我使用作为前端,作为迷你项目的后端。 到目前为止,每个用户都将在他的Profil中有内容和链接。 我想跟踪和显示用户多少次他们的链接被点击,从哪个国家等等。 我应该使用Laravel包来处理分析并用React显示它吗?或者使用Google Analytics。 如果是的话,我如何使用Google Analytics向每个用户显示他自己的统计数据?
我现在是一个大学的学生,我每天都在使用Moodle。我想访问一些我可用的信息(例如,我正在参加的类的信息,哪些任务是到期的,什么时候,等等) 我做了一些关于Moodle的API的研究,但似乎都是针对实际运行Moodle(我的大学)的高级用户。 作为一个学生,有没有一种简单的方法让我得到这些信息? 我的应用程序使用Node.js
它通常表现为红色,我想改变它。我应该在文件中使用哪些项名/键来确定颜色目标? 提前谢了。 编辑: 当出现错误消息时,字段上方的提示将变为与错误消息相同的颜色,覆盖提示颜色--这是经过设计的。
我对Java和Spring3(过去8年主要使用PHP)还很陌生。我已经使用spring security 3来处理所有默认的userDetails和userDetailsService,我知道我可以通过使用以下命令访问控制器中登录用户的用户名: 但有两个问题我想不通: > 我希望在用户登录时存储许多其他用户详细信息(如DOB、性别等),并在以后通过控制器进行访问。我需要做什么才能使创建的userD
我想知道我竞选活动的日常费用。我用这个留档https://developers.google.com/adwords/api/docs/guides/reporting 我也在使用php和Yii2。我有: 客户ID 客户端id 访问令牌 客户端密钥 刷新令牌 当我得到活动名称和id,这些客户客户ID,客户ID,client_secret就足够了,我得到活动没有任何问题,但当我试图得到一个报告,有错
我打开Visual Studio 2012,然后转到数据库资源管理器。我打开数据库,当我打开其中一个存储过程时,出现了一个错误。这是一个严重错误,每次打开存储过程时都必须关闭Visual Studio。我什么都做不了。 请帮帮忙,
我们已经实现了延迟消息处理,有2个队列和x-死信-交换/x-消息-ttl,在queue1中的消息超时后,它将转到queue2。 现在是否有可能设置RabbitMQ,以便如果在处理来自queue2的消息时,我们将其拒绝为“死信”,那么它将自动转到queue3?我担心的是queue2中的消息已经标记为“已死”,有没有办法区分那些因为被拒绝而死的消息,并自动只将那些放在队列3中?
我有一个Java应用程序,可以从智能卡读取证书,并使用它们登录用户。该应用还可以使用其他登录方法(用户名和密码)跟踪失败的登录尝试。 我想知道是否有可能在没有引脚的情况下从智能卡中读取用户信息?我想将失败的pin条目标记为失败的登录尝试,但是因为我需要pin从证书中读取别名,所以我无法知道哪个用户正在尝试登录。有没有读取这些信息没有引脚在Java? 我根据这个线程的建议尝试加载KeyStore对象
我在WEB API中创建了一种身份验证方法,我得到了以下答案: 我使用下面的代码来阅读信息: 如何仅访问阵列中的令牌?如何使用java/android实现这一点?
我使用AWS EC2指南安装了Spark,并且可以使用脚本启动程序,以获得Spark提示符,还可以成功地进行快速启动。 但是,我无论如何也想不出如何在每个命令之后停止所有冗长的日志记录。 我在文件夹中的文件中尝试了以下代码中几乎所有可能的场景(注释掉,设置为OFF),我从该文件夹中启动应用程序,并且在每个节点上都没有执行任何操作。在执行每个语句之后,我仍然会得到日志语句的打印。 我很困惑这是怎么工
数据:“{\”数据\“:[\”124“,\”611“]}”,Lasteventid:“”} 是否可以只抓取,因为否则客户端在反序列化方面会出现问题。
我试图实现一个自定义元素,以便由Micronaut的Infoendpoint发布,但是当查询时,不会出现自定义数据。使用Micronaut 2.4.0版。 以下是我到目前为止的代码: null null 谢谢 基督徒
我的组织正在开发一个POC,用于使用terracotta服务器版本4.0.5实现ehcache。使用我的本地机器进行测试时一切正常。 当我们将代码部署到web应用程序时,它可以很好地连接到TSA,但我在尝试创建CacheManager实例时收到以下异常。 我已经验证了所有必需的jar都在类路径中。 ehcache-ee-2.7.5.jar slf4j-api-1.6.6.jar slf4j-jdk
我们使用了一个管理角色的免费工具,在不和谐服务器上犯了一个错误。我就不点名了。该工具不允许我们编辑包含所有表情符号和相关角色的原始嵌入。此外,不和谐似乎不允许您编辑其他用户的消息,即使您拥有服务器。这很有道理。 所以我们剩下的就是创建一个新的角色消息,它看起来像旧的角色消息,并向其中添加反应。然而,我们不希望每个人都必须回去重做他们的反应,因为移动消息不会对他们现有的角色产生任何影响。我们仍然希望