本文向大家介绍Android仿微信、QQ附近好友雷达扫描效果,包括了Android仿微信、QQ附近好友雷达扫描效果的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1.概述 最近一直到在带实习生,因为人比较多,所以很长一段时间没有更新博客了,今天更新一篇雷达扫描附近好友效果,以后尽量每周更新一篇,先看一下效果: 2.实现 1、效果分析 效果分为两个部分,一个是上半部分的自定义RadarView,还有
本文向大家介绍C语言实现扫雷游戏(可以自动展开),包括了C语言实现扫雷游戏(可以自动展开)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 本篇博客主要介绍如何使用C语言实现扫雷游戏。 一、游戏规则 在一张ROW行COL列的地图上存在MINE_COUNT个地雷。玩家输入坐标翻开格子,若没有踩雷,则计算此格子周围8个格子的地雷总数,并将此格子的星号用数字代替。若数字为0,则继续递归计算与此格子相邻的4
我目前正在尝试将Alienvault OTX提供的TAXII提要集成到QRadar中。现在我的问题是,没有从TAXII服务器检索到任何“项目”。设置正在“运行”,我遵循了此链接中描述的说明:https://otx.alienvault.com/api.该feed显示在Qradar中的taxi feed列表中,总线只是在定期间隔内没有轮询,没有检索到任何内容。以前有人有过同样的问题吗?您如何选择想要
我很好奇当计算redis故障转移的多数时,是否考虑到了死掉的(不可到达的)哨兵进程。例如,如果我在节点A有三个哨兵+Redis Master,在节点B有三个哨兵+Redis Slave,如果节点A完全脱机,Redis Slave B会升为Master吗?多数票(N/2+1)将意味着4个哨兵同意,但由于节点A中的三个哨兵已经死亡,他们是否算作N的一部分?
二面是个可爱的哥哥: 喜欢玩什么游戏,具体介绍一下。在这些游戏中你是一个什么样的玩家,对什么游戏系统感兴趣,想了解一下我平时会不会玩其他类型的。 你认为药水跟装备的差别在哪?我从自己的理解简单的回答了,他后面跟我聊了底层的游戏系统逻辑与交互有很大的关联。 看一下你的作品集,讲一下你觉得你最有成就感的一个。 你希望做什么样的游戏 下午总监面: 总监面是雷火某项目组(就不透漏啦)的主策划,人特
3月30日投递简历无笔试 一面业务面(30min-40min)-4月14日 1.自我介绍,不要介绍简历上已经有的 2.为什么做产品 3.为产品做了哪些准备 4.怎么理解产品 5.挖项目,你的产品反编译之后你们的竞争力在哪?为什么企业找你们公司做这个产品? 6.介绍一个比较好的产品 7.知道挖掘机吗?怎么优化?怎么用你的专业知识来优化 8.知道机器人吗? 9.未来的职业方向规划 10.手写一个冒泡排
#雷火# #网易# #网易游戏# #游戏客户端# #笔试# 雷火总共四道题,xdm做出来几道? 第一题 签到 第二题 动态规划 ac了 第三题 二分查找加贪心过了80%剩下20%超时,笔试完了才想出来可以用队列或优先队列或者单调栈优化 太遗憾了😭 第四题 大模拟很坐牢不做了
总体的三次技术面试除了问基础的八股以及现场做题,更多的是会问很多需要深入了解C++机制的场景题,以及跟项目相关的。 我觉得大多数投客户端引擎开发的同学应该都有一个引擎开发的项目,会着重问渲染相关,除非做的很浅就带过,会问很多跟引擎实现的技术相关之类的问题,总之问的很深,很容易被拷打蒙,三面挂了确实不太甘心,但却是自己准备上还是有诸多不足,自己的开源引擎项目也是时间隔了几个月很多实现细节不可能完全记
牛客平台,上来先自我介绍,然后面试官简单问了下我的项目(不到十分钟),然后开始做题。 1. 选择题,给你一串数,问你堆排序后二叉树的中序遍历 2. 填空题,union类型,进行一系列赋值操作后,问其中一个变量的值 3. 编程题,链表重排,L0->L1->L2->...->LN重排成L0->LN->L1->LN-1->...,一点不会链表啊,写半天写了个时间空间都是O(n)的做法AC了,面试官提醒我
本来想投测开的,没有就投了游戏测试 一二面一起的,晚上查询已挂 ====================================== 一面 45min: 1、自我介绍 2、深拷贝浅拷贝 3、列表和元组区别 4、测试流程 5、用例具体编写 6、黑盒白盒具体内容、方法 7、了解哪些测试方法,简单说一说内容 8、两道代码题(数组操作的简单题,但是第二题没写全) 9、场景图:游戏测试测试方法、用例
最近我参加了TCL旗下雷鸟科技的新媒体运营岗位的面试。面试分为两轮,间隔一周。以下是我的面试经历和被问到的问题,希望能对大家有所帮助。 一面 面试官首先了解了我在新媒体运营方面的实战经验。 问及我对XR赛道的理解和看法。 面试官当即反馈了我的新媒体运营能力不错,但对XR市场产品的了解不足,并建议我多了解XR市场和新产品起号的玩法。 二面 二面有三位面试官,分别是市场总监、营销VP和HRBP。VP主
2023/5/31 45min 思考问题的时候眼睛一直在往上飘,感官不好,还可以再练习 2323/6/1 约了终面,求祝福~ 一.自我介绍 二.提问 ①游戏题 Q:如果让你对哈利波特魔法觉醒里的单人竞技场进行测试,你会怎么设计? Q:你刚刚提到玩家匹配的时候段位不能相差太大,你会用什么方法来保证匹配算法的正确性和合理性? Q:现在需要你设计一个工具来辅助这个测试,你觉得会是一个什么样的工具? Q:
一面(5.9,有两轮): 一轮: 1.自我介绍 2.问简历上的项目,具体怎么做对一个功能的自动化测试,如何断言 3.爱玩什么游戏?在玩这些游戏过程中有没有遇到bug? 4.一个抽奖系统,登入才能抽奖,每天有三次,有40%中奖概率,中奖后有游戏道具兑换码。对抽奖功能设计测试用例 5.编程题(如图二),数组中出现一次的数(可以用hashmap自定义一个单词统计器做,我这样做时间复杂度太大) 6.有16
面试平台:腾讯会议 面试问题: 自我介绍(标准开头) 项目的一些问题(比如移动端如何适配,一些特定效果怎么做等等比较琐碎的问题,不具体列举了,基本就是看简历发问,我觉得只要是自己做的项目应该都能回答上来) 实习相关的问题(这些比较隐私,就不说明了🤪) 实习公司的开发流程 实习期间遇到的难点有哪些 实习最大的收获是什么 4. 八股文(而且还是老掉牙的那种😌) 浏览器输入url会发生什么(答了缓
面试平台:showmebug 面试时长:1小时 面试内容: 自我介绍 实习项目的技术栈(nuxt) SSR的优点(答了更快的首屏加载速度,利于SEO) SSR的缺点(没答上来, 面试官告诉我答案了,会增加服务器压力) 实习项目的首屏加载优化是如何做的 cdn为什么能加速(答了负载均衡服务器会为用户匹配最优服务器,cdn缓存) 如何用 rem ,vm做移动端适配 flexable.js是如何做的移动