JVM 类加载的机制 java.lang.string能不能被加载 两个人写了相同的包名.类名 如何可以同时加载两个类,重写classloader 方法?(不太了解) 强软弱虚引用介绍一下 FullGC啥时候出现,频繁FullGc怎么做 性能监控和故障检测怎么做?(了解的不多答的稀烂) 并发 synchroned和lock的区别 ,synchroned底层怎么实现 进程的状态?什么时候会进入阻塞状
自我介绍 + 他出题 代码提1: 封装promise(这个到底怎么写啊,一直都不会,) 代码题2:url获得参数:之前没遇到过,用字符串和数组的方法硬写,还有别的方法吗?没有 代码题3:M的n次方 要求时间复杂度logn,思路正确 ,但一直写不对。催着,于是放弃 了解前端前沿吗(不是特别了解,说了抛弃ts)?了解部署吗(准备去了解)?为什么不学angular呢? 无八股 总共45min
本文向大家介绍详解mysql中的字符集和校验规则,包括了详解mysql中的字符集和校验规则的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 1几种常见字符集 在MySQL中,最常见的字符集有ASCII字符集、latin字符集、GB2312字符集、GBK字符集、UTF8字符集等,下面我们简单介绍下这些字符集: ASCII字符集 这个字符集使用1个字节进行编码,一个字节具有8位,总共可以保存
本文向大家介绍SpringBoot全局异常与数据校验的方法,包括了SpringBoot全局异常与数据校验的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 异常处理是每个项目中都绕不开的话题,那么如何优雅的处理异常,是本文的话题。本文将结合SpringBoot框架一起和大家探讨下。 要思考的问题 在现在的前后端交互中,通常都规范了接口返回方式,如返回的接口状态(成功|失败)以及要返回的数据在那个字段取
我想使用执行器指标(例如:jvm.threads.live、jvm.memory.used、process.cpu.usage.)自动扩展我的后端Spring Boot应用程序我的应用程序部署在kubernetes集群中,为此我使用集群中的HPA控制器。如何获取这些指标并配置我的HPA yaml文件以监控和观察这些参数并为每个指标添加阈值。
我在执行一个为给定文件计算MD5和SHA1校验和的方法时遇到一个问题。我的方法如下所示: SHA1: MD5: 在执行其中一个方法时,我得到一个IOException:进程无法访问文件“(PATHTOFILE),因为另一个进程正在使用它。 这是一个持续存在的问题,我无法计算PC上任何文件的校验和。我以本地管理员身份登录,而VS以管理员身份打开。这对于我尝试过的任何目录都是持久的,例如:C:\tem
问题内容: 我的状况有点怪异,我在我们的app中处理货币。在模型方面,由于不希望在服务器端处理小数点,因此在发送到服务器之前,我将货币保存为美分。但是,在视图中,我要显示的是正常货币而不是美分。 因此,我有一个输入字段,在这里我从美元中获取数据并将其更改为美分: 当输入值发生变化时,我将其改回美分,然后再将其发送到上游: 这使我陷入僵局,我无法输入小数点“”。让我示范一下: 在输入框中->变为父状
本人不善言辞,写的不好多多见谅! 已在美团实习一个月!oc 很早很多面试过程有些记不清了,大家多多见谅! 实习投递开始时间: 3月初 投递公司:网易有道,字节,腾讯企业微信,美团,oppo ,京东 oc:字节,腾讯,美团 我算是开始投递比较早,oc比较早的一批,笔试我没法给大家太多经验,我的笔试成绩不算好。(腾讯、字节都是免笔试) 面试体验总结: 美团的面试体验是最好的,就跟在跟学长聊天一样。 腾
2022.7.13面 1、cookie、sessionstorage、localstorage的区别 2、http和https的区别 3、怎么判断一个变量为数组 4、怎么判断一个对象是不是空对象 5、怎么进行对象深拷贝 6、从浏览器输入一个url会发生什么过程 7、vue怎么进行组件之间通信 8、vuex中怎么修改数据 9、Vue中给对象添加新属性界面不刷新? 10、JS的作用域 11、JS是一门
今天遇到一个比较有代表性的面试者,来和大家分享下其中的踩坑点,大家可以引以为戒。 1.面试前的准备 面试前的准备尽量的充分一些,面对一些常考题,千万不要栽跟头,否则会显得准备不充分。忘了什么的不是借口,这么多的面试者的情况下,肯定会更倾向于没忘记的那个。 2.回答问题要有条理 如果回答的没有章法,给人以很乱的感觉,这样纵使你磕磕绊绊答出来了,效果也会大打折扣。就好比做题,你费时费力做出来一道题,绕
问题内容: 我找到了像素完美碰撞检查的代码,并在我的代码中使用了它: 它运行完美,从来没有任何问题。直到我使用以下代码将图像设置为Config_Alpha_8为止(由于ram问题): 为什么什么都不会发生,它确实被CollisioDetected装入了,我已经检查了日志!但是它不会检测到冲突。有人可以使用config_alpha_8提供工作功能来检查位图的像素完美冲突吗? 问题答案: 在具有ALP
问题内容: 我正在尝试从Google搜索结果中提取链接。检查元素告诉我,我感兴趣的部分具有“ class = r”。第一个结果如下所示: 要提取“ href”,我要做: 但是我意外地得到: 我想要的地方: 属性“ ping”似乎使它感到困惑。有任何想法吗? 问题答案: 发生了什么? 如果您打印响应内容(即),则会看到您得到的HTML完全不同。页面源和响应内容不匹配。 因为内容是动态加载的,所以 不
我正试着在美洲狮上设置慢跑。我想在没有Eclipse之类IDE的情况下使用它。但我就是不能让它工作。 null
我试图让我的游戏中的碰撞完全完美。我测试的是,如果你和玩家撞墙,你就会停下来。我只实现了当玩家撞墙左侧时(当墙在玩家右侧时)的碰撞代码。这是代码。 注意:如果我走得很慢,它会在我想要停止的地方停止玩家,但是走得很快,它不会按照我想要的方式进行碰撞 本质上,代码指出如果墙在右边,它将检查玩家矩形的右下角,减去墙的左下角,并检查两者之间的距离是否0.001. 0.001几乎是一个不明显的距离,因此我使
让我澄清一下,我不是在说完美压缩,也不是说一种能够压缩任何给定源材料的算法,我意识到这是不可能的。我试图得到的是一种算法,它能够将任何源比特串编码到它的绝对最大压缩状态,这取决于它的香农熵。 我相信我听说过一些关于霍夫曼编码在某种意义上是最优的事情,所以我相信这个加密方案可能是基于此的,但这是我的问题: 考虑位串:a="101010101010",b="110100011010"。 使用纯香农熵,