写个面经攒攒人品 9.7号 hr电话突击 了解基本信息 9.11 业务一面 1.自我介绍 2.社团经历深挖(拉新是具体怎么做的) 3.实习经历深挖(提到平台监测这个部分具体怎么做的) 3.对leader的想象 4.工作哪些方面让你有成就感 5.社区活动运营具体怎么做的 6.因为重点提到了社区运营,问我对其他运营的了解 7.对友塔游戏的了解(slg) 8.做海外市场的话,你更加倾向哪个地区 9.如果
杭州税友 | 系统运维实习生 一面时间 2023-6-25 17:00 - 17:30 30min 面试内容 在教室面试,然后来了一个老爷爷要教我数学,打断了一下面试,有点尴尬:joy: 总览 Golang 值类型和引用类型的区别,分别有哪些数据结构? 有没有使用过协程的经验?选品库是爬虫还是有提供接口? channel用的多吗? 有没有了解用 Golang 开发一些 k8s 小插件,做一些拓展,
没怎么拷打我。 问: java常用设计模式 java异常种类和怎样处理 代码中如何防止sql注入 剩下的就是项目的里面的东西,问的很少。 说一周内HR会联系我。 等待中
用友集团新媒体运营实习生一面5.26 #我的求职思考# (大概40分钟) 1.你对运营的理解? 2.你对于运营有什么能力? 3.根据你的简历,你在运营自媒体账号时候有没有按照后台的数据图做分析和发内容? 4.在剪映里做过哪些特效? 5.你认为做工作完美更重要还是完成更重要? 6.如果一时间同时给你很多工作,你会怎么安排?如果每个工作都很急呢? 7.反问环节
一开始聊了很久我的研究方向 然后聊实习,开始感受到压力,实习干了啥,有啥收获没 聊到了REST风格,问了一嘴,然后问我项目中怎么区分PUT和POST? 我说只用GET和POST啊,PUT也用POST。笑,说理解还不够。 然后聊到学习方式,我提了我会写博客,让我发一下博客链接。对着博客问了我IOC和DI有啥区别,我说IOC是控制翻转,DI是依赖注入。有什么区别我也说不清楚。(八股弱鸡) 。理解不够+
#秋招# #游戏运营# #面经# 基本情况:985硕 两段非运营游戏行业相关实习 hr突击沟通 大约10+分钟时间,询问基本情况以及对游戏和运营的了解,当天约业务一面 业务一面(45min) 1.自我介绍 2.实习相关情况(问的比较多) 3.对运营的理解 4.运营岗位的细分,你对哪个细分岗位更感兴趣 5.游戏经历相关问题 重点询问SLG游戏经历 6.海外玩家的特点 7.运营活动的设计思路 8.讲一
1. 自我介绍 2. css怎么实现动画 3. animation和transition使用场景 4. 一个hover怎么控制两个元素 5. Echarts的原理 6. 用vue多还是react多 7. vue怎么渲染列表的 8. vue是实时更新数据吗 9. 怎么实现所有组件都可以访问全局变量 10. localStorage和sessionStorage的区别,为什么没有说cookie? 11
1. 自我介绍 2. 前端是怎么学习的 3. 自学前端的过程 4. 介绍一下Vue2(当时只介绍了Vue2面试官让介绍全家桶) 5. Vue2的diff算法(答得不清楚) 6. 了解React中的diff算法么(不太了解,两个类似) 7. 项目中用到了Vue2的哪些(Vuex,router) 8. 项目中用到了axios,说说axios 9. 在axios拦截中都怎么做的 10. 了解Vue3么,
自我介绍 实习经历,干什么了? 建议把实习经历的项目进行单独列出 实习遇到的问题,为什么离职? 实习经历对个人最大的成长是什么? 实习期间通过什么方式深入了解业务的? Java的技术上是怎么进行学习的? 职业规划? HashMap的扩容,详细说明一下? Spring框架中BeanFactory和FactoryBean有什么区别? MyBatis是怎么使用BeanFactory和FactoryBea
自我介绍 是否可以实习到年底? 实习经历 Java的1.7到1.8的HashMap的优化,为什么做这些优化? 1.8的HashMap扩容为什么要变成红黑树? 安全的List集合的介绍? 介绍一下Java的CopyOnWrite容器,实现原理? Java的CourrentHahMap的1.7到1.8的优化? Java中的volatile关键字的作用和底层原理? 介绍一下Java中的CAS,底层是怎么
由于之前没有游戏开发的基础,问的问题都不算难,主要还是涉及算法部分比较多 自我介绍 项目介绍 你是队长如何保证工期 你的优势是什么 tcp三次握手 sql注入(不会) cpp三大特性 多态的实现 内存泄漏相关 算法部分(口撕): 判断回文串 判断最长回文串 判断字符串是否有重复的字符 删除字符串中所有重复的字符 字符串中没有重复字符的最长字符子串 找一列整数中三数相乘的最大的值 智力题: 两个鸡蛋
为什么想做游戏 UGUI制作一个动态进度条 UGUI的优化(我答的预制件做UI和UI对象池,他想让我说动态合批和静态合批(不会) 聊项目:项目里的技能逻辑 可能由于网络同步导致的技能先后问题 前面聊了快半小时,后面丢了算法 n根木棍 长度为l【i】 能否找到一种长度为l的拼法(猪脑过载,感谢面试官引导) 反问: 技术栈:C#+UNITY+LUA 7.13一面 7.16收到感谢信 虽然挂了,但是依旧
问题内容: 假设我们有下表t1和t2: 我们希望找到以下结果: 这基本上是右连接与左连接的并集。以下代码有效,但感觉很笨拙: 有没有更好的方法来实现这一目标? 问题答案:
我没有那么多的冬眠。所以,当反转和级联进入画面时,陷入一个点。我知道,inverse告诉hibernate拥有实体,该实体负责更新它们的关系,Cascade会告诉hibernate首先保存实体,然后保存其从属实体。 我只是想知道是否必须在同一个实体中声明级联="all"和反转="true"。我们可以通过其他实体中的反转和级联属性将一个声明为拥有实体吗?请说明这一点? 谢谢。
我有一个表'gems'在那里存储帖子(例如blog)。对帖子的回复也存储在同一个表中,其中有一个字段存储父帖子的密钥。每个帖子都可以附上文件。 我需要得到一个与相关的回复和附加文件的帖子列表。因此“gems”有多个左联接--一个连接到它自己,一个连接到带有文件名的“gemdetail”。此查询有效: 但是,如果我每个帖子有20个回复和10个文件,那么返回的记录数是每个帖子200条。限制条款起作用,