9.24 19:30 笔试 开始进军中小公司了 这个笔试的体验不错,难度中等,形势很独特,没有什么后端的选择题啥的,也都不能查到答案,应该是自创的题目 感觉像一次微面试吧,记录一下 平台:ShouMeBug;时间:120min;总分:100分 题型:简答题10分+10分;编程题15分+20分+20分+25分 一、简答题 题1(10分)、this指向问题 箭头函数:window window win
8.30 投简历 9.13 收到约面邮件 9.14 14:00 一面(≈40min) 面试官先自我介绍了部门和姓名,说面试预计30-40min 面试过程中尽量直视摄像头,不要出现查找和翻阅的情况 面试开始~ 1、自我介绍 2、实习经历 3、水平垂直居中怎么实现(说出能想到的尽可能多的方法) 4、除了flex还知道什么布局方式?(grid 5、flex和grid的区别 6、防抖和节流的区别,
9.8 投简历 9.18 笔试 笔经在此:富途(23届秋招)前端笔经 9.21 约面邮件 9.26 16:00 一面(≈50min) 平台:海纳视频面试 面试官很和善,而且超有礼貌 我提前就进了面试间,他进来之后没有立刻打视频,而是聊天框问我:准备好了吗 我回答:准备好了,才打过来视频,开始面试~ 1、自我介绍 2、你怎么理解事件循环? 3、了解node.js吗?(不了解,就pass了 4、移动端
9.12 投简历 9.15 笔试 9.27 14:00 一面(≈55min) 平台:飞书 面试官一开始没开摄像头,还是我说您开一下摄像头呗~他说平时都不喜欢开的 毕竟我觉得对着人讲话自然些,能根据表情给反应hhh 1、自我介绍 2、实习经历,盘项目 (问的挺细的,具体实现啥的,聊了大概40min ) 涉及问题: ①typescript中interface和type的区别 ②typescript比J
9.26 笔试 不算前端笔试吧,属于IT统考 平台:牛客;时间:45min;总分:100分 题型:单选10*5分 = 50分;不定项5*6分 = 30分;问答2*10分 = 20分 一、单选 1、已知数组char a[100],哪个选项可以访问数组的倒数第n个元素?(选 a[100-n] 2、设umask为002,则新建立的文件的权限是什么? 3、关于APP缓存说法错误的是? 4、长度为n的线性
#设计人的面试记录# 概述:联想是最早捞我面试的一批了,整体面试体验还是很不错的,可以看出联想是一个工作氛围比较和谐的公司 面试的问题: 1. 自我介绍 1.1 为什么转专业(这可以说是一个必问问题了,答案我都背出来了,诶) 1.2 跨专业知识如何学习的 2. 讲解作品集 3. 介绍一些团队合作中遇到的问题 4. 介绍一下个人的性格 反问环节问的比较深入 1. 问了业务,面我的是联想研究院AR眼镜
一面问题及复盘(35min) 1. 自我介绍 2. 介绍作品集(一口气介绍了4个项目,面试官没有打断,重点突出每一个项目你的核心能力点就好) 3. 每一个项目你的职责是什么? 4. 介绍一个在实习中遇到的难点?怎么解决的? 5. 你对荣耀公司的了解如何? 6. 未来的职业发展规划 7. 反问:业务及团队情况 复盘: 难度不高,面试官也没有深挖作品集,关键要在讲述的过程中有亮点、有重点地讲述,整体面
时间线:9.1 一面 9.8 二面(凉)😶🌫️ 😇面经 👌🏻一面面试官很友善温柔,一开始先给我介绍了快十分钟的岗位职责(第一次遇到这么耐心做岗位介绍的面试官!),然后进入提问环节,主要问题有: 自我介绍;过往经历介绍;产运岗位所需的基本能力;自己的能力优势;字节实习带来的收获有哪些(我提到了主人翁意识,面试官末尾评价时表示赞同我提到的这点,并说京东也会这样培养实习生。当时听到这我觉得一
岗位:游戏策划培训生 部门:光子工作室群 个人情况:软件工程 游戏经历丰富 无实习经验和作品 群面 问题1.原x好在哪 以及分析其用户画像。 没玩过,人直接尬住,凭印象说了点,扣大分。 问题2. 某fps手游和某ip做联动的话,有哪些思路? 答了一点点有用的东西 总结环节面试官赞许了其中两个同学,我整轮下来有点语无伦次,以为凉了 没想到收到了后续面试 -----------------------
1. 自我介绍 2. 没有选择本专业作为职业的原因 3. 针对作品集提问,如设计亮点、如何确定优化点、有没有什么上线后跟预期不一样的点、有没有遇到什么困难 4. 我在项目中的职责 以上大概只进行了二十多分钟,剩下都是闲聊,包括Base地倾向,平时有什么爱好,针对部门业务和设计流程进行讨论。 复盘:整个过程较轻松,面试官会在自己讲述的时候有反馈,每个问题也点到为止没有深挖,但面试过程有点短,提问也不
腾讯 实习拿了teg ai-lab的oc,鸽了。秋招没有喜欢的岗位,没投,之后如果有投了再更新吧,随缘。 楼主个人情况见 #2022个人秋招&实习总结-字节跳动# 实习-游戏ai 一面似乎游戏相关的部门开始面试都会聊一下游戏,问玩不玩游戏,玩什么游戏,王者荣耀玩不玩等等。像是面试kpi之一。聊论文。聊强化学习,岗位似乎对研究方向不是很限,不过懂点强化学习应该还是需要的,楼主follow过一段时间强
8-29 19:30-20:30 聊聊你的第一个项目还有实习(balabala) (1)java线程有哪些状态? (2)线程池是怎么工作的,任务到来的时候怎么处理? (3)shutdown方法和shutdownnow有什么区别?(之前背过,忘了) (4)sleep和wait有什么区别? (5)tcp三次握手全过程?为什么要四次挥手? (6)spring和springboot区别? (7)mysql
一面: base成都:30min:(9.26) 1:手撕深拷贝deepClone function deepClone(obj) { if (typeof obj === 'function' || typeof obj !== 'object' || obj == null) return obj; if (obj instanceof Date) return new Date(obj); i
去年十月份面的,岗位是解决方案工程师,简单记录一下。 一面:是在上午,一个小时左右吧,群面。先都自我介绍一下,大概八个人左右,需要选出组长和发言人。给出一个情景题,大概就是公司有个业务两年了都发展的不咋地,现在让你接手,你选择接不接,要不要继续发展。给时间讨论,讨论完发言人总结。 然后hr会点人问,你觉得某某说的怎么样,有没有要补充的,你觉得谁最好,这个组长or发言人你觉得好不好,如果重新选会选谁
11.15 14.00-14.26,面试官是个小姐姐,很温柔,爱了爱了 自我介绍 XX部副部长做哪些工作? 实习期间负责了什么任务? 遇到了哪些困难? 与人沟通是你遇到的困难吗? 两个项目是学校的项目吗? XX杯作为队长,整个过程是怎么样的? 小组人员根据什么来分配? 提到老师给到的帮助,什么时候给的?具体哪些帮助? 之后的职业规划? 选择公司看重什么? 反问: 薪资范围(大概是这个问题,记不清了