但基础知识部分不同语言程序员(C/C++/Python等)都可以参考。
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