0.自我介绍 1.介绍项目里一个关于文件系统的(因为该部门主要是linux编程调优相关 2.平时用哪些linux命令 3.有没有接触过linux编程 算法 很简单的一道题 大概是一个"aa bbb aa0aa fsadfas"这样的串,求合法单词的最大长度,即不包含数字的单词 最后反问问题后,我简历里写了“能积极google解决问题”,他就问了kxsw相关的,这种一下子还真不知道该不该说。 整个过
腾讯会议视频面:40分钟 上午10:30 面试官10:25到了,随后开始面试。都没开视频🤣 自我介绍,有没有学过计算机体系相关知识? 问了下计网相关的问题:cookie,http缓存,xss和csrf (占20分钟) 跨域问题:项目中遇到跨域如何解决的?提到了JSONP,那还有什么标签是不会跨域的?说了个img标签。那img标签处理跨域可以用在什么地方?(没答出来->前端埋点) CORS 的首部
base西安,其他地方没hc了 云智的特点是没有笔试,不考算法 下午三点,面试官看起来很累的样子,也可能是软件原因,听不太清楚 自我介绍 介绍项目(念简历+开发背景) 用过ts吗(没),了解多少(没有应用过),ts的优点是什么 前端鉴权方法有哪些 cookie和localstorage区别 不问token 业务题:如果想要限制每十分钟发一次请求要怎么配请求头 (我说带一个时间戳,后端来判断,似乎不
今天感觉自己状态不错,难得全a一次,记录一下, #腾讯音乐##腾讯音乐2023秋招笔试心得体会#
一面1h---腾讯地图 水平垂直居中的方式 margin:auto在什么情况下不生效 position有哪些属性值,区别是什么 在一个页面上显示图片的方式(img标签和background-image样式) 两者的区别,谁会优先请求,谁会被中断 js数据类型,判断数据类型的方式 typeof可以判断哪些类型,instanceof原理 数组常用的方法,重点说一下slice和splice 平常判空是怎
一面(45min)- 3.11 11点开始,面试官提前十分钟就已经在会议室里面了,进去就直接开始了,主要问了一些比较深入的基础知识和工程化方面的问题,以及一些项目上的问题。感觉很多工程化方面的问题没有回答好。效率好高15分钟后状态就更新了,等复试ing... 1.首先说一下你对http2的了解吧 2.那它解决了一些什么样的问题呢 3.那http3有了解过吗 4.说一下浏览器的缓存策略 5.说一下C
1.项目,遇到的困难 2.vue2vue3响应式的差别 3.vue和react的差别,为什么选择用vue 4.es6新特性 5.webpack打包原理 6.性能优化(什么方面都能说) 7.vue中watch和computed差别 8.事件循环 宏微任务(做了一个代码输出题) 9.浏览器缓存原理 10.代码题:数组去重 11.事件机制(捕获冒泡),以及说一下事件委托 12.js数据类型判断 13.l
base:武汉 投递时间:3.14一面结束、3.20通知面试、3.22二面 1.自我介绍 2.什么时候开始了解前端的知识,什么时候开始系统学习的 3.Vue和React的特点,不同在哪 4.Vue和React的数据状态管理了解过吗,全局和局部怎么管理,具体场景 5.问实习 6.描述一下用户在浏览器地址栏输入url发生了什么,浏览器怎么发请求,服务端怎么处理这个请求,浏览器怎么渲染页面,以及过程中缓
很久之前面的了,简单写一下 实习 实习工作具体介绍 Redis分布式锁如何使用 RocketMQ实现延时消息使用场景、原理 如果延时topic里有一亿条消息,如何取出即将到延时时间的消息?全表扫描? 看你说服务QPS很高,对于高并发场景下有什么需要注意的问题 异步调用一定比同步调用快吗 100的QPS,同步调用开100个进程,是否比多线程(线程池)更优? TransmittableThreadLo
快一周了 记不太清了 大概写了一点 2022-9-7 15:00 一面:40分钟 简单 问了些很基础的八股文 js高级和es6 如原型 原型链等 es6类的原理 hmr原理 写一个webpack插件你要怎么写 vue的单个组件更新的hmr你会写在哪个插件里 对vite和webpack的理解 反问: 对我的学习建议 2022-9-7 17:00 二面:ld面 排序算法 时间复杂度复杂度 HashMa
攒人品系列 首先自我介绍 学习过的专业课程 tcp-ip分为几层,简单介绍一下流程 为什么要划分为这四层 数据传输过程中把网线拔掉了会发生什么 再把网线插回去会发生什么 堆是一种什么样的数据结构 为什么要有堆,堆的主要用途 堆排序的时间复杂度 项目相关 在前后端的交互为什么选择http协议 是怎么规定你们的请求体的?有一个协议还是key- value 抓包等攻击产生的安全问题,怎么优化? 优化方案
我投递的方向是游戏客户端开发。4.21笔试 怎么说呢,作为两大引擎之一的unity, 笔试五道题,两道题没有C#语言,有点懵逼。结果可知笔试一塌糊涂,但好在被HR小姐姐捞了。 5.19 19:00面试,时长40min。 面试官没有迟到。 首先问了一下项目(但没有技术方面,就问的做的是什么内容,美术资源怎么来的,内心:他为啥问这个,不应该问技术吗) 1.unity图片打包到手机,手机如何显示游戏中
腾讯OMG synchronize用法 volatile用法 动态权限适配方案,权限组的概念 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM 进程保活 listview图片加载错乱的原理和解决方案 https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
3.22面的,今天还没笔试呢就给我挂了,都不想笔试了,这个部门似乎是开发SDK这些底层库的,但不知道为什么捞我的时候写的是Android/IOS客户端,吓得我面试前一天紧急准备了安卓面试题,结果第二天基本是C++问题orz 进程和线程的区别 进程创建的过程 synchronized递归调用会卡住吗(不会吧?可重入偏向锁?) Java中循环引用 Java的String类型用什么编码 TCP三次握手和
总结:注重项目、优化和底层原理 【项目】注册和登录是怎么管理的,验证过期了怎么重新验证,使用过程中过期了怎么重新验证 项目里怎么使用多线程,除了直接new Thread和线程池外还有什么其他方法吗?用OkHttp是否可行? OkHttp原理 Glide原理 MVVM双向绑定是怎么实现的 请求到的数据到展示到界面这个过程是怎么做的 安卓多进程通信方式有哪些 HashMap怎么实现线程安全(指将Has