当前位置: 首页 > 面试题库 >

Java服务器JavaScript客户端WebSocket

晁砚
2023-03-14
问题内容

我正在尝试在Java中的服务器和JavaScript客户端之间建立连接,但在客户端出现此错误:

WebSocket与“ ws://127.0.0.1:4444 /”的连接失败:在收到握手响应之前,连接已关闭

由于可能connection.onopen从未调用该函数,因此它可能保持在OPENNING状态。该console.log('Connected!')不会被调用。

有人可以让我知道这里出了什么问题吗?

服务器

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;

public class Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4444)) {
            GameProtocol gp = new GameProtocol();

            ServerThread player= new ServerThread(serverSocket.accept(), gp);
            player.start();

        } catch (IOException e) {
            System.out.println("Could not listen on port: 4444");
            System.exit(-1);
        }

    }

}

服务器线程

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class ServerThread extends Thread{

    private Socket socket = null;
    private GameProtocol gp;

    public ServerThread(Socket socket, GameProtocol gp) {
        super("ServerThread");
        this.socket = socket;
        this.gp = gp;
    }

    public void run() {

        try (
                PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
                BufferedReader in = new BufferedReader(
                        new InputStreamReader(
                                socket.getInputStream()));
                ) {
            String inputLine, outputLine;

            while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
                outputLine = gp.processInput(inputLine);
                System.out.println(outputLine);
            }
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

游戏协议

public class GameProtocol {

    public String processInput(String theInput) {

        String theOutput = null;

        theOutput = theInput;

        return theOutput;
    }
}

客户

var connection = new WebSocket('ws://127.0.0.1:4444');

connection.onopen = function () {
    console.log('Connected!');
    connection.send('Ping'); // Send the message 'Ping' to the server
};

// Log errors
connection.onerror = function (error) {
    console.log('WebSocket Error ' + error);
};

// Log messages from the server
connection.onmessage = function (e) {
    console.log('Server: ' + e.data);
};

问题答案:

首先,您的两个代码看起来与Java和JavaScript完全相同。两者都可以按照他们设计的目的工作,但是事实是您正在尝试将WebSocket客户端连接到套接字服务器。

据我所知,关于这个答案,他们是两回事。

我从来没有尝试过你的方式。这就是说,如果我有一个使用套接字的网络应用程序,那么它将是纯客户端/服务器套接字;如果它是一个Web应用程序,那么我将在两侧都使用WebSocket。

到目前为止,一切都很好..

我正在使用Java的WebSocket,这是我已经用您的客户端代码测试过的示例实现,并且可以在客户端和服务器端使用。

import org.java_websocket.WebSocket;
import org.java_websocket.handshake.ClientHandshake;
import org.java_websocket.server.WebSocketServer;

import java.net.InetSocketAddress;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class WebsocketServer extends WebSocketServer {

    private static int TCP_PORT = 4444;

    private Set<WebSocket> conns;

    public WebsocketServer() {
        super(new InetSocketAddress(TCP_PORT));
        conns = new HashSet<>();
    }

    @Override
    public void onOpen(WebSocket conn, ClientHandshake handshake) {
        conns.add(conn);
        System.out.println("New connection from " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
    }

    @Override
    public void onClose(WebSocket conn, int code, String reason, boolean remote) {
        conns.remove(conn);
        System.out.println("Closed connection to " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket conn, String message) {
        System.out.println("Message from client: " + message);
        for (WebSocket sock : conns) {
            sock.send(message);
        }
    }

    @Override
    public void onError(WebSocket conn, Exception ex) {
        //ex.printStackTrace();
        if (conn != null) {
            conns.remove(conn);
            // do some thing if required
        }
        System.out.println("ERROR from " + conn.getRemoteSocketAddress().getAddress().getHostAddress());
    }
}

在您的主要方法上:

new WebsocketServer().start();

您可能需要操纵您的代码以使其适合此实现,但这应该是工作的一部分。

这是2个测试的测试输出:

New connection from 127.0.0.1
Message from client: Ping
Closed connection to 127.0.0.1
New connection from 127.0.0.1
Message from client: Ping

这是WebSocket maven配置,否则手动下载JAR文件并导入到您的IDE /开发环境中:

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.java-websocket/Java-WebSocket -->
<dependency>
    <groupId>org.java-websocket</groupId>
    <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
    <version>1.3.0</version>
</dependency>

链接到WebSocket。



 类似资料:
  • 我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se

  • 我组装了一个Java套接字服务器和客户端,可以互相发送消息,我想使用JavaScript作为客户端,但是。。。下面是在托管Java服务器并加载JavaScript客户端时发生的情况。 JavaScript: 这将在chrome控制台中打印: 到“ws://127.0.0.1:9005/”的WebSocket连接失败:WebSocket握手期间出错:无效状态行 WebSocket错误[对象事件] 我

  • 问题内容: 我尝试使用以下代码从服务器到客户端发送文件和目录列表。服务器正在从客户端接收消息,但我不知道服务器是否没有发送回结果或客户端是否不接受结果。 服务器端: 问题答案: 据我所见,您在客户端上做的同时在服务器上做。从服务器发送的字符串中没有行尾字符,因此客户端将永远无法完成。执行outqw.println()或添加到要发送的内容的末尾。话虽这么说,很难用一堆注释掉的东西来浏览未格式化的代码

  • 问题内容: 是否有一个库可以用Java和Javascript为相同的数据生成相同的图表? 我的任务是: 在浏览器中 显示一些动态的动态图表,更好地使用动态工具提示,缩放等(我在这里考虑使用Javascript) 并在Java中在服务器端生成相同(或足够相似)的图表,以通过 电子邮件 自动发送它们(在这种情况下完全没有浏览器)。 我想避免Flash用于iPhone的互操作性。 有一些静态服务器端图表

  • 前面的章节介绍了所有 Redis 的重要功能组件: 数据结构、数据类型、事务、Lua 环境、事件处理、数据库、持久化, 等等, 但是我们还没有对 Redis 服务器本身做任何介绍。 不过, 服务器本身并没有多少需要介绍的新东西, 因为服务器除了维持服务器状态之外, 最重要的就是将前面介绍过的各个功能模块组合起来, 而这些功能模块在前面的章节里已经介绍过了, 所以本章将焦点放在服务器的初始化过程,

  • 问题内容: 我有stfw,但是找不到在Java中创建Web服务客户端的简单/独立方法。 有人在此链接/示例吗? 问题答案: 使用Axis2怎么样? 只需按照快速入门指南进行操作,就可以轻松应对。 这是另一个更具描述性的指南