任务列表 下面表格记录了还没有实现的功能特性,欢迎大家认领任务,参与贡献。 类型 任务 困难度 认领人及时间 计划完成时间 进度 相关 Issue 代码 支持多个 Web 应用合并部署,采用多 Host/单 Host 两种模式 难 代码 支持 telnet 指令查看 ark plugin 简单 代码 支持 telnet 指令查看 jvm/rpc 服务 中 版本迭代计划 v0.5.0 支持多个 We
任务列表 部分内部已有的功能特性,待内部整理完毕后随各个迭代放出。 如果还没有实现的功能特性会列在下面的表格中,欢迎大家认领任务,参与贡献。 类型 任务 困难度 认领人及时间 计划完成时间 进度 相关Issue 文档 文档翻译 低 代码 弹性长连接管理方式 低 #56 代码 etcd注册中心实现 中 @wynn5a 2018-6 #153 代码 eureka注册中心实现 中 @liufeiit 2
任务列表 欢迎大家领取任务参与贡献。 类型 任务 困难度 认领人及时间 计划发布时间 计划完成时间 进度 相关 issue 代码 SOFATracer 性能优化专题 高 issue 18和 issue 11 代码 SOFATracer 支持 HttpClient 中 已经完成,见 HttpClient 接入文档 代码 SOFATracer 数据汇报能力提供在非 SOFABoot 框架下的运行和配置
区隔内容的分割线。 基础用法 对不同章节的文本段落进行分割。 demo <template> <div> <span>青春是一个短暂的美梦, 当你醒来时, 它早已消失无踪</span> <el-divider></el-divider> <span>少量的邪恶足以抵消全部高贵的品质, 害得人声名狼藉</span> </div> </template> 设置文案 可
可视化地呈现时间流信息。 基础用法 Timeline 可拆分成多个按照时间戳排列的 activity,时间戳是其区分于其他控件的重要特征,使⽤时注意与 Steps 步骤条等区分。 demo <div class="block"> <el-timeline> <el-timeline-item v-for="(activity, index) in activities"
Divider 分割线 区隔内容的分割线。 基础用法 对不同章节的文本段落进行分割。 demo <template> <div> <span>青春是一个短暂的美梦, 当你醒来时, 它早已消失无踪</span> <el-divider></el-divider> <span>少量的邪恶足以抵消全部高贵的品质, 害得人声名狼藉</span> </div> </templ
Timeline 时间线 可视化地呈现时间流信息。 基础用法 Timeline 可拆分成多个按照时间戳正序或倒序排列的 activity,时间戳是其区分于其他控件的重要特征,使⽤时注意与 Steps 步骤条等区分。 demo <div class="block"> <div class="radio"> 排序: <el-radio-group v-model="reverse"
thread被定义为程序的执行路径。 每个线程定义一个独特的控制流。 如果您的应用程序涉及复杂且耗时的操作,那么设置不同的执行路径或线程通常很有帮助,每个线程执行特定的工作。 线程是lightweight processes 。 使用线程的一个常见示例是现代操作系统的并发编程的实现。 线程的使用可以节省CPU周期的浪费并提高应用程序的效率。 到目前为止,我们编写了程序,其中单个线程作为单个进程运行
版本选择 VERSION RT-Thread 完整版 RT-Thread是一个嵌入式实时多线程操作系统,系统完全开源,它不仅仅是一个实时内核,还具备丰富的中间层组件,包括如文件系统、图形库等较为完整的中间件组件,具备低功耗、安全、通信协议支持和云端连接能力的软件平台,RT-Thread 就是一个 IoT OS。更多... 适用于需要使用RT-Thread的丰富功能,如各类外设、物联网组件、软件包等
线程管理接口 结构体 struct rt_thread 线程控制块 更多... 宏定义 #define RT_THREAD_INIT 0x00 初始化完成状态 #define RT_THREAD_READY 0x01 就绪状态 #define RT_THREAD_SUSPEND 0x02 挂起状态 #define RT_THREAD_RUNN
用法同WebSocket 服务 - 断线重连
使用 WebSocket、Http2、TCP 等长连接协议时,很多场景会需要断线重连功能。 我们使用一个标记(UID),来绑定连接。 断线重连就是连接断开后,该连接的上下文数据会继续保留,在一定时间内重连,就可以恢复上下文数据。 一般用于游戏重连、减少重连后的网络通信、减轻前端开发压力等场景。 断线重连视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1GC4y1s7yf
注:本节未经校验,如有问题欢迎提issue 最初设想是为了提供一种向多个actor群发消息的方法,之后EventBus被一般化为一组实现一个简单接口的可组合的特质: /** * Attempts to register the subscriber to the specified Classifier * @return true if successful and false if not
本模块主要是对一些应用发布的情况进行一些统计,如应用失败的应用的次数中断及回滚的次数,点击应用名称可以看应用详情。
Java是一种multi-threaded programming language ,这意味着我们可以使用Java开发多线程程序。 多线程程序包含两个或多个可以并发运行的部分,每个部分可以同时处理不同的任务,特别是在计算机有多个CPU时,可以充分利用可用资源。 根据定义,多任务处理是指多个进程共享公共处理资源(如CPU)。 多线程将多任务处理的概念扩展到可以将单个应用程序中的特定操作细分为单个线