两轮面试官都非常nice,攒个人品~ 更新,10.17已二面 更新,10.21hr面完成,hr小姐姐很耐心!期待offer 更新,10.29已oc base 武汉 一面: 1、java基础知识,常用的List有哪些,具体讲一下实现和线程安全的做法 2、HashMap 3、copyonwriteList 4、cow缺点 5、讲一下反射,具体应用场景 6、mysql的一些东西,大概两三个问题忘记了 7
2022年10月17日 星期一15:00(45min) 项目 集合结构说一下 linkedlist 和 ArrayList 优缺点 arraylist线程安全吗,并发修改会发生什么,原理是什么。 JVM内存结构 各个组成部分的功能 类的加载机制 双亲委派机制 好处 怎么打破,引入相同名字的类会出错吗 在实际使用情况下有尝试打破双亲委派吗 juc包下的类说一下 ReentrantReadWriteL
二叉树的层次遍历 下一个更大温度的时间(单调栈) 最大连续子数组和 前端显示数据库列表拖动后,后端存储持久化起来。(接口如何编写) 数据库索引介绍,各种条件下是不是会用到索引 tcp为什么要三次握手,为什么tcp做了三次握手,还要做很多校验 计算机网络虚拟内存是什么 redis内存淘汰策略有哪些,如何设计lru concurrenthashmap如何保证线程安全,copyArrayList了解过吗
一面: 1.说一下RPC项目 2.什么是NIO 3.什么是非阻塞IO 4.非阻塞IO怎么判断数据是否准备好(我说通过设备控制器可以看,他说是轮询吗,我说中断或者DMA) 5.select、poll和epoll 6.为什么select要把文件描述符拷贝到内核,在用户空间内核不能轮询吗 7.用户态和内核态 8.epoll水平触发和边缘触发 9.边缘触发是怎么实现只通知一次的 10.epoll是将就绪的
时间: 2022.09.05 二面 无代码环节,整体时长大概30多分钟,问题很基础,面试官很和善,我很慌。 首先根据简历和自我介绍问了一些,因为提到了C语言和Python 最熟悉哪个语言 比较C++和Python 比较C++和C 讲讲C和C++在分配内存上的差异(malloc/free对比new/delete) 然后问多进程/多线程,因为简历上写了: 了解多进程相关吗,进程间怎么通信 了解多线程编
问题内容: 我有一个socket.io服务器正在运行,并且有一个带有socket.io.js客户端的匹配网页。一切正常。 但是,我想知道是否有可能在另一台机器上运行一个单独的node.js应用程序,该应用程序充当客户端并连接到上述的socket.io服务器? 问题答案: 使用Socket.IO-client应该可以做到这一点:https : //github.com/LearnBoost/sock
我正在尝试在LinuxWeb服务器上使用PHP运行PhantomJS。这最终将作为cron作业运行,但现在我通过一个PHP脚本运行它,我正在通过FTP上传到服务器。 PHP脚本: (请注意,出于隐私考虑,我已将上面路径中的帐户名更改为“accountname”,但这在我的真实脚本中是正确的,并且是从大量其他PHP脚本复制的,这些脚本都可以完美地工作。) myscript.js内容: 结果是: 我在
我有一个示例Spring启动应用程序来运行图形QL服务器,具有作为客户端,我的pom有以下依赖项: 当我尝试从客户端连接时,出现以下错误: 狩猎决议好心建议。 我还有几个问题: 我应该使用SimpleGraphQLHttpServlet将请求路由到endpoint吗 我正在React UI上使用apollo client,那么它是强制使用apollo server还是spring boot可以工作
我正在使用spring cloud Eureka配置一个应用程序。我在8761端口启动我的discovery应用程序,并在“http://localhost:8761”中到达控制台。 所以,我启动了我的客户端应用程序,它出现在eureka控制台的“应用程序”页面中。 第一个问题:我的客户机在properties config中使用了“server.port=0”,所以tomcat端口是随机启动的。
似乎服务器拒绝了wireshark输出中的tls协商,但我从代码中看不出原因。它是基于工作的代码,只是它被否决了,因此我用新的API更新。代码是开始。需要使用真实的证书。有人知道为什么服务器发送tcp FIN,ack吗? 我有以下服务器代码: 23 16.856111 sonymobi_7f:55:af intelcor_25:1d:fc ARP 42 10.1.10.100在84:c7:ea:7
我对使用UDP协议的服务器和客户端之间的通信有一个非常奇怪的问题。客户端是用Mono2x编写的(我使用Unity 3D作为我的客户端)并创建Udp客户端类实例: 我的服务器是 UWP 应用程序,我想在使用 DatagramSocket 的 Raspberry Pi 上运行: 我将数据从客户端发送到服务器,但运气不佳。我用TCPView检查了数据是从我的客户端应用程序发送的,但从未到达服务器。现在是
我正在探索使用Android客户端的Xively框架。我已经安装了演示应用程序中给出的“服务”。当我在Android2.3和4.0设备上启动应用程序时,它就会崩溃。下面是相同的堆栈轨迹,令人惊讶的是它是在Android4.1上工作的。有什么建议可以让它在Android2.3和4.0设备上运行吗 Stacktrace 10-25 18:25:18.854:D/HttpService(17080):o
我需要在netty中有一个客户机/服务器通信,用于我的项目目的之一。所以我刚开始用一个handsOn来改进,我正在学习netty,我是一个初学者。 我尝试了一个简单的客户端服务器与Netty聊天。 客户端和服务器正在初始化,我可以看到服务器能够获得用于建立连接的客户端管道,但是当客户端发送消息时,它没有进入ServerAdapterHandler的messageReceived部分。下面是我的源代
我试图用java实现一个客户端服务器,在这里我读取客户端中的输入并在服务器中执行UperCase,然后返回客户端并打印UperCase。我使用ObjectOutputStream和ObjectInputStream进行读写,但是当我在客户机中键入一个msg时,程序会显示以下错误: Digite uma msg casa java.io.eofexception位于java.io.datainput
前面我们披露了基于 MINA 的应用架构。现在我们来关注一下服务器端架构。从根本上说,服务器端监听一个端口以获得连入的请求,将其进行处理然后发送回复。服务器端还会为每个客户端 (无论是基于 TCP 还是基于 UDP 协议的) 创建并维护一个 session,详见Chapter 4 - Session。 I/O Acceptor 监听网络以获取连入的连接或者包 对于一个新的连接,一个新的 sessi